《城与龙》正版(CastleAndDragon)是由国外游戏厂商Asobism.Co./Ltd运营的策略塔防游戏,其日服名称为“城とドラゴン”。游戏自上线后便备受关注,目前已有数千万玩家参与其中,国内玩家也不在少数。游戏融入了丰富的日系元素:一方面,隈取、佛像等鲜明特色的呈现,为玩家带来了强烈的新鲜感;另一方面,日服版本采用局部细节放大的设计手法,将数百种兵种塑造得“丑萌”十足——女汉子、僵尸、飞龙等角色的夸张形象常常令人捧腹。这种极具个性的画面风格,为同质化严重的Q版游戏市场注入了一股独特的活力,让人过目难忘。
还将防御、进攻、抢点等诸多地图元素融入一身,主打多兵种配合战斗。针对不同兵种,武器、头盔等的解锁与穿戴看起来游戏设计了大量的可培养内容。不过最需要指出的一点是,新手阶段的指引缺乏针对性,只是将各个系统如何操作告诉了玩家,并没有过多的介绍不同系统之间的内在关联。
采用的是横向的战场模式,敌我双方城堡排在左右两边,战场上分布了3个可反复争夺的出生点,每攻陷一个都可以将兵线前推。每次战斗玩家都可以随机选择8个可用兵种单位都,根据不同的点数消耗与数量限制玩家可以选择不同的战斗策略。
1、点击主界面右下角的按钮开始战斗。
2、选择你要挑战的关卡模式。
3、点击左下角头像可以选择不同的兵种。
4、点击黄线左侧区域可以召唤士兵。
5、召唤士兵需消耗一种叫召唤玉的资源,召唤玉会随着时间自动增长。
6、每个兵种所消耗的召唤玉数量都不同,具体数值显示在单位头像的左下角。
7、召唤出来的士兵会自动向敌人发起进攻。
8、摧毁敌方城堡即可获得战斗胜利和对应奖励,点击左下角按钮可以返回主界面。
1、控制召唤玉的数量
召唤玉是对战中的用来施放单位的资源,每隔一段时间会回复一颗,对战余剩的时间愈少,回复的速度便会愈快。好好控制召唤玉的数量,可以掌控战场,开局时绝对不要施放过量的单位,把召唤玉过量消耗,这不单令对手能预先布局怎去防守,还会令自身陷入困局,在中场抢寨时没有召唤玉去应对。
2、把对战的视野拉阔一点
这一点至关重要,尤其是在单人对战模式里——游戏默认的视野范围往往不够用,你得主动把它调宽,以便看清全局态势。视野太窄的话,很容易出现观察死角。比如,当你操控绿色哥布林在地图最下方的底线发起攻击时,如果视野不够开阔,或者视角稍微往上偏移了一点,就可能看不到那些在绿色草原上行动的绿色哥布林。所以,一定要记得把视野拉宽哦!
3、善用城炮
城炮就是你进攻的第8种手段,因为它排在第8位,一发城炮消耗2个召唤玉,对一定范围内的单位作出伤害,在对战中有着十分重要的地位。城炮可以击退小型单位,并且还有能对单位造出伤害,城炮对部份单位还有攻击加成,同时如果没有对空单位,那城炮便成为你的紧急手段了,但这种手段会消费大量的召唤玉,要小心使用。
4、熟悉各单位的特性及相克
游戏里的每个单位都独具特色,彼此间存在克制关系,对战时得善用这些特性来建立优势。比如:弓箭手攻击飞龙有加成,少量弓箭手就能轻松击败飞龙;机兵不会陷入睡眠状态,因此特别适合对付美人鱼;天使不仅能恢复血量,还可以解除负面异常状态等。了解自身与对手单位的特性,对提升对战表现大有裨益。
5、别太早放弃
在对战过程中,哪怕遭遇阵地战失利、单位等级落后于对手,或是队友表现不尽如人意,也绝不能轻易放弃。就算难以取得胜利,也要全力防守争取平局;即便无法达成平局,也要坚守阵地,避免城堡被敌人攻破。要知道,在积分对战里,平局不会扣除积分,若对手实力强于自己,平局甚至还能获得加分。如果城堡未被攻破只是因比分差距落败,扣除的积分会相对较少;但一旦城堡被敌人摧毁导致落城败北,就会损失大量对战积分。这两种败北情况的扣分差距明显,因此无论战局如何艰难,都要坚持防守到最后一刻,切勿轻易认输。
一、直观的操作和战略性
1城多拉最吸引人的地方在于,它巧妙地结合了塔防元素与策略玩法的乐趣。
只要点击画面,就可以召唤剑士、魔法使、修士、龙等角色。虽然是简单操作的游戏,但其背后却有着深奥的战略。
2、角色们迎击蜂拥而至的敌人的样子,可以享受塔防守特有的爽快攻防。
3、把哪个角色配置在哪里,如何行动——这一步可以体会到区分胜负的战略游戏的深奥。
4、巨大怪物支配战场的瞬间,正是大乱斗战斗游戏的真骨顶。
二、solo和multi都很热的对战
这个游戏,不用说一个人的独奏游戏,与朋友的合作游戏,与全国的玩家们在线战斗也能享乐。
1、个人游戏
以自己的步调享受的塔防守游戏。出哪个角色,配置在哪里——那一手左右胜败。擅长战略性的东西抓住胜利!这正是喜欢战略的要素。
2、多人游戏
和朋友组队挑战的组合战与三重奏战中,角色搭配既要维持“进攻”与“防守”的平衡,又要和伙伴联手攻克敌方城堡,这种畅快感尤为独特。实时策略的运用,则让战斗氛围愈发紧张刺激。
3、全国对战
与全国玩家战斗的实时策略。
可以享受到融合了塔防的防卫要素与战略策略的深奥战斗乐趣。
三、个性丰富的角色
1、剑士夺取堡垒,橡木成为墙壁角色,阿彻从远距离攻击
2、用美杜莎和美人鱼的状态异常技能妨碍敌人的行动
3、要是赛克罗普斯、红龙这类大型角色登场,战况会瞬间发生改变
四、丰富的培养和街道建设要素
1、虽然是“战斗游戏”,但也兼备了培养和街道建设要素。
2、在城下町,马奇维特们工作,制作武器,培养角色们。培育苹果和家畜收获食物,也能享受与塔防战斗不同的乐趣,这是其魅力所在。
3、想要在战斗中取得胜利,角色的培养与城下町的发展都是必不可少的环节。也正是因为这一点,该游戏成为了能够让玩家同时体验「战斗培育」与「守护攻击」双重乐趣的策略游戏。
v11.9.0.0版本
追加今后预定配信的新角色
小错误修正
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