唤境像素火影采用经典的像素风格打造,炫酷的战斗特效搭配动感热血的背景音乐,能让玩家沉浸式踏入火影世界。游戏收录了大量原著角色,玩家可自由体验并挑选心仪的忍者,通过完成各类任务逐步提升战力,挑战更强对手。这款游戏十分考验操作技巧,每个角色都拥有独特技能,还有多种模式可供选择,玩家需在不同任务挑战中争取胜利。
p>预计更新时间:2026/12/19
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
提示:由于玩法扩充需要,本次更新无尽试炼、强者挑战记录会重置!!
玩法更新(对战):
1、新增强者人机,强者对战。
双方可以选择巅峰强者角色进行玩家本地对战或对战人机,目前只有有强者形态的角色会得到强化,后续各角色的强者形态将逐渐完善。该模式下所有角色血量默认*150%,替身冷却-3S。
2、目前有强者形态的角色:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
(强者死二:一技能强化为无限飞雷神,二技能直接为组合技,飞雷神标记时间延长到8s)
(强者鬼鲛:通灵鲨鱼攻击范围增加,普攻强化为涡轮钻,一技能强化为释放3个跟踪鲨鱼,二技能强化为连续跳跃2次,可以略微调整y轴)
(强者三船:格挡消耗能量减少,格挡回复量增加,受击若满能量条会消耗2格能量条脱身反击,半血回复能量,各项数值提升)
无尽试炼:
1、敌方总体攻击下调,第一层从原来的初始1倍攻击修改为初始0.5倍攻击。
2、中祝福:无限火力:-9%技能冷却>>-8%技能冷却,增加上限限制,至多减少80%技能冷却。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:
1、冷却减少:25S>>23S。
斩空破:
1、优化攻击范围。
电击术:
1、略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、普攻、一技能特效全面优化。
2、优化奥义背景贴图,增加木叶村场景,略微增加奥义伤害和范围。
3、子技能二修改位置为子技能一。
迪奥【世界】:
1、修复世界异常移动的bug。
2、子技能时停无敌持续时间减少。
3、死亡吸血期间增加无敌,复活判定范围增加。
4、二技能若自身处于受击状态,世界不再打出最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体失效的bug。
6、普攻伤害及浮空高度降低,减少1a僵直。
赤瞳:
1、子技能格挡消耗能量调整为1格。
2、奥义烧血上限回调:30%>>50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、强化普攻速度增加,剑气飞行速度和距离增加。
2、二技能突进距离增加。
3、释放一技能自身移速会提升一段时间,一技能长按风飞行距离增加,增加攻击速度。
斩月虚白:
1、普攻技能位移距离优化,技能滑普攻后撤斩修改为普攻判定技能体。
2、部分攻击增加无敌帧。
黑土:
1、修复点击秘卷通灵导致形态异常的bug。
鬼鲛:
1、修复点击秘卷通灵导致潜水持续异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义冷却时间缩短为8s,释放需要消耗1奥义点。
2、一二技能伤害略微降低。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙生成位置前移。
2、奥义持续时间减少0.3s。
3、略微降低普攻伤害。
波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能盖帽螺旋丸冷却和能量增加异常的bug。
2、新增一技能连段过程中金身二技能可瞬至地面抓取攻击。
3、修复影分身插标与本体冲突bug,可以放心让影分身普攻或者放一技能插标了。
4、优化命中斩击音效。
5、削弱普通二技能身后判定,增加一技能前摇并增加长按窗口。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可以进行飞雷神连段。
2、子技能插标消耗能量减少,使用二技能瞬移至苦无位置后会回收该苦无。
3、子技能闪光可瞬身次数减少,闪光持续时间减少。
4、修复使用影分身后会存在未消亡的飞雷神印记。
宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义攻击范围调整,中段可以也命中地面目标了。
2、普攻3-4a后摇时可以使用二技能打断后摇了,5a攻击速度加快。
3、略微降低一技能伤害。
4、能量恢复速度略微降低。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化2a位移。
佩恩【天道超】:
1、技能范围和伤害略微增加。
2、奥义1段伤害增加,长按2段伤害减少,但是后续全程抓取。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2-3a衔接手感。
2、修复子技能有时可以打断奥义的bug。
3、二技能身后判定增加,二技能冲刺伤害降低。
角都:
1、二技能1段炸气不再具有无敌帧,移速增加时间缩短:1.5s>>1S。
2、减少3a僵直(前3a依旧保留无限平推,不是bug)。
三船:
1、图鉴增加3a上下拉摇杆可以切换一技能为不同形态的机制描述。
2、普攻最后1段,组合技后一技能将重置为默认形态。
3、组合技一心斩命中能量回复略微减少,未命中将不再生成剑气。
4、修复一技能形态切换有时异常的bug。
5、二技能格挡次数减少:10>>5,滑普攻后格挡解除,空中二技能消耗能量调整为地面释放一致。
大筒木舍人:
1、略微降低普攻和子技能伤害。
1、普通攻击:普通攻击共有4段,前3段为平推效果,第4段也就是最后一段会触发击飞效果。

2、一技能月牙天冲:共有两段,一段释放月牙攻击,二段是抓取,一段命中后二段会有追踪。一技能滑普攻是防反。

3、二技能:三段快速位移,有无敌帧,二技能前两段按普攻可以后撤攻击。

4、奥义:变成牛头一护释放虚闪进行攻击。

1、启动游戏后,进入游戏模式选择界面,选择“无尽试炼”模式开始您的挑战。

2、在无尽试炼模式中,玩家可以根据自己的战斗风格和策略,选择所需的祝福来增强忍者的能力。

3、除了选择祝福外,您还需要选择携带的忍者技能,包括通灵术和秘卷等,为即将到来的战斗做好充分的准备。

4、一切准备就绪后,点击“开战”按钮,您将从第1层开始,逐步向上挑战更高层的敌人。

1. 角色选择:初次进入游戏时,玩家可以选择自己喜欢的忍者角色作为初始角色,熟悉其技能和特点。
2. 基础操作:游戏操作简单易懂,左侧界面控制角色移动,右侧界面释放技能。玩家可以通过练习模式熟悉操作。
3. 任务引导:按照游戏内的任务引导,逐步完成新手任务,了解游戏的基本玩法和系统。
4. 技能搭配:尝试不同的技能组合,找到适合自己的战斗方式,提升战斗效率。
5. 资源获取:通过完成任务和挑战,获取金币、经验等资源,用于提升角色等级和购买装备。
1. 游戏界面:游戏界面简洁明了,左侧为移动控制区,右侧为技能释放区,中央设有功能按钮,如复位、回血、回豆等。
2. 战斗模式:支持单人闯关和多人对战两种模式,玩家可以根据自己的喜好选择。
3. 角色成长:通过战斗和任务获取经验值,提升角色等级,解锁新的技能和装备。
4. 装备系统:游戏设有装备系统,玩家可以通过收集和强化装备来提升角色的战斗力。
像素画风细腻还原火影经典场景,众多角色登场,技能招式完美复刻,炫酷特效震撼呈现。游戏操作流畅丝滑,熟练掌握每个角色的技能,即可成功击败所有对手。这里还有丰富的剧情模式,带你重温动漫中的精彩故事。
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