灵犀出版社物语这款精彩的像素模拟经营游戏将一家梦想与现实交织的出版社交到了你的手中,从你第一次站在那间略显简陋的办公室、望着空白的策划板开始,一段关于创意、质量与商业嗅觉的挑战便悄然拉开了帷幕,你需要根据市场趋势与读者偏好来策划不同主题的特辑是深耕严肃文学与社科经典以赢得评论界的口碑还是聚焦流行小说与漫画连载来抢占年轻人的碎片时间亦或是冒险投入长期主义的长篇巨制去赌一把未来的奖项与畅销,每一次选题会上的决策都关乎着下一季度的营收与品牌形象而那些被你慧眼识中并愿意给予机会的新人作者也可能在数年后成为你出版帝国的顶梁柱。
1、开局招人有讲究,体力高才是王道
开局比较合理的办法就是直接贷款4000,然后选择500的招人。因为初始的记者参数比较可怜,还是重新招聘比较合适。这里要提到SL打法的重要性了,因为出现的记者是随机的,而初期经费时间都很紧,所以最好运用SL大法。确保一次性招到2个人,一个是6500的编辑贾腾建,一个是900的销售员邹立飞,他们有一个共同的特点,就是体力比其他人高很多。再加上不断开档刷出来的高体力销售员左春男,我们就有3个可培养的人了。
2、不要着急做杂志,贷款也要先培养
好的杂志离不开记者属性,第一次招聘完成之后还剩下1100。这些钱不要浪费,700培养一次,300培养一次,用来堆那个属性最高的人。培养结束后会出现资金困难,秘书送给你2000。加上剩下的100,2100还可以用700的培养3次。直到把钱花光,我们可以开始创建杂志啦!第一次可以选择河岸钓鱼或者商店街购物或者广场躲避球,因为这三个都是具有比较好的相性。当然也可以使用其他搭配,具体参考相性表。推荐使用广场躲避球的组合,因为初始读者群是少男少女,躲避球可以面向儿童与学生,有助于提高销量。
等有第二个银行贷款时也别犹豫,虽然利息高,但是初期钱紧,毫不犹豫的借吧,用途当然是培养记者。第三次的银行贷款就不需要了,因为你3个体力高的记者差不多已经到了极限,没有培养的空间了,而且500%的利息实在是太高了!






1、核心经济系统
在杂志可选题材与场景上,本作提供了数量最为庞大的内容,通过开拓与发现会源源不断的出现,把考验玩家组合搭配的玩法做到了极致。
2、支线城镇玩法
杂志最主要的作用是宣传,在灵犀出版社物语中不只可以宣传自己,还可以帮助城镇成长,城镇中有商业设施及周边,如果和周边城镇交流得当还可以兼并它们以获得更大的成长,最终成为把握城镇发展的议员。
3、隐藏探索内容
每处场景都需要玩家进行探索才可以升级,在探索过程中会发现游戏中所有的核心功能与内容。
大家都在下载
评价
具体建议内容
请输入验证码