《异常贩卖机2.0中文版》是一款以独特循环机制为核心的手机游戏。当玩家将硬币投入一台神秘的自动售货机后,场景会瞬间切换到一个狭窄且嗡嗡作响的阈限空间。这里并非现实世界,而是充满超现实氛围的异常维度。 在这个空间里,玩家通过“喂食”机器,不仅能解锁新物品,还能逐步揭开隐藏的碎片化叙事。每一次新发现都会加深游戏的诡异感,使玩家沉浸在这个充满神秘与未知的世界。该游戏凭借独特设定和引人入胜的故事情节,为玩家带来难忘的冒险体验。

1、大胃袋路线:喝可乐

2、树神路线:吃种子

3、饿死
4、虫人路线:吃生的虫子

5、腐烂路线:吃腐烂的食物

6、scp路线:吃收容物

7、吸血鬼路线:喝血夜

8、食人魔路线:人体组织
9、还有一个脑袋很大的路线暂且不知道吃啥

1、首先进入到游戏中,玩家将会看到一个异常售货机。

2、选择硬币投掷进售货机中。

3、投掷不同的硬币将会给与不同的物品。

4、可以选择吃掉掉落的食物。

5、想办法维持自己的饥饿和口渴值。

1、当积累起一定数量的硬币后,玩家便可进入下一个环节:使用街头的自动售货机。
2、投入硬币后,场景会切换至一个狭窄、持续嗡鸣的阈限空间,这里的售货机仿佛连接着异世界。
3、每一次都是触发一次获取,可能是一个抽象的物品、一段碎片化的文本,一幅充满隐喻的画面。
4、乞讨、投入、获取,这个循环不断重复。玩家在一次次机械的操作中,逐渐拼凑出隐藏在日常背后的异常真相。
5、游戏通过这种重复与异常感的叠加,营造出一种既迷茫又想探究的独特体验。
1、游戏过程形成“乞讨-喂食-发现”的闭环,操作简约却富有沉浸感。
2、通过碎片化的环境暗示和 minimalist 的美术风格,营造出一种孤独又谜样的氛围。
3、适合喜爱氛围向、注重氛围营造的玩家,在简短的会话中感受异常世界的脉动。
12.09
新NPC路线: 新增默认路线 新增厌食路线 新增变化: 新增“动物”NPC 新增更大硬币 新增内容: 新增“动物”NPC 新增更大硬币
08.14
此更新包含许多新内容和游戏更改。 综上所述: -新地图系统 -新日跟踪系统 -新区域 -新NPC -新食品 -新转型 -新交易机制(测试版) -新型食物记忆系统 -改进的收入系统 -改进的用户界面 -改进的教程 -改进的对话 -改进的主菜单屏幕 -添加了很多东西!
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