《掌门下山》是一款古风修仙题材游戏,玩家将化身一位修为大成的修仙者开启游戏之旅。因突破瓶颈无望,玩家选择散去毕生功力,另寻他路重新修炼。游戏内提供多个不同类型的修仙者角色供玩家挑选,每个角色都具备独特能力,这使得不同角色对应着各异的玩法,能为玩家带来丰富多样的游戏体验。
开局选择天生神力(攻击力+10%)和天眷之人(机缘+10,挖宝专用,另外还会增加暴击率)。不选其他选项的原因:炼丹师技能不如直接购买丹药实用,而且每天只能吃一颗丹药,效果太弱;剩下两个选项提升的战力,不如10%攻击力来得划算;魅力属性在推图时没有太大作用。
体力:这个游戏体力是每天晚上12点更新。
开局先推进主线任务,解锁炼妖塔后就开始爬塔,直到爬到当前极限状态再继续做主线。三次炼妖机会建议留到晚上11点左右再使用。解锁宗门任务后,优先刷取红色任务,并且只做红色任务。令牌不要随意使用,前期不需要购买任何法术,等筑基阶段再买心法相关的;注意不要买整本心法,而是买碎片——整本需要200,碎片仅需100就能合成,这应该是个bug。
建议走拳修配合无敌5s(站撸真男人),多余令牌优先买提升拳和火的。
礼物:前期不要用,当仓鼠。只是送给能请教的npc和后期给伙伴用。
伙伴:得看能不能扛住,毕竟我选的主修是拳。要是选锤修的话会更合适些(有控制技能,不管是打PVP还是PVE都能用),每天的资源都要拉满,不用省着。
NPC:开局有两种选择,要么全程潜行偷窃,要么一路杀伐(历飞羽就是那种杀人放火的类型)。遇到能请教的角色尽量别杀,他们会给你加属性点。
拍卖行那边能捡漏,有些大佬淘汰的橙色功法,只要10玉就能买到,都在公示栏里呢。
体力建议用来清理主线任务和地图小怪就好,不用拿去打副本,与其浪费在副本上,不如等上几小时去获取魔塔的经验。
可以前往第一张地图的boss位置,不少玩家击败boss后会直接从凡人境界冲击渡劫,这时能趁机获取一些修为。记得把每天三次的炼魔次数利用到极致。
商城:一天两颗体力丹。
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1、精美的古风游戏画面,浓郁的中国文化色彩。
2、简易的游戏操作方式,玩家轻松上玩体验。
3、多个精品角色可供选择,每个角色都有其独特的能力。
4、丰富的游戏玩法,玩家在这里体验真实的修仙乐趣。
这是一款趣味十足的修仙游戏,玩家开局能自由挑选不同的天赋潜力,而不同的天赋潜力对应着多样的修炼路径,这不仅丰富了游戏玩法,也让可玩性大幅提升;游戏设有严谨的修仙阶级体系,每晋升一个阶级,战力都会得到显著增强,玩家能从中感受到不断突破境界的自豪感与成就感。









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