《守望联盟》是一款5v5射击MOBA英雄卡牌游戏。在游戏中,玩家将扮演一位英雄,并与其他玩家组成的团队进行对抗。游戏融合了卡牌收集和养成元素,玩家可通过提升英雄等级、调整阵容布局和激活技能等方法增强自身实力。玩家需不断走位以避开敌人的攻击,最终逐层摧毁敌方防御塔,破坏核心水晶,获得胜利。
MOBA战术融合了塔防、英雄收集、策略布阵和联合防御攻击等多种元素,为你提供全新的竞技体验。
2、多样的英雄阵容,丰富的英雄池,独特的技能和定位,不断变化的组合;
3、实时团队协作,强调团队协同,快速响应战场变化,确保战略优势。
4、团队合作很重要。玩家必须与队友合作制定进攻和防守策略才能获胜。
1、游戏中共有击杀模式、护送模式、MOBA模式这三种,玩家选择自己喜欢的模式后点击开始游戏,例如击杀模式
2、进入游戏后玩家通过左边轮盘控制角色的移动,右边为发射、跳跃、蹲下、换弹。AB按键均为角色的专属技能
3、游戏开始后玩家需要控制角色在地图中寻找敌人,我方为蓝色血条,敌方为红色血条,遇到敌人后利用武器将其击杀
4、该模式为击杀模式,所以玩家需要击杀更多的敌人来获取胜利,任意一方的击杀数达到20个时即可获得游戏的胜利
5、游戏中还提供了不同的角色,每个角色的玩法都不一样,玩家可以使用金币解锁自己喜欢的角色进行游玩
玩家A:
还是UI的问题,UI太差了。不过玩法倒是有点意思,虽然没玩懂。但是在杀人的时候还多有一点爽感的。
玩家B:
上帝压狗的游戏都很有创造性,我对此有几点评价,第一点,玩法有两种比较少,我认为可以多加几种地图,第二,他的奔跑可以借鉴一下和平精英的跑步,要水平面对前方很麻烦Ծ‸Ծ,第三,可以增加打击手感,末日机甲的子弹像花生米一样,有很多特效都可以改一下,第四,可以借鉴使命召唤的,使命召唤就可以很清晰区分敌我,可以多修复一些bug,多增加一些人物,要是能增加多人联机就好了٩(♡㉨♡ )۶ ,第五,可以稍微换一下准星,和动作,结算画面也可以更精致,可以在死亡后借鉴使命召唤,选择新的人物打,第六,可以增加一点剧情。有一点比较无语的,就是广告看完经常就没有领到金币,末日机甲在战斗小屋里面,房子比他小,他卡进去就出不来了,总体来说非常不错,一个小厂商能做成这样已经很不错了,这个游戏我会一直玩下去,加油!(ง•̀_•́)ง
玩家C:
才开始以为是个垃圾游戏,还了之后才觉得还是挺好玩的。虽然说每个角色只有两个技能,而且角色很少,而且技能非常的简单粗暴,每个角色之间完全不存在任何搭配技能,也几乎不存在任何搭配的这个说法,但是啊这个地图啊非常的大,而且啊这个由第三人称的这个玩法也是非常的新颖啊。而且他这个没有空气墙啊,你跳着跳着哪里都能跳出去呀,想到哪里去玩就到哪里去玩呐,不用自己打架,你可以到处逛着玩啊,非常可以。可以,总体来说,除了不是一个合格的MOBA类游戏以外,还能算是一个合格的自由探索生存的游戏。看得出来呀,作者非常的用心啊,我直接五星好评,好吧。
玩家D:
建议✍?:
玩了一局,挺不错,可以优化进步的还很多
视角也很好,Steam上SMITE也用的这种视角
召唤师技能,铭文,技能图案介绍可以䃼充
可以加英雄故事
一定要有自己游戏特色
尽管游戏正在开发,但游戏体验还不错,
游戏有个好底子希望能越开发越好
设置也要调整一下,自定义键在大厅要能
(对了,可以给习惯上帝视角的玩家设一个切换功能)
以上个人观点
玩家E:
虽然现在才开2个模式,不过游戏还是挺好玩的。
?氪金度:这游戏不用氪金,就看技术。
?打击感:个人感觉不怎么好。
⚖️平衡性:我觉得还可以,其他的地方还行。
总之继续努力吧!
玩家F:
很不错,看几个金币广告角色都可以解锁,嗯,操作很僵硬,但小游戏还能要求什么呢,特效挺好,只是有时会卡,误触广告会横插。
可玩性?:
休闲打打解闷?
平衡性⚖️:
各英雄会用都很强?
打击感?:
没有打击感,但画面挺不错的,还能卡bug?
v1.22.1版本
尝试修复闪退
v1.20.1版本
1、增加新英雄“人形电脑”,技能1、多重影分身,技能2、迫击炮
2、增加新地图
3、闪光弹命中后增加buff表现
v1.14.1版本
1、末日机甲无法移动bug修复。
v1.11.1版本
隐私保护改进。
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