《饥荒:巨人国》是一款趣味性十足的冒险生存游戏。玩家扮演一位因探索而被困孤岛的科学家。这座孤岛上,栖息着传说中的巨人和猛兽。玩家若想安全存活,就得绞尽脑汁收集资源,打造自己的避难所,进而顺利生存。此外,《饥荒:巨人国》最亮眼之处,在于其玩法元素极为丰富。它有着丰富的剧情与任务系统,不同剧情对应不同任务,完成这些任务,能获取大量资源。
1、内容丰富升级:增添了薇格弗德与韦伯这两个可操控角色,每个角色皆具备独特的背景故事与技能。与此同时,加入了季节变化系统,每个季节都拥有特定的气候特点以及对应的生存挑战,像春季的多雨时节与夏季的酷热高温。
2、开拓更广阔天地:增添了众多全新生物群落,像沙漠、桦栗树林以及格罗姆雕像等。每一种环境皆拥有其独有的资源与生物,等待着玩家去探寻与运用。这些新融入的要素极大地拓宽了游戏的探索范围,加深了玩法的深度。
3、优化后的游戏机制:对原有的物品、生物以及季节系统进行了全面优化与调整,以提升游戏的平衡性。举例来说,重新构思了夏季过热机制,并增添了一系列与天气效果紧密相关的新道具,像眼球伞、雪球发射器等,如此一来,玩家在遭遇极端天气状况时,便拥有了更为丰富多样的应对策略。
4、强化的视觉感受:《饥荒》依旧延续经典的2.5D图形风格,不过借助更为细腻的视觉细节雕琢以及优化后的视觉呈现,为玩家带来了沉浸感更强的游戏体验。
1. 曼德拉汤,实至名归的第一大餐。
生命值增加100点、饱食度增加150点、脑残值增加5点
制作所需材料:1株曼德拉草、3根树枝
2、鳄梨色拉酱
好奇怪的料理。
增加20点生命值、增加37点饱食度、脑残值无变化
制作材料:1份鲜活的鼹鼠、1份仙人掌肉、2根树枝
3、华夫饼
生命值增加60点、饱食度提升37点、理智值增加5点
很不错但造价贵
制作所需材料:1份黄油、1个鸡蛋、1颗浆果、1根树枝
4、肉丸(这可是使用频率相当高的料理食材呢)
生命值增加3点、饱食度增加62点、理智值增加5点
制作所需材料:1份肉,3份浆果,冰块和萝卜也都在可选用之列。
5、肉汤(最能饱腹且营养丰富的)
增加12点生命值、增加150点饱食度、增加5点精神值
制作方式如下:可以使用2份大肉、1份怪物肉和1份小肉;也能够采用3份大肉搭配1份小肉的组合;或者直接用4份大肉来制作。
6、蜜汁火腿(我最常用的)
增加30点生命值、增加75点饱食度、增加5点理智值
食材准备:1份大肉、1份怪物肉、2份蜂蜜 ,用于制作。
7、培根煎蛋
回血数值:20 饥饿程度:75 精神状态数值:5 保质期时长:20
制作配方:1个高鸟蛋 + 2块怪物肉 + 1根树枝(必须是树枝,若使用浆果等其他材料,有50%的几率做出怪物千层饼)
2个鸡蛋 + 1块怪物肉 + 小肉(蛙腿同样适用)
8、蝴蝶松饼
回血数值:20 饥饿程度:37.5 精神状态:5 保质期时长:15
制作所需材料:1个蝴蝶翅膀、1个蘑菇以及2根树枝
3三只蝴蝶翅膀加上一根胡萝卜
9、火龙果馅饼
回血数值:40 饥饿数值:75 精神数值:5 保质期时长:15
制作材料:1个火龙果 + 3根树枝(也可用浆果替代树枝)
在巨人国这个drc里,存在春夏秋冬四个季节,并且每个季节都对应着一个boss。
除了春季的boss没啥威胁,其余三个boss都会主动凑上来“热情”招呼你。
1、春季BOSS——驼鹿
(温馨提示:这是唯一一个既不会搞破坏拆家,智商也不会掉线的boss哦。)
我特别好奇,为啥要把它叫做驼鹿呢?明明看起来就是一只鹅,头上却长着两只角,模样感觉怪滑稽的。
就我个人体验而言,这个boss算是最好打的了。打法很简单,打它两下后就躲一下,如此反复操作即可。需要注意的是,boss在连续攻击两下之后,会发出一声怒吼,这时你手中正握着的武器就会被击落。
要是你决定不击败这个boss,过一阵子它会产下一枚蛋,没错,你没看错,就是下一枚蛋。
有两种办法来处理这个蛋,其一,你能够借助锤子把它敲开;其二,倘若你愿意等上一阵子,它会自行孵化,届时会钻出几只小黄鸭。PS:这些小鸭子实在是萌态十足,可爱至极。
击败boss后,会掉落几块大肉、两个鸡腿以及几根毛。这些毛能够用来制作夏天降温的扇子,也能做成风向标。小鸭子同样会掉落毛和鸭腿(应该是鸭腿啦!),要是运气不错,掉落的东西可比击败春季boss所得的更多。
2、夏季BOSS——龙蝇
初次见到这个boss,给人的感觉就像是一只体型巨大无比的苍蝇。
龙蝇这个boss的手很长,要是你没有类似手杖的物品,根本躲不开它的攻击。攻击它一下,全身就会燃起火焰,玩家要是长时间待在它身旁,会受到持续的火焰伤害。
并且处于火焰状态的龙蝇,它所经过的地方都会被烧得一干二净,因此绝对绝对不要在家里打。
我这套打法,前期通常是把目标引到沼泽里,让沼泽中的生物与它交战,我则在一旁瞅准时机偶尔补上一些伤害,坐等坐收渔翁之利。到了后期,装备成型后,就备好护甲与回血物品。具体操作是打两下便迅速拉开距离,躲开对方的火焰伤害,接着再返回去攻击,不断重复这个过程。要是感觉扛不住了,就赶紧回血,之后继续战斗。
打掉之后,会掉落几块大肉以及一片鳞甲。这片鳞甲用处可不小,它能用来制作龙鳞宝箱,这种宝箱比普通箱子的容量稍大一些,而且具备防火功能;也可以用来打造龙鳞护甲,当其他怪物攻击你时,会引发起火现象(温馨提示:千万不要穿着这件护甲在家里战斗哦)。
3、秋季BOSS——熊獾
第一反应:干脆面?行吧,这其实是干脆面的进阶版。
熊獾,常被叫做拆迁队或者伐木机,为啥这么称呼呢?原因在于它每攻击三下,接着第四下就会往地面怼一下,只要处于其攻击范围,你的所有建筑都得完蛋。
不过,它也能用来砍树。震一下,树就被砍倒;震两下,连树桩都能一起拔起。所以,不用它砍树,还能用什么呢?
打法方面,先打两下接着躲一下。当他完成地面震动动作后,别马上攻击,先诱导他发起一次攻击,随后再打两下,接着又躲一下。
将其打掉后,会掉落几块大肉以及一块熊皮。这块熊皮用途广泛,既能够用来制作冬天保暖的熊皮大衣,也可以用来制作一个容量相对较小但具备保鲜效果的背包。
4、冬季BOSS——独眼巨鹿
它们会主动寻觅建筑并展开拆家行为,因此在与之对抗时,最好还是尽量选择离家远一些的地方吧…
这哪能看出像鹿呀?不管我怎么瞧,都完全看不出来。
这个BOSS啊,只会施展范围颇大的刮地皮技能。玩家要是被多次刮到,就会被冻结在原地无法动弹。不仅如此,一旦玩家靠近这个BOSS,智商就会急剧下降,紧接着还会招来一群暗影怪。
因此,不妨备好护甲与回血物品,径直上前,凭借硬抗来将其打掉。
打掉之后会掉落一个眼球以及几块大肉,这个眼球能够用来制作眼球伞,具备100%的防水和防电性能。
亦或是在地下二层,击倒远古犀牛,利用它的角打造眼球塔。眼球塔能够自动对周边向你怀有敌意的生物发起攻击,且自身还会自动恢复血量。
1. 别具一格的角色设定:游戏里的每一个角色均具备自身独特的能力与弱点,玩家得依据不同角色的特性来制定对应的生存策略。
2、丰富多元的生态环境:游戏内的环境丰富多样,且充满重重挑战。在各式各样的生态系统里,分布着不同的资源与生物。玩家必须持续去适应环境的动态变化。
3、独具创新的季节系统:四季的融入,不但提升了游戏的复杂程度,还使得每一个玩法环节都洋溢着新鲜感与不确定性。
4、充满刺激的生存体验:玩家置身其中,需要直面饥饿、寒冷、炎热等状况,还要应对各类突发情形。唯有时刻保持警觉,合理规划资源分配,才能够在这残酷的世界里成功存活。
1、极具自由度的游戏模式:该游戏不存在既定的结局与胜利条件,玩家能够凭借自身独特方式去探索游戏世界,感受各式各样的生存故事。
2、丰富多元的游戏内容:众多全新物品、食谱以及事件,为游戏注入满满探索乐趣,每一局游戏都能带来别样惊喜。
3、卓越的社区支持:充满活力的社区为游戏注入源源不断的动力并给予有力支持,玩家们得以在此分享经验、交流技能,甚至投身于游戏的MOD制作。
4、跨平台兼容性:游戏不仅在PC平台上可用,还支持PlayStation、Wii U等多种平台,使得更多玩家能够畅享这款出色的生存冒险游戏。
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