像素火影次世代正版是B站UP主“u鼬神”自制的火影同人游戏,游戏在操作层面做了深度优化,玩家操控角色时不会有卡顿问题。游戏内收录了角都晓、DIO世界、创立柱间、晓鼬、永恒佐助、秽土柱间等多位忍者角色,对战过程中可释放专属忍术,伤害可观,还能召唤通灵兽发动偷袭。
1、直接进入主界面中,可以看到游戏有很多的玩法,比如演练、无尽试炼、强者挑战等。
2、选择忍界大战,就能进入关卡中不断挑战,需要快速击杀出现的白绝。
3、当然也能选择无尽试炼,玩法也很简单,就是需要不断挑战出现的敌人。
4、至于强者挑战,选择好一个boss后,还能设置难度,就能去挑战的。
5、玩家也能进入演练模式,在该模式下可以选择一个忍者进行战斗。
6、可以测试一下每个角色的忍术,技能可以无限制释放,没有冷却时间。
1、直接选择主界面的设置功能,进入全新的设置界面,再去选择修改键位功能。
2、然后可以选择手机设置,如图所示。
3、接着就能直接拖动右下角的技能按键,还能设置一下大小。
4、最后直接保存下来就行,当然也能选择重置功能。
1、游戏的忍者一共有数十个,全部都能免费使用,选择好以后,随时可以进入关卡中挑战。
2、玩法有多个,比如无尽试炼、强者挑战等,全部都可以去尝试一下。
3、与敌人战斗的时候可以自由释放忍术,并且忍术可以搭配使用,这样攻击起来威力更大的。
1、玩家能够直接参与关卡挑战,每场战斗都极具趣味性,绚丽的忍术可以随意施展。
2、这里的角色数量向来不少,而且每个角色的实力都不弱,战斗时只要合理搭配技能,就能轻松打出较高的伤害。
每一次挑战都格外有趣,而且还有多种玩法,都能轻松体验到。
总是会不断更新新角色,这些角色有些是火影动漫里面的,有些则是联动角色,不过其技能都是独一无二的。
v1.26
1、新角色:角都【晓】。
2、乱入角色:DIO【世界】。
3、乱入秘卷:龙骨炮【传说之下】。
4、乱入通灵:艾斯利尔逐梦【传说之下】。
5、角色优化:斩月虚白、漩涡鸣人【九喇嘛】。
功能优化:
1、优化秘卷通灵的滑步问题。
2、修复霸体特效减帧后特效提前消失的bug,特效不会再叠加显示。
无尽试炼:
1、低层数敌方霸体持续时间减少。
2、大祝福:奇迹于你:反伤比例减少,每级80%>>70%。
3、大祝福:青春无极限:角色每提升1级,额外增加10%的概率回复1点奥义点。
平衡调整:
霸体:
1、持续时间:3.5S>>4S。
熊猫:
1、霸体持续时间:3S>>3.5S。
新春熊猫:
1、霸体持续时间:2.6S>>3S。
散:
1、攻击范围增加。
波风水门【秽土转生】:
1、音频优化
2、优化1a判定,点按可直接插标,优化空中插标判定,修复特效残留
3、修复3a苦无僵直不够的bug,
4、优化普通飞雷神标记读条,金身飞雷神最后一段范围,修复金身不给豆bug
5、修复奥义被一技能打断,受击被一技能长按打断的bug
斩月虚白:
1、整体优化技能奥义特效。
2、整体优化位移和击退。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、普攻:优化1a面部素材,5a分身攻击动作和特效,优化4a换位机制。
2、一技能:修复攻击范围判定异常的bug,飞行距离增加,手里剑特效优化。
3、二技能:特效全面优化。
4、二技能甩尾:修复了使用替身后导致替身无敌效果失效的bug,同时新增了甩尾反弹的音效。
5、子技能:优化子技能一九尾头、查克拉手素材,攻击特效。
6、组合技:优化两个组合技的特效,减少后摇。
6、奥义:优化短按奥义增加尾兽弹表现;新增长按奥义机制,可以释放可控尾兽玉。
漩涡鸣人【四尾】:
1、修复子技能空中释放的bug。
2、特殊普攻:释放方式调整为上拉摇杆触发。
漩涡鸣人【面麻】:
1、优化普攻位移和击退。
机械鸣人:
1、优化一技能判定丢失的问题。
2、优化部分音频音量。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙的攻击范围有所缩小,伤害数值下调,同时释放前摇时间增加。
2、二技能未命中情况下分身陷阱存在时间缩短。
3、修复木人奥义在双人对战玩法中导致视角异常的bug。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化普攻的击退效果与操作手感,二技能处于虚化状态时,将不再被普攻触发的虚化效果所覆盖。
2、地面一技能可接2段的后摇减少。
3、延长虚化期间攻击后,子技能可接的时间:0.3S>>0.5S。
4、奥义攻击范围增加。
宇智波带土【虎皮】:
1、优化强化普攻提前释放的bug,增加普攻伤害。
2、优化一技能火球出伤时机,略微增加伤害。
3、优化二技能特效,增加位移和攻击范围,一定范围内带有追踪效果。
4、一二技能后摇接普攻不再额外增加冷却。
大筒木桃式:
1、一技能丸子特效颜色优化。
2、二技能划普攻抓取冷却减少:11S>>10S。
3、子技能土遁持续时间增加。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、修复组合技在双人对战玩法中导致视角异常的bug。
宇智波止水:
1、优化一技能须佐能乎击退。
宇智波佐助【永恒万花筒】
1、优化雷刀形态普攻位移。
2、优化炎刀形态一技能击退距离。
3、略微减少雷刀二技能无敌帧时间,增加前摇。
4、修复切刀技异常给豆的bug。
安兹乌尔恭
1、优化斩杀结算逻辑。
赤瞳:
1、优化强化一技能特效。
2、格挡触发方式修改为子技能触发,每次使用消耗半格能量,无能量时也可以使用。
3、开启奥义强化后停止烧血的血量百分比调整:50%调整为30%。
佩恩【人间道】:
1、优化普攻攻速和稳定性。
黑土【博人传】:
1、修复普攻无限抓取的bug.
2、轻岩普攻1段范围增加。
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