龙石战争国际服 龙石战争国际服

  • 软件名称: 龙石战争国际服
  • 软件授权: 免费软件
  • 更新时间: 2025-12-27
  • 版本号: V0.2.0001
  • 文件大小: 1.63GB

龙石战争国际服是一款以奇幻龙石世界观为背景的3D策略游戏,运用先进的立体建模技术精心打造,画面风格别具一格,再配合动态光影系统与昼夜交替机制,构建出沉浸式的游戏氛围。游戏融合了自由建设、英雄培养、兵种搭配以及非对称战斗等多种玩法,玩家可以在游戏里建造基地、发动攻城战,持续拓展自身的势力范围。兵种之间有着克制关系,只有合理搭配英雄与部队组合,才能在战场上展现出最强的战斗力。此外,大地图支持随时参与战斗,不管是野外遭遇战还是城市争夺战,玩家都能即时加入战场,感受紧张刺激的多人混战。喜爱策略对抗的朋友们不妨尝试一下!

游戏特色

一、【灵活塔防】

【自由建设城池,策略防御进攻】

玩家能够自主规划城防的布局走向,每一座玩家的城池都具备独特性。防守的一方可以借助布置城门、城墙、陷阱以及炮塔这类设施来打造稳固的防御阵线,再搭配守城部队和驯养的巨龙展开反击,以此带来充实的经营与塔防体验;至于进攻的一方,则需要侦查敌方的情况,调整不同兵种的搭配组合,运用精细操作的方式逐步建立起局部的优势,进而把控整个战局的走向。

围绕城池展开的1v1对决、群雄混战以及大规模团战,让每一场攻防都充满博弈乐趣。

二、【立体化战场】

【3D沙盘地形作战,空中伏击战术多变】

游戏里融入了山地、河流、悬崖这类地形元素,地面与空中单位相互配合的作战模式,能带来全新的战斗视角。你既可以借助地形埋伏敌人,也能派出飞行部队越过障碍直插敌后,达成高空压制、远程打击等多种战术,在这个立体化的战场上尽情运用谋略。

三、【深度策略体系】

【兵种搭配讲究,英雄技能丰富】

每位英雄与士兵都具备独立的血条和AI行为逻辑,各个种族也有着独特的专长,像精灵、矮人、巨龙这类种族便是如此。身为统帅的你,能够尝试不同种族的搭配组合,借助兵种之间的克制关系、对射程的精准把控以及技能间的协同联动等策略,构建出专属于你的最强战斗阵容。

在战斗进行时,你能切实体会到战场上的真实细节:步兵攀爬城墙的不易,骑兵迂回突袭的迅捷,飞龙高空压制的震撼,还有英雄奋勇冲锋的热血,从各个角度呈现出魔幻史诗战争的独特魅力。

四、【即时战术操作】

【实时行军调度,战术灵活多变】

这款游戏依托U3D物理引擎构建,能够呈现真实的碰撞反馈、击飞动态以及建筑损毁的模拟效果。在游戏过程中,玩家拥有部队调动与作战指挥的自主权,无论是针对敌方防御漏洞实施快速突袭,还是围绕核心区域构建稳固防线,都可以依据战局的实时变化调整战术策略,从而达成理想的战斗成效。

五、【轻量化资源管理】

【加速道具免费,主城快速升级】

游戏里不会出售加速类道具和基础资源,所有的进度都能通过慢慢积累来获得,就算处于离线状态也不会落下太多进度,当资源出现溢出情况时还可以一键找回,从此告别“肝帝”的时代。

我们对游戏进行了多项优化:调整资源获取方式,降低建筑升级的材料消耗,同时新增了多种资源获取途径;还加入了建筑与科技的一键升级功能,让主堡仅需一周就能达到满级。这些改动旨在帮助玩家更快进入核心策略玩法,体验轻松又不失挑战的塔防对战乐趣。

龙石战争联盟系统解析

迁移主城

加入联盟后,一般要把主城迁到合适的地方来参与集体活动。常见的做法是先建一座副城,等建好了就能把主城迁过去。每三天有一次免费建副城的机会,用完之后可以消耗龙币接着建造。

当面临紧急状况需迅速转移主城时,可启用“紧急撤离”功能。该功能需消耗特定数量的龙币,且在等待1小时冷却时间结束后,主城会被随机传送到低一级州的任意位置。若在冷却过程中取消撤离操作,所花费的费用将全部退还。

另外,每次加入新的联盟,都能得到一次免费迁城的机会,借助这个机会可以直接把主城迁移到盟主所在城市的周边区域。

讨伐巨兽

这是一个以联盟为单位共同挑战上古巨兽的PVE玩法。这些巨兽拥有独特的属性,玩家需要选择克制它们的优势兵种来进行战斗。联盟内的任何成员都可以发起讨伐,不需要宣战,玩家可以在世界地图或联盟界面找到目标BOSS并前往挑战。

每周最多能挑战10次,不过奖励仅能领取5次。成功击败boss后,它会在24小时后复活,这段时间里没办法再次发起挑战。

联盟城镇争夺

联盟城镇是联盟发展的核心资源点,也是决定赛季成败的关键因素之一。占据城镇可以增加联盟的整体势力值,从而解锁更多资源收益和专属兵种,为联盟的发展提供助力。已经被占领的城镇依然有被其他联盟夺取的可能,进而形成持续竞争的态势。

城镇类型说明

城镇主要有聚落、城市和关隘这三种类型。聚落和城市的功能比较相似,不过城市的等级更高,涵盖的内容也更丰富,能获得的奖励同样更丰厚,所以建议联盟在自身实力足够的前提下,优先选择攻打城市。而关隘是连接两个不同区域的重要节点,只有将其占领之后,人员和物资等才能顺利通过。

宣战机制

在正式对城镇发起进攻前,需提前30分钟宣战。若目标是聚落,只需在其所属区域内建造哨站就能宣战;若是城市,则要满足“连地”要求——即占领与该城市相邻的城镇后,才可发起宣战。玩家可通过缩放地图来查看城市之间的连接关系。

城镇攻防战

联盟官员完成宣战流程后,领主们就能针对目标城镇发动进攻。战斗打响后,进攻方必须在30分钟内破坏中心区域的主堡建筑,不然就算作失败。

每个城镇都包含一个中心区域以及若干个附属区域,进攻方要想攻击中心区域,必须先把所有附属区域都清理干净。不过关隘类型的城镇有所不同,进攻方只需攻克部分附属区域,就能对中心区域发起进攻。最终,哪个联盟能给主堡造成最后一击并将其摧毁,哪个联盟就会获得该城镇的所有权。

联盟领土管理

大陆上的每一寸土地都有其归属,隶属于特定城镇。一旦联盟攻占了城镇,便获得了该区域土地的所有权,进而享有预警提示、限制敌军驻扎等诸多优势。新加入联盟的成员能够通过个人占领土地或协助建造联盟哨站的方式,进一步强化这些权益。

城镇收益机制

当首次攻克某座城镇时,所有参与此次战斗的成员都能领取首占奖励。随着占领城镇数量的增多,联盟的整体势力值也会随之提高,这不仅能带来更多的资源加成,还可以解锁特殊兵种等高级福利。

游戏亮点

众多英雄可供选择,每位英雄拥有独特属性与技能。

真实地貌得以还原,地图场景涵盖多样自然环境,结合昼夜交替与季节变迁,增强沉浸体验。

可以自由规划城堡的防御布局,投身于大规模的城战之中,体验策略谋划与操作技巧带来的双重挑战。

更新日志

v0.3.0002.0版本

“龙城测试”的招募活动将于12月24日上午10点正式启动!

游戏截图

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