异常贩卖机是一款主打恐怖氛围的文字冒险游戏。玩家在游戏里可以操控这台异常贩卖机,解锁形形色色的神秘物品与功能。游戏操作便捷,玩家通过不断解锁更强力的道具,既能提升游戏体验,也能探索更多奇妙的世界。每一次的购买与探索,都可能带来意想不到的惊喜,同时也考验着玩家的策略规划与决策能力。
大胃袋路线:喝可乐

树神路线:吃种子

饿死
虫人路线:吃生的虫子

腐烂路线:吃腐烂的食物

scp路线:吃收容物

吸血鬼路线:喝血夜

食人魔路线:人体组织
还有一个脑袋很大的路线暂且不知道吃啥

变化树人需要吃健康的食物或是种子。
食物一览
投掷一个硬币将会出现一个种子。

投掷5枚硬币会产生5颗种子,投掷10枚硬币则会产生10颗种子。

投掷50个硬币将会出现一包种子

变化一览
第一个阶段,角色将会变得更加漂亮。

第二个阶段,角色的身体会更健康。

第三个阶段,角色会失去身体。

第四个阶段,角色变化成为最终的树人。

超过 140 种独特的食物和饮料,并带有奇异的效果。
剧情极简却不失氛围,完全依托环境与物品的反应来推进。
双场景游戏循环:乞讨与生存。
游戏时间越长,超现实效果和视觉效果越丰富。
低保真且萦绕心间的配乐,陪伴着玩家缓缓沉入虚幻的世界。
根据玩家的食用内容和食用量,可触发多个隐藏结局。
【乞讨硬币】
玩家扮演的流浪女孩,会在午夜星空笼罩的街头盘腿静坐乞讨。游戏构建出寂静中透着诡异的氛围,街头的环境与过往行人都裹挟着未知的不确定性。
行人互动:行人的反应充满变数,这为游戏增添了随机性与趣味性。有的行人或许只是匆匆走过,有的会瞥你一眼,有的可能会丢出硬币,还有的可能会说出一些怪异、冷酷乃至不太符合人类逻辑的话语,让玩家切实体会到这个世界的异常之处。
在游戏里,硬币是相当关键的资源,它能用来在自动售货机上兑换物品,因此玩家得用心去收集每一枚硬币。
【投币购物】
场景切换:玩家收集到硬币后,便能前往那台跨维度自动售货机处投币。这时游戏会切换至一个狭窄且嗡嗡作响的临界空间,营造出压抑又神秘的氛围。
物品获取机制如下:当投入日元后,自动售货机会从随机的未知地点、时间维度或现实场景中,随机吐出一件物品。这些物品的类型与效果均无规律可循,玩家无法预先知晓自己将获得何种物品,这一设定极大地提升了游戏的惊喜感与玩家的探索欲望。
【吃或喝以求生存】
效果判定:玩家获取物品后,需抉择是否食用。每件物品都可能给角色带来各异的影响,既可能是补充能量、减轻口渴这类积极作用,也可能是削弱语言能力、使角色遗忘部分记忆之类的消极作用,另外还有些物品的效果或许会转变角色的状态,并且这些效果常常带有超现实感与神秘感,例如可能让角色浮现诡异的幻觉等。
策略选择:鉴于物品效果存在不确定性,玩家需依据角色当下的状态与游戏里的实际情况,审慎决定是否食用物品以及具体食用哪些,这一过程对玩家的决策能力和对游戏的理解程度都是一种考验。
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