《一起活下去》是一款以末日生存为背景的轻度冒险解谜剧情游戏。在游戏里,你将化身末日幸存者,原本宁静的小镇因灾难骤然降临而变得尸横遍野、变异生物肆虐,屋外嘶吼与尖叫交织不绝——你该如何求生?又该如何寻回失踪的家人? 游戏采用残酷的末日生存机制:是选择帮助他人、牺牲部分粮食储备,还是秉持纯粹利己主义、为活下去不择手段?这一切都由你决定。感兴趣的玩家不妨来体验这场末日生存挑战!
四个人物两个宠物的特性
爸爸
不容易饿死,就算食物和水的图标变成了红色,也还能撑个三五天。
这是个最没法安慰的角色——安慰他吧,他反而更自闭;不安慰呢,他自己倒没事了,简直离谱!
存在用平底锅搭配罐头做饭的可能性,一个罐头就能消除所有人当下的饥饿感,还能让大家的心情都变得愉悦起来。
有几率想喝酒,喝完变开心。
出门拿回的东西少。
妈妈
容易饿死,食物和水的图标变红一两天基本就死了。
有几率做出药品或绷带。
有几率想喝咖啡,喝完变开心。
在普通住宅区里,有时会遇到一位老爷爷寻求帮助,他需要妈妈带着药去给老奶奶看病,等看完病后,老爷爷会送一个手电筒作为感谢。
医院需要妈妈去帮忙,每次带回来的食物和水都是三个三个的,偶尔会带回一两个绷带或药品,也有可能空手而归,甚至有被感染的风险。
妈妈那边有线索显示普通住宅区的变异人举止反常,她过去查看后,又发现高级住宅区的变异人之间存在交流行为,之后线索指向街道,我过去后却没任何状况,线索就断了,后续情况不得而知。
女儿
开局去医院找回来。
女儿不害怕被感染,要是真的感染了,她会说自己想睡觉,这时候就让她安心睡,等她睡醒了,感染的情况也就消失了。
有一定概率消耗一个玩具,把破损的背包或者故障的防毒面具修补好。
有几率想玩玩具,玩了变开心。
女儿到普通住宅区去,很容易受到大人们的各种关心,还能带回不少物资。
儿子
30天的时候自己会回来。
你有可能通过电脑获取到空投的相关信息,然后前往空投箱所在位置领取物资,不过也存在空投箱为空、什么都得不到的情况。
有几率修好坏了的手电筒、电脑、吸尘器。
有几率想玩电脑,玩了变开心。
儿子是养狗的必需人物,派儿子去街道才能有狗。
狗
儿子去街道带回来。
要是晚上家里有动静,手边既没手电筒也没枪,只能被迫选择放弃(点叉叉)时,狗说不定会扑上去把小偷赶走。
暴躁想出门的话让它出,会带回三个食物或三个水。
如果狗狗对着门嚎叫想出门,千万不要放它出去,一旦跑掉就再也不会回来了。评论区里有人说,狗跑了不回来是去找罗伯特大叔来帮忙呢。
有几率想吃东西,吃完对人物心情好像没帮助。
猫
夜里听到什么响动时,要是打开手电筒,说不定就能碰到它;打那以后,这只猫就会时不时地跑来蹭吃蹭喝,喂过它之后,大家的心情都会变得好起来。
猫在蹭吃蹭喝一段日子后,可能会带着伤来讨要绷带。一旦给了它绷带,这只猫就会留下来成为宠物。它有时会让大家抚摸,让人心情变好;有时则会向人讨东西吃。
有可能会跟狗起冲突,得用掉一个罐头才能解决。不清楚要是不解决会发生什么,我没尝试过。
总结:爸爸是推动陶西太太后续剧情发展的关键人物,妈妈去医院帮忙能带回不少物资,女儿不害怕被感染,儿子负责修理东西,狗外出能带回许多物资,猫则为大家带来了快乐。
一、完美结局要求
要达成完美结局,必须确保四个人都坚持到最后。关键阶段是找到病毒资料之后:首先,只有妈妈和女儿都存活,才能成功研制出疫苗;第二天,需要已感染病毒的爸爸参与实验,实验结束后爸爸康复,意味着疫苗验证成功;第三天,则需要持有电脑的儿子发送消息联系政府,至此才算真正实现完美结局。不过需要说明的是,像妈妈和女儿这类角色,只要在疫苗研制完成后才离世,就不会影响结局走向;但如果在疫苗研制成功前,任何一人死亡,都无法达成完美结局。
小结一下:在获取到疫苗之前,必须确保没有任何人死亡,并且需要有感染了病毒的父亲以及拥有电脑的儿子。
这就是达成完美结局的条件了。玩过一阵子这个游戏的人一眼就能看出这难度也太高了,最后要存活四个人几乎是天方夜谭。我玩了好几天也才通关过一次。接下来给大家讲讲我这段时间玩游戏研究出来的攻略。
二、攻略小结
背包!背包!背包!重要的事情必须强调三次。前期能拿到背包,是顺利通关最核心的条件。背包来得越早越有利——当角色背着背包外出时,能带回来的物资往往是空手时的三四倍之多,这个差距相当惊人。正因如此,背包才是确保后期物资充足的关键所在。
游戏前期背包不仅获取概率低,而且极易损坏,这直接拉高了游戏的肝度。比如前期十次获取背包的机会里,可能有八次拿到的背包用一次就坏了。这也是游戏难以通关的关键因素之一。
这里说下前期背包获取途径:
通过两个罐头或水跟小丑换
通过安迪出门用一个物资换得
通过携带背包的人找上门,之后用两个罐头或水换得
我目前只找到了三个前期更换背包的方法。后期虽然可以通过在超市搜索,或者修理在学校捡到的破背包来获取新背包,但这两种方式效率都太低了——除非前期运气特别好,物资多得每天都能白嫖,否则根本撑不到最后。至于前期具体指多少天之前,这也没法确定,毕竟这是个看运气的游戏,只能大致根据自己的物资情况来决定要不要重新开始。
小结一下:前期物资的数量并非最关键的影响因素,真正起决定性作用的一定是背包。
三、事件选择
看了别人总结的事件选择,大部分都挺有道理,接下来就说说我觉得正确的选项。
首先,这款游戏每天仅开放一次事件,因此尽管每次事件是随机触发的,但仍需尽可能确保事件的品质。
开局选吸尘器准没错。洗漱用品肯定要带,至于不选手电,是因为尽管手电能在晚上照明、减少一次物品丢失,但夜间用它有概率照到猫;一旦出现猫,就会触发额外的喂食事件,这会干扰后续事件的质量,间接降低前期翻背包和获取食物的机会。不选手电或许会损失一份食物,但这游戏本就看运气,前期不顺就重开也是常有的事。带上吸尘器,吸三次垃圾的收益不用多说,打扫卫生还能得一份食物和一瓶水,后期卖掉更能换三份食物加三瓶水,绝对是开局的最优选择。
小结:开局就拿吸尘器,即便有手电,晚上也别用它照,至于上面那些为什么不看的原因,也就不去看了。
小女孩说她要两罐头两水,还说之后别再赌了,成的几率很低。
别加入组织,一旦进去了,就会遇到敲门、分配罐头和水这类事,这同样会对事件质量造成影响。事件质量的具体情况和前面提到的一样。
玩牌赌235那个可以赌,几率比较高
出门尽量让妈妈和女儿,因为爸爸和儿子事件质量更高
40四十天后要全力去超市搜寻面具,面具和手枪是进入研究所的必备物品。手枪相对容易获得,这里就不多说了,要是实在找不到,也可以找神秘人购买。
采用欧美卡通的画风打造全新视觉
规划好冒险路线收集一切生存物资
考验你的生存能力处理各种突发情况
动感刺激的游戏背景音乐沉浸式体验
适当开展探索活动,积极应对外部危机,主动搜寻各类资源,保障自身安全免受威胁
在外界展开探索,搜寻各类物资,深入危机四伏的小镇,充分运用你的聪明才智,顺利完成各项任务。
全新的精彩玩法展现于此,不同的抉择面临选项,谁才能更好的活下去
在游戏里,玩家需要对自身的生存资源进行合理分配,这一过程十分考验大家的规划能力。
玩家们在游戏过程中也需要面对形形色色的抉择,做出自己认为正确的行动。
选择外出探索,到外面去搜寻更多能保障家人活下去的物资
在《一起活下去》这款游戏里,你将遭遇形形色色的恐怖事件:变异者的突袭、街头绝望的求救者、惹人怜的小女孩……更有甚者,会有人为了抢夺水和食物而闯入你的住所。选择为善还是作恶,秉持冷漠还是热忱,所有的抉择,都完全由你自己决定。
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