一名卫兵走进了一间酒馆这款以中世纪奇幻为背景的文字冒险手游将你置于一间位于商道路口的简陋酒馆中,主角是一名刚结束巡逻、想进来喝杯麦酒解乏的普通卫兵,一名卫兵走进了一间酒馆的叙事完全由对话选项驱动,没有战斗系统或属性加点,你需要在有限的时间内回应来自吧台醉鬼、角落商人以及壁炉旁吟游诗人的各种请求,例如调解因赌注而产生的掰手腕纠纷、判断一位声称自己捡到龙鳞的农夫是否在撒谎,或者决定是否接受那位神秘黑袍客人的私下委托,每一次选择都会影响酒馆内的气氛值,当气氛值过低时部分NPC会提前离场,导致相关支线永久关闭。
一、核心原理:倒卖装备给佣兵
佣兵购买装备的4个判断条件:
钱够不够:佣兵手里钱与装备价格相差不大时才有购买意向。此时可按他全部家当“便宜”卖给他。
装备评分:比他自己身上的高 → 钱够就必买(优先级很高)。
装备等阶:白 < 蓝 < 紫 < 金。等阶越高,溢价空间越大。紫色装备翻倍卖毫无问题。

同类装备竞争:
若商店里已有同职业、同等级的白色装备,你卖紫色会被压价,可能亏本。
若商店里没有同职业同等级的装备(比如只有法师武器,你卖战士武器),则价格你说了算,佣兵有钱就会买。
关键提示:佣兵只看等级匹配(如6级佣兵看LV4装备),不看武器类型是否冲突。

二、前期操作流程(0→5000金币)
1. 开局:存钱 + 囤货
尽快攒钱,买紫色或橙色装备存着。
等佣兵有钱了,适当加价卖给他。每个职业只做一次高价生意,第二件让他自己去商店买。
若佣兵钱多,第二件也买回来再高价卖给他,把钱集中到自己手里。

2. 控制佣兵的钱袋子
佣兵没钱时:啥任务都接(4级敢接6级送死任务),利用这点让他打工赚钱,你再用装备回笼资金。

每月佣兵扣 等级×20 的生活费,没钱会欠高利贷离开。
别克扣报酬:高级佣兵或有好装备的会直接跑路,得不偿失。

3. SL刷商店(关键技巧)
每月回家后自动存档 → 进入下个月 → 看商店刷新。
没有想要的紫/橙装?退回主菜单重新读档,重复直到刷出。
刷出紫色/橙色后,买下,等佣兵有钱就高价卖。
4. 重铸(谨慎使用)
用1件LV1紫色 + 2件LV1白色 → 有几率出LV4紫/橙。
前期不推荐:容易亏钱。等资金宽裕再用。
三、中期:快速滚雪球(5000→1万+金币)
1. 黑市路线(必须解锁)
正确路线:左 → 左 → 右 → 右(别被小孩哥骗)。
酒馆请酒保喝葡萄酒 → 可直接问出黑市。

2. 囤货物凭证
前期囤20个左右货物凭证,等11月涨价后卖掉,足够5000金币买房子。
去下水道闲逛(解锁黑市后开放):
左左:捡钱
右左:捡东西(有概率白嫖50个凭证)
右右:芝麻开门(需赌场赚够一定金额,不推荐赌博)

3. 酒馆关系(每月4次)
酒馆老板:喝葡萄酒,关系≥60后可探听货物内幕消息(提前知道涨跌)。
宝箱:喝果酒
揽客女:喝麦酒
每次最多加6点好感。
4. 角斗场(后期补充)
仓库垃圾装备可送给角斗场守卫 → 多次后能迷晕看守,给对手下毒 → 提高胜率赚钱。

1、交易物品

2、钓鱼工会

3、礼物

4、道具

荒诞剧情,每一句对话都是笑点
酒馆里聚集了喝醉的吟游诗人、吹牛的佣兵、搞黑魔法的学徒、伪装成人类的龙……每位NPC的台词都充满无厘头幽默和中二吐槽。你可能会被要求“帮我去隔壁村偷一条内裤”,也可能要调解“两个矮人因为谁先发现金子而引发的决斗”。不按常理出牌,反而更容易触发搞笑结局。
海量分支,每一次选择都改变剧情走向
游戏没有固定的线性剧情。同一个NPC在不同对话选项下会给出完全不同的反应,甚至引发连环事件。比如选择“假装没看见”可能会让酒鬼把怨气撒到别人身上;选择“上去劝架”则可能把自己卷入一场莫名其妙的群架。结局多达数十种,从“光荣升职”到“被扔出酒馆”应有尽有。
极简操作,纯文字推进
全游戏采用点击式文字交互,没有跑图、没有战斗、没有养成。你只需要在关键时刻从2-4个选项中选择一个,然后看剧情如何发展。单手即可操作,非常适合通勤、排队、睡前等碎片时间放松大脑。
修复错误
大家都在下载
评价
具体建议内容
请输入验证码