装甲纷争2026最新版本是一款画面制作精良的坦克射击类游戏,玩家能够亲身感受史诗般的装甲对战。该游戏结合了实时竞技与团队协作的元素,玩家不仅可以自主挑选装甲车辆的型号,还能对其进行个性化的改装。在游戏过程里,玩家能体验到逼真的坦克射击效果以及丰富多样的武器装备,既可以挑战各类关卡,也能和其他玩家展开紧张刺激的战斗。
要在《装甲纷争》里自己创建模组,得先有个模组安装器才能动手制作,也可以去对应的网站进行制作。
这个模型是在Blender上制作的,最初是以T-72为基础开始设计的。我给它加长了一点车体,还把车体前部改成了类似Leopard 2的样式——这样一来,驾驶员位置那个三角区的弱点就没了,还能堆上更厚的主装甲。不过车体长度有限,动力包的空间不太够,车体高度也受限制,所以只能采用翘臀的设计,这样动力才不会太弱。
炮塔的主装甲和99式颇为相似,但炮盾部分有所不同——不仅增大了面积,还采用了复合装甲设计。不过它没有配备同轴机枪,由于是新手制作,也没有额外的副武器。后续若有机会,我会继续完善这款坦克,包括优化贴图和添加副武器等方面。
转盘装单机的炮塔后部用于储存弹药,其余弹药虽制作了模型,但因易爆未加入内构。
基本型无爆反,B型增加了车体侧面外挂爆反。
车体侧面加上裙甲后只有120mm,所以才会想做B型。
HEAT具备650毫米的穿深能力,飞行速度可达1200米每秒,在中等模式下其毁伤效果通常能做到一炮秒杀目标。
APFSDS的穿深同样达到650mm,不过它的初速更高,不足之处在于毁伤效果欠佳;并且在穿深相同的条件下,HEAT能够击穿倾斜角度为80°的装甲,而APFSDS大概率会发生跳弹现象。
ATGM的穿深达到1200毫米,飞行速度为250米每秒,其毁伤效果和HEAT大致相当,甚至还要稍微好一些。
因为我比较喜欢一打多,所以增加了540mm穿深的普通钢针。
转盘弹药有bug,所以取消了车体弹药。
采用精致的画面设计,呈现出逼真的战斗场景和细腻的游戏画面。
以装甲战争为背景,玩家可以驾驶各类装甲车辆参与激烈战斗。
设有丰富的关卡挑战,玩家需要在不同场景下完成各种任务和战斗挑战。
支持实时竞技模式,与其他玩家进行实时对战,感受激烈的战斗体验。
多种战斗模式可供选择,可以根据自己的喜好和实力进行游戏模式的挑战。
根据自己的喜好和战斗需求,对装甲车辆进行自定义改装,打造属于自己的专属坦克。
采用真实模拟的战斗机制,让玩家感受到真实的坦克战斗体验。
以坦克射击为核心玩法,玩家需要精准瞄准和灵活操作,展开激烈的战斗。
游戏内提供多种坦克型号供玩家挑选,不同型号的坦克具备独特的性能特质与作战优势,玩家能够依据实际战斗需求或战术规划,灵活选择并组合搭配这些坦克。
鼓励玩家进行团队配合,组建战斗团队,共同应对更高难度的挑战。
设有丰富多样的武器装备,可以根据战斗需求选择合适的武器进行战斗。
制定合理的战斗策略,分析地形和敌情,合理运用装甲车辆和武器进行作战。
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