口袋妖怪格查尔汉化版是一款角色扮演冒险游戏。你在游戏里扮演训练师,在各种地图中冒险。主要玩法是遇到各种口袋妖怪后,通过战斗将其收服。战斗时,要根据对手口袋妖怪的属性,选择合适技能来取得胜利。收服的妖怪能组成队伍,带着它们去挑战道馆,获取徽章。这游戏是汉化版,不用担心语言障碍,能轻松看懂任务和对话。喜欢口袋妖怪系列,想畅快体验剧情和战斗的朋友,不妨下载来用用看!
01消耗的道具
就是被消耗掉了,选项里的道具自动重生指的是野外的道具和树果。
一开始是这样

选择之后是这样。

过一段时间之后,就会再次恢复成这样。

02-自行车问题
自行车获得之后默认为跳跃自行车。按B键会跳跃。(是掌机的B键,我的模拟器对应的是键盘的X,具体是什么看一下各自模拟器的设置)
在骑行状态下,按L键会切换自行车形态。在跳跃自行车和马赫自行车之间切换。格查尔这个版本简化了很多操作的,但是没有对 对话 进行修改。
至于高架桥,这是原版绿宝石的操作技巧,在跳跃自行车的状态下,同时按住B键和方向键就可以跳跃。
自行车入下图所示

高架桥在水静市的自由狩猎区和119号道路
马赫自行车可以过天空之柱和武斗镇的洞窟。
03-技能说明
原版的一字斩,碎岩,闪光,冲浪,飞翔,潜水,攀瀑,在没有获得足够的徽章之前,即便是精灵靠升级习得技能,也无法在战斗外使用。在获得足够的徽章之后,即便是队伍中没有精灵学习这类技能,也可以直接使用。
飞翔技能在这个版本里对应的是传送。但是用绿宝石原本的飞翔不同的是,在洞窟,或者室内(比如宝可梦中心,百货大楼)也可以使用传送,所以离洞绳就没有必要用了。
但是和作弊选项里的传送不同的是,非作弊版传送依然只能传送到宝可梦中心以及自己的家。
04-道具说明
战斗道具除了野外道具随机获得,只能在对战开拓区的兑换商店购买。

进化道具可以在凯那市的集市购买

至于超进化石,假如你没有开免刷的话,必须要先跟某个NPC对战,从他手里获得第一块进化后,才能从商店购买。

顺便说一句,要小心野生宝可梦。假如你的道具被野生宝可梦拍落,大概率是找不回来了。
另外,本版本的小偷和渴望可以在对战宝可梦携带道具的情况下直接将道具收到背包里。(不知道这算游戏机制还是bug。)
05-特定宝可梦的获取。
本版本有的宝可梦要在特殊地点才能获得。
比如火球鼠,炭小侍。
正常熔岩队基地的导航是这样的。

当你进入熔岩队最底层,也就是他们的老窝的时候

导航就会出现火球鼠和炭小侍。炭小侍的进化道具可以在凯那市集市上获得。

06-宝可梦的进化方式
具体的进化方式可以查看图鉴。图鉴中有具体的说明。

07-关于宝可梦生蛋与PC系统
作者似乎把杂项里的PC叫做的个人便携电脑。这个功能非常好用,可以让你在野外更换精灵。但是默认模式下,没有通关之前,更换精灵是不会得到治疗的。
至于宝可梦生蛋,可以在设置-杂项-孵蛋里设置成对战模式。对战一只宝可梦≈170步。尤其是一周目时候。这样你会非常容易获得一堆宝可梦蛋。然后可以一键卖出。
本版本的孵蛋就盒子右上角,写着DAYCARE

可以一键卖出

精灵阵容丰富多样,涵盖各类属性与形态的口袋妖怪。从经典的皮卡丘到稀有的传说精灵,每一只都独具特色,满足玩家收集欲望,开启精彩精灵捕捉之旅。
游戏地图广阔且充满探索性,城镇、森林、山洞等不同场景相互连接。地形复杂多变,隐藏着各种道具与秘密区域,鼓励玩家不断探索,发现惊喜。
剧情设计引人入胜,围绕主角的冒险历程展开。与邪恶势力的对抗、精灵伙伴的成长,情节跌宕起伏,充满悬念与感动,让玩家沉浸其中。
战斗系统策略性强,根据精灵属性相克制定战术。技能搭配、出场顺序皆有讲究,每一场战斗都是智慧较量,考验玩家对精灵知识的掌握。
精灵养成体系完善,升级、进化提升实力。还可通过特训、携带道具等方式强化能力,精心培养专属强大精灵,见证它们的蜕变。
道馆挑战精彩刺激,不同道馆有独特主题与馆主阵容。战胜馆主获得徽章,不仅是实力象征,还解锁新区域与剧情,增添游戏目标感。
图鉴系统实用有趣,记录捕捉与遇见的精灵信息。帮助玩家了解精灵特点,完成图鉴收集更是一种成就,激发探索与捕捉热情。
NPC互动丰富生动,城镇村民、路人等各具性格。与他们交流获取任务、道具或情报,使游戏世界充满生活气息,更具真实感。
画面风格细腻可爱,精灵形象栩栩如生,场景绘制精美。色彩明快清新,营造出充满童趣与幻想的口袋妖怪世界,带来视觉享受。
音乐音效恰到好处,不同场景匹配特色旋律。战斗音乐激昂振奋,探索音乐轻松愉悦,音效生动逼真,增强游戏沉浸感。
道具种类繁多实用,恢复药剂、精灵球、进化道具等。合理使用道具在战斗、探索中发挥关键作用,丰富游戏玩法与策略。
隐藏要素挖掘有趣,草丛中隐藏的稀有精灵、偏僻角落的神秘道具。探索发现隐藏内容带来惊喜,增加游戏趣味性与重玩价值。
对战模式多样,除主线战斗,还有玩家间联机对战。切磋技巧、比拼阵容,享受竞技乐趣,拓展游戏社交互动性。
游戏平衡性良好,无论付费与否,玩家都能通过努力培养强大精灵。公平竞技环境,鼓励玩家凭借策略与投入获取成就。
汉化质量颇高,文本准确流畅,将原本外文内容完美转化。让玩家无障碍理解剧情与指令,全身心投入精彩冒险。
版本更新持续,带来新精灵、地图与玩法。保持游戏新鲜感,使玩家始终对口袋妖怪世界充满期待,长久保持游玩热情。
【精灵捕捉系统】
在野外地图探索时,玩家会随机遭遇各种口袋妖怪。遭遇后进入战斗界面,玩家先通过己方精灵使用技能降低野生精灵的血量,还可施加异常状态如睡眠、麻痹等,之后选择合适的精灵球,点击抛出尝试捕捉。若捕捉成功,该口袋妖怪就会加入玩家队伍。
系统依据野生精灵当前的血量、异常状态以及所使用精灵球的种类来计算捕捉成功率。血量越低、异常状态越有利,使用的精灵球越高级,捕捉成功的概率就越高。每次尝试捕捉,系统都会根据这些因素判定是否成功。
不同种类的口袋妖怪有不同的初始捕捉难度设定,常见的精灵相对容易捕捉,珍稀的精灵则需要更苛刻的条件。各种精灵球有不同的捕捉加成效果,如高级球捕捉成功率普遍高于普通球,但价格也更昂贵。
在森林中遇到一只皮卡丘,玩家先用杰尼龟的水枪技能将皮卡丘血量降低到一定程度,再用睡眠粉让皮卡丘陷入睡眠,最后使用超级球成功将其捕捉。
在捕捉珍稀精灵前,提前准备好足够的高级精灵球和能施加异常状态的技能。优先使用异常状态技能,特别是睡眠和冰冻这类效果显著的状态。捕捉时不要急于求成,可先观察野生精灵的状态,在最有利的时候抛出精灵球。
【精灵培养系统】
玩家可在背包或特定培养场所对已捕捉的口袋妖怪进行培养。主要方式包括升级、学习技能、提升个体值和努力值等。精灵通过战斗获取经验值来升级,升级后可能学会新技能;在技能学习场所,可让精灵学习特定的技能;通过完成特定任务、使用道具或特定战斗方式来提升个体值和努力值。
每次战斗结束,系统根据参与战斗的精灵获得的经验值提升其等级。等级提升时,若满足技能学习条件,自动学会新技能。当使用提升个体值或努力值的道具,或完成特定任务、战斗,系统按设定规则增加相应数值,从而提升精灵的各项能力。
每个口袋妖怪都有其特定的升级技能表,不同种类精灵的升级速度和可学习技能有所差异。个体值决定精灵的先天能力上限,努力值通过后天培养提升特定能力,两者相互配合影响精灵的最终实力。技能学习也有条件限制,如某些技能需要特定的等级、道具或前置技能。
玩家让小火龙不断参与战斗,小火龙升级后学会了火苗技能。之后玩家通过完成特定的挑战任务,获得提升小火龙特攻努力值的道具,使小火龙在特攻方面的能力得到增强。
根据精灵的定位和自身队伍的需求,有针对性地培养。例如攻击型精灵,着重提升其攻击相关的努力值。关注技能学习的时机,合理安排精灵的升级节奏,以便及时学会关键技能。同时,利用游戏中的各种活动和任务,获取提升个体值和努力值的道具。
【队伍组建与搭配系统】
玩家从自己捕捉的众多口袋妖怪中选择 6 只组成战斗队伍。在组建过程中,考虑精灵的属性、技能、特性等因素进行搭配。可以在精灵中心或背包界面随时调整队伍成员。
系统根据玩家选择的精灵组成队伍,在战斗时按照玩家的指令派出相应精灵。不同属性的精灵在面对不同属性对手时会有伤害加成或减免效果,技能之间也存在相互配合的关系,如先使用降低对手防御的技能,再使用高伤害技能可造成更多伤害。
依据口袋妖怪的属性相克原理,鼓励玩家组建属性互补的队伍,以应对各种不同属性的对手。每个精灵的特性也会影响战斗表现,合理搭配特性可以发挥出队伍的最大潜力。
玩家计划挑战水系道馆,于是组建了一支包含草系、电系精灵的队伍,利用草系克水系、电系克水系的属性优势,提高获胜几率。
深入了解口袋妖怪的属性相克关系,确保队伍中至少有针对常见属性的克制精灵。同时,注重技能的搭配,例如有能施加负面状态的技能,搭配高爆发技能。考虑精灵特性之间的协同作用,如有的特性可以在队友使用特定技能时触发额外效果。
【道馆挑战系统】
玩家在游戏地图中找到各个道馆,进入道馆后与馆主对话发起挑战。挑战过程中,按照道馆规定的战斗规则,依次派出自己的精灵与馆主的精灵进行对战,若能击败馆主所有精灵,即可获得道馆徽章。
战斗开始后,系统根据双方精灵的属性、技能、等级等因素进行实时对战计算。玩家和馆主轮流指挥精灵使用技能,技能的伤害、命中率等都根据设定规则计算。当一方所有精灵失去战斗能力,判定另一方获胜。
每个道馆有特定的主题属性,馆主的精灵也以该属性为主,且随着游戏进程,道馆难度逐渐提升。道馆徽章不仅是荣誉象征,还可能解锁一些游戏功能,如可以让精灵学会特定的秘传技能,在地图中进行特殊操作。
玩家来到电系道馆,馆主的精灵大多为电系。玩家派出地面系精灵,利用地面系免疫电系攻击的特性,成功击败馆主,获得电系道馆徽章。
在挑战道馆前,充分了解道馆的属性特点,针对性地调整队伍。准备好回复道具,在战斗中及时恢复精灵的血量和状态。观察馆主精灵的技能使用规律,合理切换自己的精灵进行应对,利用属性相克和技能搭配争取以最小的损失获得胜利。
【地图探索系统】
游戏拥有一个庞大的地图,玩家操控角色在地图上移动,可以通过步行、骑行或使用特定的交通工具。在地图中探索不同的区域,如城镇、森林、山洞、海边等,每个区域有不同的地形和隐藏要素,通过与场景中的 NPC 对话、调查特定地点来触发事件、获取道具或发现新的口袋妖怪。
系统根据玩家在地图上的位置加载相应区域的场景和事件。当玩家与 NPC 靠近时,自动弹出对话界面;调查特定地点时,根据预设逻辑给予玩家相应的反馈,如获得道具、开启隐藏道路等。不同区域随机出现特定种类的野生口袋妖怪。
地图设计丰富多样,不同区域有独特的地形、气候和生态环境,与该区域出现的口袋妖怪和可触发事件相匹配。隐藏要素的设置既不会过于隐蔽让玩家难以发现,也不会过于明显而失去探索乐趣。
玩家在森林中探索时,与一位老猎人对话,得知在森林深处有一只稀有的口袋妖怪。玩家沿着猎人指示的方向寻找,最终在一个隐蔽的山洞里发现了这只口袋妖怪并成功捕捉。
仔细与每个区域的 NPC 交流,他们可能提供重要的线索和信息。在探索新区域时,注意观察地形和周围环境,不放过任何一个可能隐藏道具或触发事件的地点。利用交通工具快速穿梭地图,提高探索效率,但也不要错过步行探索时发现的细节。
【剧情推进系统】
玩家在游戏中的行动和决策推动主线剧情发展。通过完成道馆挑战、解决特定区域的危机、与关键 NPC 互动等方式,逐步解锁新的剧情内容。剧情以线性方式为主,同时穿插一些支线剧情。
系统根据玩家完成的任务、获得的道馆徽章数量等条件判断剧情的推进。当满足特定条件时,自动触发下一段剧情,可能会引导玩家前往新的区域、面对新的挑战或揭示游戏世界的背景故事。
主线剧情连贯且富有吸引力,引导玩家逐步深入游戏世界,了解游戏的世界观和主要冲突。支线剧情丰富游戏内容,为玩家提供额外的奖励和角色发展机会,同时与主线剧情有一定的关联性。
玩家成功挑战几个道馆后,接到城镇 NPC 的求助,帮忙解决一群捣乱的火箭队成员。完成这个任务后,剧情进一步推进,玩家得知火箭队正在策划一个更大的阴谋,需要继续探索寻找线索来阻止他们。
跟随主线剧情的引导前进,同时不要忽略支线剧情,它们往往能提供丰厚的奖励和有趣的故事。在剧情选择时,虽然有些选择可能不会对主线产生重大影响,但可能会影响一些支线剧情的发展和奖励,所以尽量做出符合自己游戏风格的选择。
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