病栋手游是一款二次元少女冒险解谜游戏,玩家将化身为病栋研究所的科研人员,亲身卷入一场与超自然力量相关的重大事故,并在曾经救下的少女庇护下,逐步追查这些离奇事件背后的真正黑手。在游戏内部,每次踏上探索之旅之前,玩家都可以自由选择携带的卡牌构筑,并合理分配命运点数与属性加成,卡组搭配与加点方向会对后续战斗流程产生明显影响,给玩家带来丰富的冒险解谜乐趣。
一款以悬疑剧情为核心的2D互动手游。游戏的背景设定在一个被称作“病栋”的研究机构,玩家扮演其中一名员工,经历了一场涉及超自然力量“喃语者”的灾难。曾经你救下的实验体少女,如今已成为强大的喃语者,她承诺守护你,而你将面对的是信任与怀疑交织的复杂局面。少女的守护、研究机构的秘密、喃语者的力量,每一个元素都与玩家息息相关。你需要判断谁值得信任,谁隐藏着危险,不同选择不仅影响剧情发展,也决定角色之间的羁绊走向。
一款恐怖悬疑元素肉鸽玩法的策略卡牌游戏,玩家扮演的研究机构病栋员工,在灾难中救出了实验体少女,并带着她一起逃亡,在病栋内通过选择不同房间触发事件,收集线索和道具,构筑自己的卡组来对抗不通过的敌人,游戏包含多重结局,玩家的选择将直接影响剧情走向和结局。
一款以悬疑剧情为核心的2D互动手游。游戏中有着超十万字原创剧情,主线与分支交织,将理智崩溃与幻觉融入层层递进的恐怖体验。玩家以第一人称视角推进故事,通过文字互动、场景探索和分支选项,拼凑出“病栋计划”的真相。
玩新牌旋转,带来更多的快乐和令人兴奋的冒险,而你逃跑。
危险越来越近,你必须积极掌握成功完成任务。
获取更多设备,解决更多谜题,并体验更多挑战。
注意女人的各种状态,心理状态的变化也会给探索和冒险带来许多障碍。
解决各种危机和事件,你没有太多时间去探索和解密不同的空间,找到正确的道路。

1.游玩难度
游戏本身的难度尚且一般,刚开局时教程糊脸、看起来有些乱,玖儿上手游玩后,倒是较快的明白如何玩了,就是等同于一回合可以操控两个牌库,对打一个敌人,并没有其他更复杂的内容了。
至于视角小说本身,想要跳过可以直接跳,想要看的也可好点击最右侧的确认、一点点的去看,这应该没啥难度吧?
2.较为难受
游戏其实看向图标时,觉得会是款精致的游戏,结果进入游戏后,却觉得这游戏的美工内容似乎透露出一股“简陋”,具体表现为个别的背景素材很贴图、立绘反而显得更精致一些;打开内容后反而是透明背景板、与底层内容渐变灰有些重叠。
最值得吐槽的一点:游戏中不少需要展开页面的内容,尤其是上下滑的内容,不是自己手动上下滑才能有效,而是得有一个专门的单侧拉杆、而且这拉杆极为“简朴”,在白底轨道上的一个黑色圆圈,而且这黑圈的判定范围甚至还不够大...
3.较为惊喜
这游戏是肉鸽吗?是。
但是不是一个体验不错的肉鸽?难说。
肉鸽也就是指随机性,无论是局内的地图路线、还是局内的卡牌三选一,都可以一定程度上算作为肉鸽,只不过,比较令人惊喜、完全意想不到的就是,关于卡牌的强化效果才是真正的“肉鸽”。
关于玖儿“杀戮之梦”卡牌的强化,给随机出三个强化效果,都是聪慧:增加智力1点,是的没错三个都是,没有一丝丝不同,某种程度上来说也只有纯随机、才能做到这种程度了,因为三选一想要三个相同的概率很低、但不是完全没有发生的可能。
除了该卡牌强化之外,其他卡牌的强化结果也见到不少两个强化效果一样,不过这里额外吐槽一点,如此高频率的重复、其实也有强化效果素材太少的缘故,可以尝试丰富一下强化方向。
当然,强化本身肉鸽不止于此,甚至连强化卡牌也是一致的也有,甚至还能遇到bug,还有纯白色的无物强化...点击选择没有任何反应,这是给玖儿随机到“无卡牌”了吗?这很有意思了。
4.内容卖点
游戏核心的玩法就是卡牌策略+视觉小说,以卡牌策略为核心操作玩法,让玩家以双牌组进行对战战胜敌人,双牌组会有各自独立的消耗点数,但给玩家角色的加成是实打实的,因此可以实现一套牌叠buff、另一套牌靠buff打输出;或者一套牌不断刷过牌、另一套牌实现过牌前置条件,打出更强的后置效果。
不过需要注意的是,游戏中击败敌人、只需要击败主力敌人即可,也就是位于屏幕最中间的敌人,击败后就直接跳转关卡结算,然后在肉鸽地图上前进——关于第二点简陋之处里说的“拉杆”,没错,地图也需要拉杆来往上滑。
而游戏中的视觉小说内容,则是在打过精英关之后,进行的剧情对话推进,基本上以左侧为立绘形象、然后开展剧情演绎,部分剧情里只有固定回答、但也有选项回答,可惜没有存档、不能同时知道不同回答的答案分支如何。
5.其他问题
游戏开局要刷初始,其实是有些...少见。
在模拟人生类游戏中,玖儿其实玩过不少刷初始的,但是一个视觉小说类游戏,刷初始确实见的比较少,而这个初始还是比较有作用的,尤其是品阶天赋、越稀有越有作用,且天赋和剧情推进还有关系,有的天赋效果就是在「剧情推进」时才有效果,比如说「急速再生」是推进时可恢复10%生命,「资金周转」是推进时可获得10枚金币,
「潜力无限」是推进时可得1力量1敏捷。
也算是一定程度上的软绑定了,开局刷新出四个比较不错的天赋、随着剧情推进也能让自己变得更强,这可比纯粹的卡牌增强效果好多了。
但是比较遗憾的是,游戏中的开局刷新天赋似乎只能免费刷新一次,考虑到没有退回主页面的返回键,想要继续刷新天赋、只能退出游戏重来,这一点倒是挺麻烦的。

1、玩家不仅要面对外神侵蚀、喃语者觉醒的超自然威胁,还要在温柔守护与隐藏真相之间不断做出抉择。
2、你与少女的关系贯穿游戏始终。从最初的救赎,到后来的守护与依赖,病栋用大量细腻的情绪描写展现了人性最柔软的一面。
3、虽然整体玩法以文字剧情与分支选择为主,但病栋的互动并不流于表面。
4、游戏采用2D立绘与细腻的光影表现,配合极具代入感的配乐与环境音,构筑出一个“温柔却不安”的封闭世界。
1、打开游戏后,在主界面点击“新游戏”开始冒险。

2、选择你想携带的卡组,为接下来的战斗做准备。

3、将命运点数调整到最大,确保战斗和剧情中有更多选择余地。

4、确定要进入的章节,开启属于你的故事篇章。

5、游戏以剧情推进为核心,通过文字互动、场景探索以及分支选项来推动故事发展,每个选择都会影响后续剧情走向。

6、在病栋中,每个场景都有可能触发随机事件,遇到怪物时,将卡牌拖拽至目标怪物即可发动攻击。

7、击败敌人后,可获得升级点数,用于强化卡牌和提升角色能力,为接下来的挑战做好准备。

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