末剑二官网版是一款国风主题的动作游戏,游戏拥有众多丰富的关卡,玩家可以自由挑战,提升自己的操作技巧,并收集各种精良装备,逐步增强战斗力,游戏的内容富有创意,融合了浓厚的东方水墨风格,打造了一个独具特色的游戏世界,让玩家们瞬间沉浸其中,给玩家带来不一样的体验。
一款非常好玩的横版动作冒险手游,拥有极具国风特色的水墨画面风格,山水云雾缥缈,高楼错综林立,再加上国风乐器实录的背景音乐,银铃脆响般的古韵音效,锦瑟玉笛,连珠落盘,让玩家仿佛置身于那个曾经极盛却也日渐衰败的时代,别有一种超凡脱俗的无上体验。
一款横版闯关对战手游,结合古风武侠与动作对战,为玩家打造一个全新奇幻对决世界;该游戏拥有非常浓郁的水墨画风格,其中还具有非常炫酷技能,让玩家在游戏中可以体验全新视觉盛宴;同时还可以自定义角色,通过自有捏脸打造属于自己的专属角色,满足每位玩家的个性化需求。
是个极具中国武侠风采的横版闯关rpg手游,暗影风格的动作打斗游戏,游戏风格比较独特,既有水墨风格,又有魔幻暗黑元素。挑战高操作的游戏,你需要看清每个敌人的规律并在恰当时刻给他们致命一击,玩家将会掌握各种武器的使用方式,击败一个个不可能的对手,更多的强敌还等着你来击败。
位于城隍庙林的最后一个篝火处,是位剑技卓越的少年剑客,虽是独臂但也毫不逊色。
攻击机制及应对方式
大家看到神秘剑客这个角色是不是很熟悉呀,一代明明殒身巨石如今却在这妖塔前与我们交手,相信关于技能方面大家也已经能猜到十有八九,由于没有准确分界线大致分为两个阶段
一、阶段一
技能1:释放一把轻剑后会发生分裂,后续会逐一向我们发射,或者直接分裂为数把轻剑一同向我们发射。
应对方式:可以提前操控轻/重剑在对方轻剑未分裂前进行打断即可,或者操控重剑一阶段以上/终极轻剑流是可以获得无限吸收对方轻剑的能力,直接将对方的剑气吸收为我们所用。
技能2:释放一把重剑向我们飞来。
应对方式:重剑可以被消灭,各种剑气都可应对。
技能3:召唤剑气盾。
应对方式:在生成剑气盾前会在下方有白色的蓄力槽,这时我们攻击将其击破可以打断剑气盾的释放,也可以蓄力剑气盾直接硬抗伤害。
二、阶段二
二阶段会在一阶段的基础上额外增加两种技能形式。
技能4:全屏释放剑流星。
应对方式:轻剑流剑气无法穿过敌方剑气而重剑流可以,在释放途中敌方依然有白色的蓄力槽,将其击破可以打断施放。
技能5:御使巨剑旋转攻击
应对方式:可以消耗剑气击破,并且巨剑每次受到攻击都会略微后退,比较容易解决。

操控剑技,斩妖除魔
以武器操作为核心的创意玩法,自动寻路的角色,不一样的横版冒险体验
国风美术,交互音效
另类的国风美术画面,与游戏节奏交互的音乐音效,独特的孤寂氛围
多样元素,不同策略
特色各异的敌人与boss,以及剑技树、法宝、机关等多样互动元素,组合成多种不同的通关策略

基础操作
末剑二应该是最近我玩过操作方式最简单的动作游戏了……
主要就是用一根手指长按屏幕,拉起当前场景里有的剑进行交互和攻击。主要还是看反应速度和攻击技巧(对于我这种手残一指禅玩家非常友好),按压点设置建议食指大小就好。
考虑到刚入坑不太熟悉操作,选择了入门难度容易上手,建议等熟练了再来挑战更高难度。

攻击方式有两种:一种是拖动剑到敌人周围,在圆圈范围内的敌人会被锁定,松手会触发攻击;第二种是拖动剑直接锁定敌人,会出现红色锁定显示,这样的伤害更高。
远程敌人发出的剑可以被我们拉取成为自己的剑进行攻击或格挡。

屏幕顶端倒计时进度条为回合进度,每回合敌人会行动一次,地上的剑也会重新生成一次(目前最多可以一次性持有五把剑,当手上已经有五把剑的时候,无法拉取敌人的剑,只能进行格挡)。
当遇到篝火的时候主角会回复满血量和存档,遇到石灯的时候需要用剑穿过石灯来搭建石阶前进继续游戏(靠,图也太糊了吧……)。

进阶发现
关于剧情:
游戏的世界观看起来还蛮有意思,不过试玩版能玩到的剧情过于有限,感觉每一个武侠故事开局都会有一个老(工)头(具)子(人),肩负着介绍世界观的大任:或是沉痛叙述自己大仇未报,或是表明自己历经风雨后准备江湖隐退(在隐退前和你唠嗑并告诫一番),或是告诉玩家天将降大任于斯人也……
游戏开头也有这么个神神叨叨的老头,不过我手太快了没咋看,对话就这么跳过去了……等正式版出来二刷补齐好啦,还挺好奇全剧情的。
关于小怪:
游戏里的怪物图鉴还蛮有意思的……
在篝火存档界面有一个小八卦标识,点击可以查看图鉴。

游戏里面关于怪物的部分做得还挺有意思,UI和怪物的行动逻辑都很有辨识度。
值得一提的是御剑墓灵和剑气墓灵的区别,普通的御剑墓灵可以通过场景里本就有的实体剑(通常扎在地上或是周围石壁上,每回合有概率刷新)来击杀,而剑气墓灵并不能被实体剑所伤,需要用剑气击杀(下面武器部分会说明实体剑和剑气的区别)。
持盾小怪需要绕过迟钝方向从背后偷袭,正面攻击会被弹开。

(顺口吐槽一句,这个青铜玉犬长得好像荧光海马哈哈,而且设定里的攻击方式是用头去撞,因为胆子小被攻击了还会跑回来……有点可爱是怎么回事!)

关于武器:
御剑墓灵需要三次攻击可以击杀,剑气墓灵只需要攻击一次就可以击杀(可在篝火存档点的 考据-生灵中查看具体信息)。剑气就是剑气墓灵放出来的剑形光,可以穿透一般地形。
只有剑气可以攻击到剑灵,实体剑攻击会穿过无效。当剑灵被锁定时会进行一次闪避,所以第一次操纵剑气锁定攻击之后最好食指待命,在剑灵第一次躲避之后立刻控制住剑气进行第二轮的攻击,这时候剑灵就不会再闪避了,基本上都是一击即中。

实体剑可以插在地图边缘的石壁或者平台上,可以依靠轻剑分裂无限存储,与剑气共享御剑数量上限,不可越过石壁,不可攻击灵体,可以从地图场景中获得。
剑气可以穿过石壁攻击灵体与实体,伤害与实体剑一致,不可插在实体物上,分裂获得的同样也是剑气,仅能从剑灵敌人手中夺取。
(一般遇到这种防御屏障,先攻击核心破防,再攻击小怪)

关于操作:
快速划圈可以夺取与阻挡速度非常快的飞剑,上文中提到剑灵闪避时候快速划圈可以收拢剑气进行第二波攻击。攻击同时注意屏幕上方的回合进度条,方便把握进攻节奏。
对于会闪避的敌人,推荐使用斜划的方式御剑攻击。因为剑加速的时候很容易冲出屏幕外无法再控制,相比平划(屏幕边缘更近,容易让剑冲出视野),更推荐斜划,容易有反应时间组织二次进攻。
可以携带上一关卡中的飞剑进入下一关卡,但是如果飞剑超出屏幕外会丢失控制。
Tips:一般来说,御剑的飞行速度慢于主角跑步前进的速度,可以灵活运用飞剑穿过石灯时候的加速赶路。
好啦!新手入门攻略先更到这里,希望对各位玩家有所帮助。

延续了前作的剧情,玩家将再次进入妖魔世界中进行冒险。
拥有各种形象的敌人以及boss,玩家需要借助机关道具进行闯关。
游戏中的剧情非常丰富,随着游戏深入解开的剧情也逐渐增多。
各种炫酷技能可以用来轻松对抗怪物,还能利用机关陷阱消灭敌人。
另类的水墨画风格,每关场景都非常精美,战斗场面也非常震撼。
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