武士大战僵尸2中文版是Glu游戏公司开发的动作冒险类手机游戏,它延续了前作的超高人气。在这款全新游戏里,角色依然采用Q版设计,这种画风让玩家觉得十分舒适。游戏的画面与音效均有提升,玩家能在游戏中看到更精致的场景细节;核心玩法未变,不过在前作的基础上增添了更多策略元素。
同时相对第一部,新作在保留原先几类兵种的基础上,增加了一些更有意思的角色,包括一些女性角色,游戏高级兵种依然需要玩家在打通WAVE后解锁,隐藏角色也同样保留。
除此之外,游戏的寿司、碗茶、复活、双倍金币等增益型道具保留,新增魂魄、魂魄袋,魂魄会在战斗中击杀掉僵尸后掉落,掉落的银币可以用来购买道具升级英雄士兵等,而魂魄则是用来收集文物。在游戏中,玩家需要建立防御来抵抗僵尸的攻击,抵御全新的对手,保卫村庄的安全。
1、战略性游戏
征召令人兴奋的新盟友,并建立防御工事,防御成群的僵尸。
2、多英雄游戏
通过解锁强大的新英雄,扩展你的防御工事。
3、多玩家
在多人游戏模式下,你可以从好友那里窃取神器,集齐所有神器后就能赢得丰厚奖励。
4、升级你的武士英雄
通过获取更精良的武器、更坚固的防御工事以及更强大的魔法能力,来让自己变得日益强大。
1、塑枪师:每次召唤需消耗10点领导力,自身无攻击力,不过能显著提升弓箭手的攻击力与攻击范围,其血量非常少。
2、弓箭手:召唤每个弓箭手需消耗10点领导力,其特点为攻击范围较大,但攻击力和血量都比较低。该单位每提升一级,血量与攻击力会相应增加(无需特意升级,前期使用即可满足需求)。
3、长矛兵:每召唤一个需要消耗15点的领导力,攻击范围较小,攻击力较小,每升一级可增加血量和攻击力(不必升级,前期使用即可)。
4、持剑武士:召唤每个需消耗10点领导力,其攻击范围较窄,攻击力与血量均偏低,等级提升时会增加血量和攻击力(无需特意升级,前期使用即可)。
5、装甲武士:每召唤一个需要消耗30点的领导力,攻击范围小,攻击力一般,血量多,每升一级可增加血量和攻击力(看爱好升级)
6、侣僧:召唤时需消耗40点领导力,其核心作用是为英雄与士兵恢复生命值,自身血量较低。每次升级能够提升自身血量上限与回血效果(升级材料为绿宝石)。
7、农夫:每次召唤需消耗5点领导力,攻击范围较小,后期攻击力较强,血量偏低,每提升一级可增加血量与攻击力(建议优先升级,后期作战可选择该单位,适合应对群体目标)
8、长矛骑兵:每召唤一个需要消耗45点的领导力,攻击范围大,攻击超高(同等级下大概是信长的2.2-2.5倍),血量较少,每升一级可增加血量和攻击力(看爱好决定)。
9、织田信长:召唤该角色需消耗55点领导力(领导力等级达到二级才能进行召唤)。他的攻击范围较小,但攻击力较为可观,生命值也非常高。角色每提升一级,血量和攻击力都会相应增加(升级时需要消耗绿宝石)。
10、刺客:每召唤一个需要消耗5点的领导力,攻击范围大,攻击力一般,血量少,每升一级可增加血量和攻击力。(看爱好升级)。
11、铸剑师:每召唤一个需要消耗10点的领导力,没有攻击力,但可以大幅增加民兵的攻击力与攻击范围。血量极少。
12.武田信玄:每召唤一个需要消耗65领导力,攻击力高的无法用词语形容,攻击范围一般,血量较高,升级需要绿宝石。 (看爱好升级)。
13、冰冻弓箭手:每召唤一个需要消耗20点的领导力,攻击范围大,攻击一般,血量少,附带冰冻效果,每升一级可增加血量和攻击力(建议升到需要使用绿钻石升级的时候)。
1、游戏画面华丽,角色风趣可爱,盟友招募是游戏的一大特色。
2、双人对战模式的引入,玩家可以在游戏中和好友对战,赢取他们的图腾,放到自己的收藏室里。
3、游戏中我们可以招募盟友并建立起一套防御系统来抵御各种僵尸。
4、我们能够化身英勇的武士,还可以借助购买武器、装备、技能等方式来增强自身的实力。
v2.3.0版本
1、优化了游戏画面。
2、修复了部分的bug。
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