黑暗与光明是一款主打魔幻生存的沙盒游戏,核心玩法围绕开放世界、魔法系统与创造建造展开。玩家将踏入一片无缝连接的奇幻大陆,能自由探索丰富多样的地貌景观与充满神秘感的生态环境,还可驯服飞龙、狮鹫这类魔法生物,让它们成为自己的战斗伙伴或骑行坐骑。游戏里,你能收集各类资源,钻研魔法与科技的融合技艺,打造不同等级的武器装备,从最初简陋的小居所逐步扩建为气势恢宏的要塞堡垒,亲手构建独属于自己的领地空间。此外,游戏支持跨服互动与团队协作机制,玩家既能和好友组队共同作战,也能与其他玩家展开对抗竞技,在这个开放世界中尽情体验建设、探险与战斗相互交织的无穷乐趣与可能性。
驯服神奇生物,骑乘飞龙与狮鹫。
游戏中栖息着种类繁多的魔法生物,既有广为人知的飞龙、狮鹫和独角兽,也不乏神秘莫测的异域奇兽。你可以打造猎矛、研磨麻醉剂,捕捉世间所见的一切生灵。无论是温顺的驼鹿与绵羊,还是凶猛的熔岩虎与月尾兽,皆可驯化为伙伴或坐骑。
收集资源,建造家园。
在这片广袤而狂野的世界中,你可以建造并制作几乎所有想要的东西。从简陋的根基开始,逐步构筑更强大的建筑——从巨龙守护的魔法哨塔到坚不可摧的要塞。你的建造将改变整个世界面貌。
掌握魔法科技,制作你的武器。
你可以通过知识研究解锁蓝图。从干燥架和附魔台等设施,到匕首和冰杖等武器,你可以将钢铁与魔法技术自由组合,改造并组装你的武器和防具。在与精英生物和未知敌人的战斗中运用它们。成为传奇吧!
多性向合作,跨服团队战。
可以和好友组队协作,也能参与跨服竞技。骑乘战争巨象等各类载具,和队友一同奋战。你可以自由组建自己的队伍,灵活搭配不同类型的武器、生物以及魔法科技,全力争取胜利!
一、关于潜力值
如图所示,能理解自然最好;若暂时不理解,也可以把它视作体力值——获取经验会消耗体力值,体力值归零后就无法再获得经验。另外,当潜力值达到2400以上时,会触发双倍经验加成;而潜力值的回复比例目前没有任何人为干预的途径,从0到4800的满值状态需要24小时恢复。正因如此,从开服起每天都存在等级上限。所以,如果你还处于骑猪的阶段,却看到或听说有人已经骑老虎、训火龙之类的超前进度,这些都是虚假信息,千万别相信,更别因此上当受骗!
二、关于背包
此游戏背包采用重量限制的方式,因此请勿认为数量1000比数量10沉!这种惯性思维要切记不可取!
关于重量显示规则如下:当角色超重时,界面会呈现红色提示;此时角色仍可移动,但移动速度会变得非常缓慢,并且耐力值会持续消耗。
当角色的重量显示为橙色时就无法移动了,所以一定要时刻留意自身的负重情况!在背包界面中我们可以开启默认设置。
选择按重量从高到低可以直观且清晰的认识到物品的重量,下图是新手常见的一些资源
有了这些认识,你就能初步判断是什么导致负重过高了。很明显,石头、金属、木头都属于较重的物品;而从石头里采集的四种常见矿物中,石英、硝石、硫磺的重量其实是相同的,只有浮石例外——浮石非常轻,哪怕几千个也不会太沉。关于矿物的价值,这里粗略说一下:石英>硫磺>硝石>浮石,具体原因本帖就不展开讨论了,新手只要记住石英比较贵重、浮石特别轻这两点就够了。
还是同样的技巧如果按类别排序也会方便许多
你能直观看到武器的耐久度,方便及时修理。还有,饲料特别重,可别没事就往身上带,会压得够呛。具体哪些东西格外沉,进游戏自己体验下就知道了。
三、关于新手在哪里领取福利
如图所示,点击右上角的菜单界面后,活动板块里的奖励内容会根据具体活动有所不同;福利界面包含每日签到奖励和累计签到福利;左上角原本有新手7天签到礼包,但我已经领完了,所以现在没有显示。另外,如果情况允许,邮件里偶尔也会有奖励;还有排行榜也会根据排名发放银币等物品作为奖励,不过关于排行榜,大家都懂的,我就不多说了。
四、关于商店
游戏中右上角菜单的是充值商店简单明了不需要解释,每位玩家出生有3做主城选择一座,就是新手村,新手村中有神秘商店,和云游诗人,这些商店是不互通的!!!不互通!!!且!关于刷新物品的机制,举个例子:我从A城的神秘商店打开商店查看商品假定刷新时间为1个小时,我是1点打开的商店他开始倒计时刷新,理论上应该2点就会刷新完毕,我在2点58的时候打开商店他应该在3点就会刷新,但并不是这样的,他的刷新机制是从你打开商店的那一刻开始,所以结果应该是如果你从2点58打开商店他会刷新并计算冷却1小时,所以你3点并不会刷新商店,其他两座城同理,所以如果你想看商品就需要勤快的跑来刷新商店,不然如果你不打开商店他就永远不会刷新。
五、关于货币及消费(微氪指南)
游戏中货币分为银币,金币,泰坦币,其中银币用途很广且非常稀缺请珍惜自己的银币!银币的获得方式:悬赏,成就,排行榜,金币替换。金币每日可以通过银币转换,限次数10,1w银币换10金币,泰坦币氪金获得。泰坦币可以替换金币100换10金币每天有5次优惠50换10每换一次费用+10。如果氪金的话建议充值30月卡
月卡会给一个独立的30格大背包这不是重点,重点是这个背包不走耐久和无视负重,在家里捣鼓东西的时候直接沉得往里边扔方便操作。
如图本人建议前期如果选人类开局周围没有花,而花一般情况下并不方便收集而且花的耐久很低会腐烂的快,还不经常用到,如果你没有猪的话建议顺路去鹿人采集一些蘑菇也放这个储存柜里,并不走耐久什么时候有用什么时候取,还有就是这些材料,都是营地生物掉的,具体什么是营地生物以后会讲,说不沉吧也挺沉的,说沉吧也就那么回事但架不住积少成多,如果每次回家都收拾也不是办法,所以建议直接把这些东西放背包用的时候还方便拿,前期会送荒野之赐可以保证饥饿度口渴度精神度不下降,也算是减轻生存压力,一定时间以后就没了,所以可以把一些吃的放里边也方便。关于水珠也可以放里边,还有就是初期一些基础资源如木头,石头,麻,金属,皮革等等留一些在身上是个好习惯,维护装备需要,并且指不定什么时候会用到的,不要怕沉。
每个新手村的水桶里都会刷新水珠,大家拿的时候别全拿走,给别人留一些,也给自己留点负重空间,不然会很沉。初期拿500到2000个就够用了,根本用不了那么多。
另外就是银币的获取就不得不说悬赏令了。在右上角菜单中的悬赏打开以后可以看到
这些订单是主要的银币来源,不氪金就指望这点银币过日子了。完成任务累计会升级订单。另外就是军需悬赏
军需悬赏机制和普通悬赏一样会升级,并且军需悬赏会给一个至关重要的物品,红色墨水,召唤首领用的关键道具,且!每天限量!如果开服第一天看情况是鹿皮羊毛这种东西就做了如果没有直接金币砸过去,必须砸!首领掉落的物品直接关系到武器的升级,如果你没有墨水就没法打首领升级装备,并且早完成任务早升级订单给的订单更多。关于金币开始玩的时候每天都要用银币去换金币,不要怕银币不够,每天银币只能换10次金币,而金币换银币没有次数限制且兑换率一致,每天用银币换就相当于变相的储存并没有什么损失的,而且金币的用途比银币重要,没银币可以把之前亏的银币换出来,但是如果你没金币你可就得等第二天了,如果你氪金了,那么兑换金币有折扣5层每天都有,看氪金量买折扣,小氪每天买1层就好了关键是细水长流,遇到急事可以氪2层什么的看个人。
六、关于死亡惩罚还有传送问题
死亡会导致装备耐久度下降,除此之外没有其他额外惩罚,所以有些人会选择脱掉装备再死亡。前期其实没必要这么做,因为维护材料价格低廉,而且装备更新换代很快,不会有太大影响;武器也是同样的道理。到了后期是否要通过这种方式节约资源,可以根据个人情况决定,饰品方面也是如此。 关于传送功能,当等级达到要求后,就可以学习制作传送卷轴,使用魔晶就能制作出卷轴进行传送。新手村的守卫是用来自杀的,他们根本不会主动攻击怪物!!!不会打怪!!!不会打怪!!!所以千万别想着把怪物引到守卫身边,指望他们帮忙击杀——哪怕敌方势力攻破城池,他们也不会理会,纯粹就是供人自杀用的工具人,大家千万不要相信他们能保护你。
v1.0.39版本
1、添加寺庙地图
2、战斗通行证功能更新
3、修复了各种错误,提高了游戏性能
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