帝王世纪vivo渠道服是一款以中世纪为背景的战争策略模拟游戏,该版本为vivo专属版本,玩家可直接使用vivo账号快速登录,登录后即可迅速开启游戏体验。这款vivo版本的帝王世纪为玩家带来了独特的战略玩法,更侧重于资源调配、军队协同作战以及实时战争中的策略调整。游戏玩法并非局限于单纯的招兵买马,玩家还能招募来自不同国家的英雄角色进行培养,以此增强自身帝国的实力,最终达成称霸一方的目标。

经典再现,帝国时代手机网络版
在帝国大业中,玩家需搜集黄金、木材、石头和食物等资源,用于生产各类单位与建筑物。食物的获取途径多样,包括狩猎、采集果树、耕田以及捕鱼;此外,玩家建造市场后,还能通过交易来补充自身短缺的资源。
外交远攻,有钱的不一定是最强的
在游戏里,要是你不倾向于以武力压制敌人,不妨尝试运用策略——凭借外交斡旋、间谍暗杀、贿赂等各类手段,同样能达成征服对手的目标。游戏涵盖的元素十分丰富,文明、经济、科技、兵力、外交等无一不包,任何一环的疏忽都可能致使你陷入失败。
策略为王,几万人争取世界第一
通过搭建不同的等级与活动,你可以制造出各类强力的作战单位,每个等级和活动所产出的作战单位存在细微差异,并且各自拥有独特的专属兵种。而当你提升科技水平后,便能解锁帝王世纪里更为强大的作战单位与技能。
游戏简单欢乐多多
轻松上手,迅速沉浸于游戏世界,畅享顶尖操作体验,重温不朽经典。
智慧比拼实力压制
排兵布阵,把握时机,熟知各兵种优势,运筹帷幄之中,决胜千里之外,重现历史上的经典战役。
壮观恢弘无限可能
这段文本可以修改为: “游戏世界的设定磅礴大气,玩法充满无限可能,让你得以重塑一个独属于自己的强盛帝国。”
浴火不灭骑士精神
骑士精神,是对一种信仰的秉持。它包含谦卑、荣誉、牺牲、英勇、怜悯、诚实、公正与灵魂这些核心要义。
战斗和平狡诈忠诚
面对未知的邻人,我们需要思索的是:是狡诈还是赤诚?是至交还是对手?是劫掠还是侵夺?
征战关卡:
游戏设有多章节(章节解锁与军衔挂钩),每个章节内包含多个据点;玩家需先通关前一个据点,才能解锁后续的据点。
通关成功,消耗1点体力
战斗会损失20%兵力;达成3星通关后,VIP等级3及以上的玩家可开启挂机功能(挂机状态下将循环战斗,且战斗中会损失20%兵力)
通关星数对应的宝箱奖励包括:丰厚的经验值、技能书籍以及部队生产与改装相关的道具

英雄远征:
装备卡、祭器材料、将领材料(特定层奖励丰厚)
角色35级开放
战斗过程中不会损失兵力;每一层都有固定的挑战次数限制;每一关都设定了具体的通关条件;成功通关后即可进入下一关继续挑战
通关后,可扫荡;每天1次重置关卡进度;扫荡计时
排行榜:记录进度100名
探险记录:首次通关情况及3次近期通关经历,供后续玩家参考。

祭器探险:
通关星数箱子奖励;祭器材料;少量经验
角色在18级时解锁该功能;每日拥有5次免费使用机会;额外购买次数与VIP等级挂钩,等级越高可购买次数越多。
其他同征战关卡

装备探险:
通关星数箱子奖励;装备材料
角色达到10级即可解锁该功能;每日拥有5次免费使用机会;额外购买次数与VIP等级挂钩,等级越高可购买的次数越多。
其他同征战关卡
修道之路:
通关星数箱子奖励;苦修材料
角色达到30级后解锁该功能,每日拥有5次免费使用机会;额外购买次数的上限会随VIP等级提升而增加。
其他同征战关卡

限时:古堡探险
活动每周二、四、六的18:00至次日0:00开放,每人初始有5次参与机会,次数用完后可额外购买补充。
角色20级开放
掉落奖励:古钱碎片
神秘商店:使用古钱碎片换取道具奖励
这份攻略是针对新区小R玩家的,建议开区时可以考虑V5,毕竟首充有双倍经验的福利;要是觉得V5投入多了,选V4也不错——V4的生产加速和改装加速特权,对新区抢钻石很有帮助,而且开区活动里战力排名靠前还能送钻石呢。
新区开服后可以建个小号,主要升级铁矿相关;大号则专注刷关卡和任务,争取在12点前达到能刷祭器探险的等级。
能刷祭器的时候,一定要多升级兵营和军营,两个兵营最好都升到10级,这样就能出轻型弩车了。
前期磨坊的使用频率较低,缺资源时再建造;前期应优先多采集铁、木、石,具体的采集分配方式,需根据你城镇中心和兵营的升级需求,以及当前的资源储备情况来决定。
拉矿的前期阶段,剑士会面临较多“坑”,如果弩车数量充足,损失就会比较小。通常情况下,你通过拉矿获取的资源,完全能够满足升级城镇、兵营以及出兵的需求。
七天左右的时间,通常能把兵营升级到可以训练长剑士的阶段。建议把两个兵营中的一个优先升到13级解锁长剑士,另一个也升级到能出长剑士的等级;能出长剑士的那个兵营就集中生产长剑士,等级稍低的兵营则用来造轻型弩车。军营的话,根据手头的资源情况尽量升级,同时把见习剑士训练成长剑士——这应该就是低V或平民玩家能达到的极限了。
关于资源田的分布,建议前期在活动结束前只保留四块石田,其余全部规划为铁木田。因为铁木田每升一级,产量的提升幅度要比石田大。前期资源比较紧张,铁木田的产量更高,就能为我们积累更多资源。
另外就是挖矿这方面,同等级的矿石里,铁、油、石这三种矿的产量是相同的,你花两小时挖出来的石头、铁矿和油矿的量是一样的。
活动结束后再审视建石这件事:如果你是高V玩家,建议多建造石头相关建筑,因为石头能显著提升繁荣度,进而增加带兵数量;而低V或平民玩家则建议少建石头相关建筑,毕竟石头的产量确实比较低。
前两天不建议平民玩家刷关卡,毕竟前期挖矿的能量比较紧张,得根据自身的能量情况以及挖矿所需的时间来决定刷哪些关卡。
等级你看着你们区前十不要掉太多等级就好。
科技方面的思路还是和之前一样,前期主要升级剑士与弩车,同时兼顾资源采集和建筑布局;到了后期,平民玩家和低V玩家的策略也无需调整,毕竟受限于资源情况,建议保持原有方案不变。
v4.9.3.3:
优化服务器,进入游戏将会更加流畅。
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