《拳皇世界联想渠道服》是一款能让你体验到超多经典角色的动作格斗类手游!玩家进入游戏后,就能看到那些熟悉的角色形象,随即开启精彩的动作战斗——还在犹豫什么?这款拳皇世界联想版本的动作格斗竞技游戏,采用全新3D引擎打造,画面精致细腻,不仅最大程度还原了《拳皇》系列原有的绚丽招式与畅快打击感,还对历代角色的剧情进行了强化与补充。

融入公平竞技玩法的【拳皇大赛】每日开放,力求还原拳皇经典格斗操作体验。
超大场景实现无缝衔接,依托全3D引擎构建全景式自由都市风貌,精准还原都市景观,呈现出绝美绚烂的世界。
原版阵容全程配音,拳皇原版配音团队携手史上最豪华CV阵容,共同演绎经典格斗家形象,更有日本一线声优倾情献声。
生活技能模拟现实的【匠人生涯】,能让你玩转多样生活技能,料理、花道、调酒、缉捕、驾驶、演艺、打工等丰富玩法,为你带来如同现实般的沉浸式体验。
时装染色DIY秀场首次发布夏日沙滩、绯红雪、冬日之拥、月光男爵等主题时装,还有DIY染色功能助你在人群中与众不同。
真实经济自由贸易世界拍卖与社团拍卖中,各类丰富的道具材料一应俱全,通过公平竞价机制模拟出真实的经济生态。
玩法内容更加丰富,组队格斗模式、多样化的日常活动与限时活动同步开启,你可以和好友组队投身战斗,一同挑战大蛇、伊格尼茨、斋祀这些经典BOSS。
拳皇争霸

在这里玩家可以获得大量碎片,不过需要注意的是,在这个玩法里,要是你能取得不错的排名,就能得到丰厚的boss碎片奖励,只是难度相对较高,所以玩家在前期不妨多锻炼锻炼自己的战斗技巧。
跨服争夺战
在拳皇的游戏世界里,玩家能够在商店里购买碎片,不过需要留意的是,一旦进行购买就会消耗掉你大量的能量——通常一个碎片差不多要花费240000能量,而且最多只能购买两个。所以小编建议大家在购买前先检查一下自己的能量是否充足,如果能量数量不多的话,就尽量不要去购买了。
巅峰对决商店
在这里购买需要消耗对决币,每个碎片得花30000巅峰对决币,单次消费金额不小,玩家可根据自身实际情况决定是否购买,平民玩家不太建议入手哦!
跨服拳皇赛

这个主要是通过徽章兑换,15枚金身徽章可兑换3个K碎片、8枚银色徽章能兑换1个K碎片,要是你在拳皇赛里多攒些徽章,兑换起来就会更轻松些!
招式的区别
不同人物的招式强度存在差异,这也决定了人物本身的强度。
a、抢断技
像特瑞的能量灌篮、八神的八稚女、麦卓的二技能这类招式,不仅攻击距离远、打击范围大,还能帮助角色更顺利地完成接近操作,因此被玩家称为“bug技能”。拥有这类技能的角色通常强度都很高,关键就在于这些技能破绽小、实用性强,而且还能瞬发。
b、远程技
像不知火舞的扇子、草薙京的大蛇薙这类技能,具备中距离牵制的效果,但存在一定破绽——若被对手躲闪,自身会因僵直陷入被抓漏洞的风险。因此释放时必须把控好距离,过远或过近都不行;能否命中往往取决于对手的水平,对高手而言,这类远程技能的作用其实不大。
c、近身抓技
像大蛇的二、三技能与大招,草薙京的升龙,八神庵的升龙这类技能,释放范围都比较小,讲究的是近距离施展。不同的抓取类技能,作用也存在差异:比如大蛇的二技能只要靠近对手就能完成抓取,而草薙京和八神庵的升龙则需要先骗出对手的攻击才能成功命中;这类技能释放完毕后会存在较小的破绽,因此更适合用于赌招,不太适合作为起手技能来使用。
d、连击招式
不知火舞的三技能和蔡宝奇的三技能,因为出招需要蓄力,所以只有在对手处于浮空状态时使用才比较合适,不然的话会有很大的破绽。
e、特殊技
像大门的霸体、猴子的大招这类技能效果显著,基本都左右了角色的玩法思路;不过大门的霸体虽持续八秒,释放时却能被打断,猴子的大招也会被霸体状态击倒,二者都存在一定缺陷,只能算是角色的专属特色而已。
f、废招

比如比利的踢腿招式,既没什么实际效果,出招时的前摇和后摇动作又都很长,暴露的破绽也不少,完全可以直接放弃不用。
人物的差异
a、远程人物
这类角色里,东丈还算值得一用,其他的都破绽明显,不太推荐选用。
b、力量型人物
速度偏慢,不管是移动还是攻击频率都不突出,但伤害量很可观,攻击范围也比敏捷型角色更广一些。就当前版本来看,八神、微丝和陈可汗都是比较强势的力量型角色代表。
c、速度型人物
移动速度快、攻击频率高、输出伤害足,在当前版本里表现十分强势,大部分玩家都会选择三个或两个敏捷型角色,像特瑞、麦卓、草薙京这些都是目前比较强力的敏捷系角色。
d、特殊型人才
包括神乐千鹤、麻宫雅典娜在内具备回血能力的角色,擅长使用这类角色的玩家往往会通过持续走位躲避并不断回血,依靠拖延时间就能取得胜利。
基础操作以及各种术语
a、卡位
总有人说我这是卡了,但事实并非如此。像贴脸平A这种操作,我要是预判到你要出平A,就会立刻往后撤步,这样你的攻击前摇就打不着我,我反而能抓住你攻击的空当反击——这就是大家说的“卡位”。有些英雄的技能本身就带卡位效果,比如不知火舞扔扇子时会快速后退,这个机制用起来特别实用。
b、刚霸体
包括大门五郎的霸体招式、草薙京与八神庵的升龙技,以及部分角色的霸体状态——这些技能释放时不仅无法被抓取,还带有范围伤害效果。一旦在对战中不慎攻击到这类技能,很容易就会陷入被连续追击的局面。
c、骗招
不少角色的厉害之处就在于某一个招牌招式,像八神的八稚女便是如此。我们可以提前预判他释放这招的时机,然后快速翻滚躲避,这样就能在战斗中占据更有利的位置。
d、躲硬直
有些人在紧急闪避后能够抓住对手,而另一些人闪避后却会让对手逃脱,问题在于闪避的时机不对。关键是要等对方使出破绽较大的招式时再闪避——比如当红丸使用转腿招式时被躲开,他就必然会被抓住。此外,还需要考虑连招的合理性以及时机的把握。
红丸的一套连招伤害其实相当可观,但实际打出来的伤害往往有限,问题出在连招时间太长——很多时候还没连完,对手就已经能脱身了。所以我们得合理把控时间,根据不同情况灵活调整连招顺序,或者适当精简掉一两招。
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