布兰特爵士的生平与苦难手游完整版是一款以叙事为核心的角色扮演游戏,这款游戏的核心在于玩家不断做出的重大选择。从童年的一次恶作剧到成年后参与帝国阴谋,玩家的数百个选择将交织成一段独一无二的人生轨迹。这些选择不仅影响“决心”、“感知”等属性的提升或降低,更会切实地改变玩家与家人、盟友乃至整个帝国的关系,最终导向截然不同的职业道路和人生结局。

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第一章,童年
伸向手掌/感知+1
坐在原地等待/感知+1
唱错最后一句/决心+1
否认罪责/决心+1
提议和她一起写诗/感知+1
将她的怒火转移到你身上/决心+1
告知真相/决心+1
赞同父亲/意志力+5,父+1
攻击祖父/决心+1,感知+1,死亡+1,老登-1
独自玩耍/感知+1,团结-1
要求介绍母亲/团结+1,声望-1,老登-1
回去学习/决心+1,意志力-5
坦白/感知+1,意志力-5,老登+1
昂起头颅/意志力+5
属性总结,决心6,感知6,意志力0
第二章,少年
和平解决此事/灵性+1,兄弟+1
挡在索菲亚身前/贵族气质+1,机智+1,灵性+1,意志力-5,死亡+1,索菲亚+1
与格洛丽亚共患难/意志力+10,姐姐+1
把手帕留作纪念/意志力+10
复习法律和历史/贵族气质+1,父+1
劝告各位贵族子弟/灵性+1,兄弟+1
接受启示/灵性+1
证实内森的恐惧/贵族气质+1,机智+1
仍把格洛丽亚看作姐姐/母+1,姐姐+1
听从哥哥/贵族气质+1,意志力-5,哥哥+2
帮助斯蒂芬/灵性+1,机智+1
说服父亲改变想法/声望-1,团结+1,贵族气质+1,灵性+1,意志力-5,老登-1
阻止祖父/贵族气质+1,机智+1,意志力-5,老登-1
归还匕首/意志力+5,父-1,弟弟+1
保守格洛丽亚的秘密/机智+1,姐姐+1
尝试阻止奥顿/索菲亚+1
与格洛丽亚共度时光/机智+2,姐姐+1
属性总结贵族气质6,机智7,灵性6,意志力5
感知6+贵族气质6得到交际12,感知6+机智7得到操纵13,感知6+灵性6得到神学12
决心6+贵族气质6得到勇气12,决心6+机智7得到谋划13,决心4+灵性6得到口才12
第三章,青年
聆听阿克赖特的演讲/操纵+1,口才+1,意志力-5
与他辩论/口才+1
前往秘密集会/谋划+1
帮助她/谋划+1,勇气+1,索菲亚+1
追随无分之人
拿走戒指
印刷传单/操纵+1,交际+1,
动员贵族和教士/交际+1,神学+1
阻止索菲亚/口才+1,操纵+1
投降/意志力+5
智胜费利佩
属性总结,交际14,神学13,操纵16,勇气13,口才15,谋划15,意志力5
第四章,和平时期(暴乱线有爱人)
与内森闲聊/弟弟+1
招募间谍、线人和罪犯/间谍网+1
分享来自首都的消息/声望+1,交际+1,操纵+1,哥哥+1
询问内森的意见/团结+1,神学+1,姐姐-1,哥哥-1,弟弟+1
赞同费利佩/间谍网+1,意志力+5,费利佩+1,索菲亚-1
出版他们的诗集/动乱+1,间谍网-1,财富+2,操纵+1
卖掉珠宝/财富+2,团结-1
保守秘密/财富+1
扩建图书馆/全技能+1
和托马斯吃晚餐/声望-1,意志力+10,兄弟+1
偷取火药/勇气+1,意志力-5
支持斯蒂芬/团结-1,意志力+5,交际+1,哥哥+2
在古斯塔夫面前为自己辩解/口才+1,意志力-5
同意/马格拉的财富-1,秩序-1,动乱+2,索菲亚+1
同意交易/声望+1,雷米+1
要挟法官/间谍网-1,交际+1,哥哥+1,弟弟+1
秘密印刷书籍/动乱+1,神学+1
威胁下议院/动乱-2,间谍网-1
把抗议者招入“最后一根稻草”/马格拉的财富+2,动乱-1,间谍网+1,操纵+1,口才+1
向母亲求助/团结+1,操纵+1,姐姐-1
邀请索菲亚赴宴/权力+1,马格拉的财富-1,动乱+1,团结+1,意志力+5,索菲亚+1
拒绝/团结+1,意志力+5,哥哥-2
拒绝格洛丽亚/团结+1,意志力+5,姐姐-2
轻松一刻/父母哥哥姐姐弟弟好感+1,意志力+10
让她解释清楚/间谍网+1,索菲亚+1
向她表白/意志力-5,索菲亚+1
煽动平民发起针对军团的暴乱/动乱+1,间谍网-1,口才+1
否认罪行/意志力-10,费利佩+1
利用他为“最后一根稻草”招募人手/动乱+1,间谍网+1,声望-1
口才+1,意志力-5
保守埃格蒙的秘密/动乱+1,间谍网-1,埃格蒙+2
团结家族/团结+1,意志力+5
布兰特的格洛丽亚/姐姐+2,声望-10
耻辱的烙印/父-1,财富-1,团结-1
出席他们的婚礼/意志力+10
叫醒母亲/团结+1,意志力+5,操纵+1,口才+1
维持现状/意志力+5,老登-2
同意
杀害费利佩/财富-1
属性总结,交际18,神学16,操纵20,勇气15,口才20,谋划16,意志力30
第五章,起义
布兰特家族将逃离城市/意志力-5
他应该去问长子神/神学+1,口才+1
贿赂守卫/财富-5
组建一支忠诚的起义队伍/起义+1,军力+1
制止索菲亚/军力+1,起义-1,意志力-5
鼓动民众保卫院长/权力+1,秩序-1,起义+2,军力+1,意志力-5
拯救新教徒免于伤亡/秩序-1,起义+1,教士+1,意志力-5
掌控起义/起义+1,军力+1,平民+1
去见艾·伯恩/起义+1,贵族+1
击败军团/权力+1,教会+1
第四章,和平时期(自由市线无爱人)
与内森闲聊/弟弟+1
招募间谍、线人和罪犯/间谍网+1
分享来自首都的消息/声望+1,交际+1,操纵+1,哥哥+1
询问内森的意见/团结+1,神学+1,姐姐-1,哥哥-1,弟弟+1
赞同费利佩/间谍网+1,意志力+5,费利佩+1,索菲亚-1
出版他们的诗集/动乱+1,间谍网-1,财富+2,操纵+1
卖掉珠宝/财富+2,团结-1
保守秘密/财富+1
扩建图书馆/全技能+1
和托马斯吃晚餐/声望-1,意志力+10,兄弟+1
偷取火药/勇气+1,意志力-5
支持斯蒂芬/团结-1,意志力+5,交际+1,哥哥+2
在古斯塔夫面前为自己辩解/口才+1,意志力-5
拒绝/索菲亚-1
同意交易/声望+1,雷米+1
要挟法官/间谍网-1,交际+1,哥哥+1,弟弟+1
秘密印刷书籍/动乱+1,神学+1
把抗议者招入“最后一根稻草”/马格拉的财富+2,动乱-1,间谍网+1,操纵+1,口才+1
向母亲求助/团结+1,操纵+1,姐姐-1
邀请索菲亚赴宴/权力+1,马格拉的财富-1,动乱+1,团结+1,意志力+1,索菲亚+1
拒绝/团结+1,意志力+5,哥哥-2
拒绝格洛丽亚/团结+1,意志力+5,姐姐-2
轻松一刻/父母哥哥姐姐弟弟好感+1,意志力+10
同意/间谍网+1,意志力-5,索菲亚+1
向她表白/意志力-5,索菲亚+1
煽动平民发起针对军团的暴乱/动乱+1,间谍网-1,口才+1
否认罪行/意志力-10,费利佩+1
利用他为“最后一根稻草”招募人手/动乱+1,间谍网+1,声望-1,
口才+1,意志力-5
威胁下议院/动乱-2,间谍网-1
保守埃格蒙的秘密/动乱+1,间谍网+1,埃格蒙+2
团结家族/团结+1,意志力+5
布兰特的格洛丽亚/姐姐+2,声望-10
耻辱的烙印/父-1,财富-1,团结-1
出席他们的婚礼/意志力+10
叫醒母亲/团结+1,意志力+5,操纵+1,口才+1,
维持现状/意志力+5,老登-2,
请求埃格蒙把你藏起来/动乱+1,间谍网-1,费利佩-2
与迈尔·埃格蒙结盟
PS:在第五章,平民的自治市线与牧师的新教和平线很相似,都可以强迫总督议和,这里就不重复发了。

1、诞生
选择“向影子微笑”(意志力+10)
2、捉迷藏
选择“找到回家的路”(决心+1)
3、降临日
选择“唱错最后一句”(决心+1)
4、受苦的本分
选择“要求解释”(感知+1)
5、格洛丽亚的诗
选择“抱怨你的姐姐”(决心+1)
6、新生儿的啼哭
选择“叫父亲来帮忙”(感知+1)。另外这里有前人建议选择“从母亲手中夺走内森”(意志力-5),从而给予内森一个感激状态,便于在后面的故事中发挥作用,就看玩家的实际需要是什么了。
7、玩具士兵
选择“否认罪责”(意志力+10)
8、不速之客
选择“攻击祖父”(第一次虚亡,决心+1,感知+1)。童年时期至少年时期的几次可虚亡选项都会提供可观的属性加成,但是要斟酌是否需要虚亡三次,原因放在后面讲。
虚亡后见到双子神的选项随便选,不会有任何后续影响。
9、父亲的剑
决心达到4后触发。选择“请求父亲教你剑术基础(决心+1,意志力-10)”,可以获得命运“剑术课”,此选项也是为何前面需要选择累积意志力的选项之原因。
10、一位贵客
选择“和母亲一起离开”(声望-1,感知+1)
11、蚂蚁农场
感知达到4后触发。选择“独自玩耍”(团结-1,感知+1),获得命运“洞见”。
12、万花筒
选择“拆开万花筒”(感知+1,意志力-5)
13、甜蜜的诱惑
选择“撒谎”(意志力+5),否则是无法选择后面受礼时的贵族选项的。如果不打算走贵族线,这里可以选择“坦白”(感知+1,意志力-5)。
14、圣礼
选择“亲吻剑身”(决心+1,感知-1,意志力-10),获得命运“贵族的圣礼”。
如此选择下,童年时期结束时,玩家应有6点决心和4~5点的感知,经历第一次虚亡,且完成了全部命运事件。另外,视圣礼时的选项,角色的感知值最高可以达到6。
1、你可以选择顺应阶层,通过努力成为贵族法官或教会审判官;
2、也可以暗中加入秘密会社,策划一场颠覆帝国的革命;
3、游戏提供了贵族、牧师与平民三大主线及数十种命运分支;
4、首次完整通关便需要15-20小时,而多周目才能窥见这个残酷世界的全貌;
5、《布兰特爵士的生平与苦难》这款佳作尤其适合追求深度剧情与人生模拟体验的玩家。
1、你不仅要为布兰特爵士规划人生方向,还需精心培养他的内在特质。
2、游戏中重要的“命运”事件和关键剧情选项,往往需要特定属性数值达到阈值才能解锁。
3、这意味着你的培养策略直接决定了人生道路的宽窄。
4、虚亡系统,让角色在重大挫折后能保留经验“复活”,为你提供了反思并调整策略的机会。
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