圣斗士星矢重生全人物解锁版 圣斗士星矢重生全人物解锁版

  • 软件名称: 圣斗士星矢重生全人物解锁版
  • 软件授权: 免费软件
  • 更新时间: 2026-02-28
  • 版本号: V8.0.0
  • 文件大小: 1.6GB

《圣斗士星矢重生全人物解锁版》作为正版授权的2D横版卡牌RPG,高度还原星矢、紫龙等经典角色外形与技能特效,采用双技能自动战斗模式;其金币获取涵盖24级解锁的守护雅典娜玩法(每日通关20波可获超百万金币)、副本星级奖励、竞技场每2积分兑换奖励、矿石出售(品质越高金币越多)及钻石点金(暴击可获成倍金币)等渠道;核心角色战神玛尔斯为后排物理输出体系卡,成长属性(攻击、暴击等级)高于神瞬但输出不稳定(曾打出800万+或100万+伤害)、防御得75分、控制能力达95分,配备7星大海啸时觉醒速度为第三/四个(全体觉醒伤害约100万),究极之力搭配有辅助(需带“坚强的战士”“初始的圣衣”)和偏输出(带“隐忍的风暴”“易怒的狮子”)两种思路,实战中高默契进攻局可弥补控制空档、低默契防御局能配合控制度过劣势期,却因身板脆、资源要求高在王者和时空露面较小;游戏还通过v8.0.0等版本更新新增水瓶座·卡妙(三节棍)等角色、彩色究极之力天蝎座·敏锐等道具及意志觉醒、第九层天赋等内容,为玩家带来融合原著还原与策略养成的卡牌体验。

【游戏特色】

全新的多元化模式、高清唯美画质、3D引擎运行带来绝佳用户体验,正版授权改编、原汁原味还原忠于原著,3D精美画面媲美电影且酷炫动作带来爽快打击。

1、全新的多元化模式,高清唯美画质,3D引擎运行,绝佳的用户体验。

2、正版授权改编,原汁原味还原,终于原著。

3、3D精美画面媲美电影,酷炫动作爽快打击。

【游戏亮点】

游戏内获取金币的方式有完成每日任务和成就任务、24级开启的守护雅典娜玩法、副本冒险通关及星级奖励、竞技场积分奖励、出售副本额外装备和各类矿石、钻石点金(消耗少量钻石且有暴击几率)。

1、完成任务,游戏内分为每日任务以及成就任务,任务奖励中包含一定数量的金币,获取经验的同时还有额外的金币进账,想想还有点小激动呢。

2、守护雅典娜,玩家等级达到24级后将会开启守护雅典娜玩法,守护雅典娜中共有20波敌人,每天可以挑战一次。每战胜一波敌人将会获得数量不等的金币,每天全部通关的情况下可以获得上百万的金币。

3、副本冒险,副本通关是游戏内基础资源的主要获取渠道,圣斗士的品阶、等级提升也离不开副本,每次副本通关都会获得一定数量的金币,通关后获得的星级奖励中也有少量的金币奖励,通过不断的积累,这部份金币也将是一笔不小的资源。

4、竞技场,竞技场中除了赢取排名外,每次挑战还能够获取积分,每积两分就能够领取一次积分奖励,积分奖励中也包含有金币奖励。

5、道具出售,副本中获得的额外装备以及游戏内产出的各类矿石都可以在商店出售换取金币,矿石的品质越高,出售所获得的金币也将越多,当获得矿石或宝石类道具后,打开商店时会自动弹出售卖提醒哦!

6、钻石点金,在消耗金币时如果存在金币不足的情况,将会出现点金界面,同时也可以在主界面点击金币资源框进入,点击系统中可以通过少量钻石获取大量金币,同时点金过程中有一定的几率出现暴击,暴击时获取的金币将会成倍增长。

【战神玛尔斯介绍】

圣斗士星矢重生游戏中的玛尔斯是与教主多路巴一样的后排物理输出角色,经测试为体系卡,成长属性(尤其是攻击、暴击等级)高于神瞬但输出不稳定,防御较脆,控制能力强,觉醒速度在配备7星大海啸时一般在第三第四个觉醒且全体觉醒伤害不低,几乎都是群体技能无防御或治疗技能不适合单挑,PK中需与合适卡配合,究极之力搭配有辅助和偏输出两种思路且需注意增加生存能力,实战中高默契进攻局可弥补控制和输出空档,低默契防御局可配合控制技能度过劣势期,总体是不错的“辅助控制卡”而非输出卡,因身板脆、对资源要求高在王者和时空露面较小。

圣斗士星矢重生游戏中介绍的玛尔斯为后排物理输出角色,与教主多路巴一样。随着笔者对其的反复测试,笔者认为这卡属于体系卡,用好了是可以改变战局的。

对比真正的后排物理输出神瞬(路西法拥有的玩家较小,不在比较范围之内),战神的成长属性明显高于神瞬,特别是攻击、暴击等级的成长,但从实际对战中看,战神的输出能力似乎远不如神瞬。

笔者对战神的评价如下图:

输出方面,战神85分,中庸的分数不是因为战神输出不行,而是输出较不稳定。笔者曾经打出过800万以上的伤害,但是有些时候战神输出仅100多万,不如希露达。

防御方面,战神有点对不起他的名号,在目前强力的后排单点输出面前有些脆,这方面战神可以得75分。

战神由于其两个控制技能,对敌方的整体控制以及节奏破坏效果非常显著,控制能力战神可以得95分!

战神的觉醒速度在配备7星大海啸的条件下还算可以,一般在比赛第三第四个觉醒,而且战神的全体觉醒伤害并不算低,五人的话伤害在100万左右,可得85分。至于对战适用范围,战神几乎都是群体技能,而且没有防御或者治疗技能,单挑肯定不想了。

在PK中,战神做不到神冰那样一个人通过强力控制带动整个队伍的节奏,但与合适的卡配合,战神能给你意想不到的惊喜,这方面笔者给战神80分。

【战神究极之力搭配】

作为一个后排辅助+副攻手,战神的究极之力组合较多。笔者这里提供2种思路:

一种是纯粹的辅助卡,“坚强的战士”和“初始的圣衣”这种增强生存能力的卡是必备的,此外“莲花”和“玄乐乐章”是两张附属神卡,战神完全可以佩戴,如下图所示。

第二种是偏输出的合,“隐忍的风暴”、“易怒的狮子”、“水瓶座宝瓶”等等后排输出加成的卡都可以给战神佩戴,如下图所示。

但是笔者想提醒玩家,战神的身板儿实在是比较脆,在增加输出的同时,还是应该适当的增加其抗打击能力。由于战神的念防较低,“初始圣衣”还是要佩戴。

对于VIP等级普通或投入较少的玩家来说,“一滴甘霖”可作为大海啸的替代选择。此外,后续推出的究极卡带有不少辅助技能,能显著提升战神的辅助效果。像“敏锐的鹰眼”“疾驰的白马”“星云防御阵”“龙星座之盾”“火焰之身”这类卡片,则可以分配给祭祀使用。以下是笔者整理的几种究极卡配置方案,供各位玩家参考。

【战神实战分析】

01高默契条件下、进攻局中使用

为了利用默契守护的十五秒优势,笔者曾经采用哈迪斯+神星的强势压制阵容,但是在王者的比赛中,由于中期缺乏一个控制点,被翻盘了一次。

战神的双控制技能恰恰可以很好的弥补这个中期的控制、输出空档,使得整个进攻体系更加流畅。

就像下图第一排左图所呈现的那样,对方哈迪斯与路西法这两个核心输出角色被控制得几乎没什么伤害,仅有的伤害来源是神辉的持续烧血,不过因为希露达在场,这部分伤害的作用也很小。开局时还是借助前十五秒的时间把对方压制在角落,取得了一定的优势,但由于对方有爱丽丝守护的机制,冥瞬的首个必杀没能成功释放,使得双方的血量差不多持平,优势并不突出,这一点从下图第一排右图就能看出来。

甚至会被对方哈迪斯反打破掉壁咚。

战斗进行到20秒时,神星的橙色原力卡“潮汐”触发效果,限制住对方双后排的觉醒技能;同时,冥瞬释放第二个必杀技,将敌方重新压缩到角落位置,具体可参考下图第二排的画面。需要注意的是,看第二排右侧的图,在冥瞬的必杀技把对面重新压缩到角落之后,我方除了战神之外,几乎没有能生效的控制技能可以释放,剩下的技能全是觉醒技。这个技能真空期,正是我在王者段位输掉这场比赛的关键原因。

由于前期的输出太高,并未打死对面主要输出点,这个空档期的一波觉醒反打完全有能力直接打崩本方。

但是战神的存在解决了这个空档真空期,三秒后,战神必杀+觉醒+赤星陨石落+炎龙吐息四个技能在6秒内全部依次放出(如下图第一排,第二排左图),可以彻底扼制对面的觉醒反打。

配合本队哈迪斯和冥瞬的一波输出,最后剩下一个孤零零复活的神辉并取得胜利。正常PK用时仅36秒,在目前的战术体系下属于很高质量的暴力输出阵容了。

02低默契条件下、防御局中的使用

高默契守护带来的优势在现在的战术体系中起到了关键性作用,但笔者认为这不是决定性的。如何安全度过十五秒的劣势期,甚至取得一点优势,是低默契取胜的关键。

考虑战神的控制技能强大,在度过15秒之后配合其它卡的控制技能是完全能够取得胜利的,因此测试中笔者采用了神冰+冥瞬的组合,两张卡都会取到决定性作用。

如下图第一排左图所示,面对最常见的强力压制和输出阵容,是不能完全限制对方输出的,但是可以通过控制对面的技能,让对方的输出分散,给己方腾出喘息的空间。

目前的战术体系,大部分玩家都会在史昂身上给一个空手入白刃,极大概率会破坏神冰的第一个吹风。战神的一个优势在于第一个普攻极快,可以在希露达开场冻之前激发史昂身上空手入白刃的沉默,从而给神冰一个完美的开局机会,如下图第一排右图。

然后配合战神的赤星陨石落配合其它角色控制技能,在前十五秒解释后本方实现几乎0损血,而对方损血三分之一,为自己后续抗住对方的反击奠定了基础。

此时对方已经具备了反击的能力,但是战神的必杀、冥瞬的必杀和申请的吹风等技能有可以对对面实施一波有效控制,并再将对面血量打掉三分之一,如上图第二排两图所示。

此时通过希露达觉醒为本方提供额外的护甲,但暂时失去了对对方的攻击能力。由于对面是三输出阵容,己方依然难以抗住后续十五秒内对方的全力输出,特别是路西法300+的觉醒伤害,直接将双方的血量持平。

值得注意的是,战神觉醒在这十余秒内一直没释放,同时神冰觉醒值从释放后在短时间内几乎又快满了,可以说明这十五秒对面对己方的压制和输出多强劲。此时如果对方依然有输出,胜负就难说了。

在路西法释放觉醒导致我方陷入不利局面时,战神释放的必杀技成功控制住敌方双前排,打断了前排单位对我方的压制,为我方创造了释放伤害技能的机会,具体可参考下图第四排的右侧图片。随后战神觉醒直接秒杀哈迪斯,神冰、希露达与史昂紧接着释放一波觉醒,最终取得胜利(还请玩家理解截图的难度与数量限制,后续过程未进行截图记录)。

总体上来说战神应该是一张很不错的“辅助控制卡”,而不是输出卡。

虽然战神有一定的输出能力,但是并不稳定,无法像哈迪斯、路西法、神辉、冥瞬这四大主力提供稳定的输出。目前战神在王者和时空露面较小,笔者认为一方面是各站区竞争激烈。

另一方面是因为战神看似威武的身躯其实很脆弱,对资源要求极高导致。如果后期通过天九能适当弥补战神的这个弱点,相信会有更多的玩家选择他。

【更新内容】

v8.0.0新增角色水瓶座·卡妙(三节棍)、不屈的斗士黑暗·天龙、刻斗士·狄欧奈,新增彩色究极之力天蝎座·敏锐、水瓶座·无私和可突破究极之力冥界安魂曲,开放神域者·奥涅伊洛斯、幻梦者·伊刻罗斯、Ω圣衣·龙峰的意志觉醒,开放摩羯座·伊奥尼亚、水瓶座·时贞、圣衣·尤娜的第九层天赋,新增神域者·奥涅伊洛斯、幻梦者·伊刻罗斯、Ω圣衣·龙峰的意志之书角色,开启新斗士雕像、新增一个纹章、优化排行榜和开服活动的战斗力计算;v7.8.0新增角色白羊座·史昂(双剑)和守护神圣天龙座·紫龙,新增橙色究极之力消逝之时和可突破究极之力永恒梦魇、黄金箭,开放假象者·幻塔索斯、Ω圣衣·光牙的意志觉醒,开放Ω圣衣·龙峰、射手座·希绪弗斯的第九层天赋,新增假象者·幻塔索斯的意志之书角色,优化道具弹窗显示;v7.7.0新增角色战争女神·雅典娜(Ω),新增彩色究极之力处女座·仁慈、金牛座·纯真和可突破究极之力宗师境界,开放传说圣斗士·一辉、神圣衣·天马的意志觉醒,开放幻梦者·伊刻罗斯、神话·童虎的第九层天赋,新增传说圣斗士·一辉、神圣衣·天马的意志之书角色,荣誉之战增加红点提示;v7.6.1新增角色Ω圣衣·苍摩和升华角色处女座·沙加、传说圣斗士·冰河,开启全新活动教皇秘藏,圣衣收藏柜新增银蝇座等8件典藏圣衣,新增红色究极之力双子·合璧和可突破究极之力异次元守护、水晶壁垒,开放神话·童虎、摩羯座·艾尔熙德、巨蟹座·马尼戈特的意志觉醒及意志之书角色,体力值上限提升至30000、增加水晶战役BOSS血量。

v8.0.0:

【全新角色登场】

1.水瓶座·卡妙(三节棍)

1.新增彩色究极之力天蝎座·敏锐水瓶座·无私

2.新增可突破究极之力冥界安魂曲

3.开放以下角色觉醒意志觉醒神域者·奥涅伊洛斯幻梦者·伊刻罗斯Ω圣衣·龙峰

4.开放以下角色的第九层天赋摩羯座·伊奥尼亚水瓶座·时贞圣衣·尤娜

5.新增意志之书角色神域者·奥涅伊洛斯幻梦者·伊刻罗斯Ω圣衣·龙峰

6.新增不屈的斗士黑暗·天龙刻斗士·狄欧奈

其他优化与调整

1.开启新斗士雕像

2.新增一个纹章

3.优化排行榜战斗力计算

4.优化客户端内对开服活动战斗力计算

v7.8.0:

【全新角色登场】

1.白羊座·史昂(双剑)

1.新增守护

神圣天龙座·紫龙

2.新增橙色究极之力

消逝之时

3.新增可突破究极之力

永恒梦魇

黄金箭

4.开放以下角色觉醒

意志觉醒

假象者·幻塔索斯

Ω圣衣·光牙

5.开放以下角色的第九层天赋

Ω圣衣·龙峰

射手座·希绪弗斯

6.新增意志之书角色

假象者·幻塔索斯

【功能优化】

1.优化道具弹窗显示

v7.7.0:

【全新角色登场】

1.战争女神·雅典娜(Ω)

1.新增彩色究极之力

处女座·仁慈

金牛座·纯真

2.新增可突破究极之力

宗师境界

3.开放以下角色觉醒

意志觉醒:

传说圣斗士·一辉

神圣衣·天马

4.开放以下角色的第九层天赋

幻梦者·伊刻罗斯

神话·童虎

5.新增意志之书角色

传说圣斗士·一辉

神圣衣·天马

【功能优化】

1.荣誉之战增加红点提示

v7.6.1:

【全新角色登场】

1.Ω圣衣·苍摩

【全新升华角色】

1.处女座·沙加

2.传说圣斗士·冰河

1.全新活动

教皇秘藏

2.圣衣收藏柜新增典藏圣衣

银蝇座圣衣

御夫座圣衣

半人马座圣衣

白鲸座圣衣

地狱犬座圣衣

巨犬座圣衣

武仙座圣衣

乌鸦座圣衣

3.新增红色究极之力

双子·合璧

4.新增可突破究极之力

异次元守护

水晶壁垒

5.开放以下角色觉醒

意志觉醒

神话·童虎

摩羯座·艾尔熙德

巨蟹座·马尼戈特

6.新增意志之书角色

神话·童虎

摩羯座·艾尔熙德

巨蟹座·马尼戈特

【功能优化】

1.体力值上限提升至30000

2.增加水晶战役BOSS血量

游戏截图

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