《我不是飞剑》是一款充满张力的休闲对战游戏,玩家将化身为御剑者,在瞬息万变的战场上灵活操控飞剑。通过拾取场中的能量道具来强化自身战力,飞剑会自动感应敌人位置发起攻击,形成炫目的剑气环阵。玩家需要一边闪避攻击,一边不断积累资源,让剑阵的规模持续扩大。
首创“自动攻击搭配手动走位”的核心玩法机制,飞剑可自动锁定并追击范围内的敌人,玩家能全身心投入移动操作以躲避伤害,同时合理规划能量的收集路线。 2. 新加入的排行榜系统会记录玩家的对战成绩与荣耀积分,玩家提升排名就能获取更多额外奖励和荣誉。 3. 剑阵成长系统带来强烈的畅爽体验,每把飞剑都能单独发起攻击,通过收集能量持续增加剑阵中的飞剑数量,最终打造出覆盖半个屏幕的剑雨风暴。
玩家通过参与战斗和完成各类任务获取经验值,以此提升自身等级。等级得到提升后,不仅能解锁全新的武器、皮肤与道具,还会同步增强基础属性。 2、在背包界面中,玩家可对移动速度、冷却时间、剑阵规模等多项属性进行升级,从而打造出契合自身风格的专属战斗节奏。不过每次属性升级都需消耗相应数量的金币。 3、背包系统支持部分属性的永久升级,这类升级效果在所有游戏模式下均能生效,让玩家的成长过程更具策略性与深度。
在多人实时对抗中,成功击败敌人后,可吸收其遗留的能量,从而实现战力“滚雪球”般的爆发式增长。 2、这款游戏巧妙融合了资源收集、属性强化以及多人混战等元素,操作简便却蕴含着丰富的策略深度,使得每一次剑阵的爆发都能带来视觉与操作上的双重极致享受。 3、玩家通过拾取能量道具来持续扩大剑阵的规模,在灵活的闪转腾挪之间逐步积累优势,尽情体验“以战养战”所带来的成长快感。
游戏里的核心货币是金币与钻石。金币能通过战斗获胜、达成任务以及收集能量碎片来获取,可用来购买基础武器、皮肤和各类道具。
玩家能够在武器商店里选购各式各样的飞剑以及其他武器,并且每一种武器都具备与众不同的属性与技能。
皮肤商店里有各式各样的外观可供挑选,玩家能够用金币或者钻石来购买不同的飞剑皮肤,以此改变飞剑的外观和特效,从而展现出具有个人特色的战斗风格。
道具商店里售卖着各类辅助性道具,像加速类道具、护盾道具以及冷却缩减类道具,这些都能助力玩家在战斗过程中取得优势。
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