《死亡日记》是一款以末世为题材的求生游戏。故事由一本神秘日记拉开帷幕,玩家将扮演末世中的幸存者,来到一个名为Buried Town的城镇。此城镇中遍布着形形色色的丧尸,而玩家需要凭借自身智慧与能力,收集足够多的食物以及可利用的装备,以此在这个末世世界中存活下来。不过,在外出搜寻物资期间,玩家务必时刻留意体力、饥饿度等总计七项属性的变化,因为只要其中任意一项数值过低,都可能致使角色死亡,进而导致游戏失败。
一、新手该如何游玩《死亡日记》
1、基础篇
栅栏和狗:
游戏开始的最初几天,要尽快搭建栅栏(按照栅栏建设所需材料收集物品带回家,通常第二天晚上就能建成)。后续栅栏升级方面,大约20天后进行第一次升级,40天后进行第二次升级。60天之后,务必记得每天喂狗,狗一天喂一次,喂食当晚有效。哪怕第二天看到它战斗状态爆表,也一定要喂,因为到僵尸来袭前它又会饿了。
物品拿取优先等级:
最初的僵尸等级不高,用斧头砍杀即可,每次都能收获颇丰。此时要留意,优先拾取罐头、零件等材料,木材与金属次之,药物、土豆以及武器碎片这类则放在最后拿取。
工具间:
工具间的第一次和第二次升级务必尽快进行(想尽快升级的话,留意升级所缺物品,然后从别的地方取回来)。第一次升级后会产出鞋子和衣服(要是感觉工作间很快就能进行第二次升级,衣服可以先不建,直接打造最终的防爆服)。除了床和沙发,我之前没提及的建筑先别建,建了暂时也派不上用场,反而会使自身陷入资源短缺的困境。
高级枪械、武士刀以及电锯:
必须得说,除了两种手枪之外,其余的枪械、武士刀以及电锯,它们的交换价值相当高。然而,这类装备破损具有很强的随机性,可能用个四五次就坏了,也有可能用上十几次甚至二十几次都还完好。我在选择这些装备时很干脆,除了手枪、斧头和撬棍,其他的统统拿去换东西。一方面,手枪数量足够,坏了之后再造一把也很容易;另一方面,其他装备相较于手枪和斧头,性价比并没有高到哪里去,那干嘛不随便拿一件去换几十个木材呢?(电锯估计能换得上百个木材)。在子弹充足的情况下,自动步枪也能派上用场,它的优势在于射速快、命中率高,能够做到无损击杀僵尸,不过相比使用手枪,它消耗的子弹更多。
饥饿:
饥饿度其实能够略微超出上限,因此在出远门之前,务必记得把胃吃满再出发。不然,一旦饥饿度降至一半以下,甚至低至四分之一以下,就会导致这样的后果:回家后会白白浪费药剂和咖啡。
食物:
无论何时,土豆泥都是绝佳之选。要是没有罐头,优先制作土豆泥无疑是最明智的。原因在于,木材能够用来烧水,水又能浇灌土豆苗,待其长成便可收获土豆,接着土豆搭配木材与水就能制成土豆泥(特别留意,这里仅需一根木材)。所以,只要拥有充足的木材,这样的循环就能持续运转下去。(至于木材该如何获取,后续在讲到如何过冬时会提及。当木材储备足够时,做炖肉也是个相当不错的选择。)
关于非玩家角色(NPC)及其友好度:
每当NPC首次敲门,都会向你索要物品。若你给予,可获得半颗心;若拒绝,则为0颗心。不过,要是他索要的仅是水、材料、土豆或肉这类不值钱的东西,那就肯定不给他。NPC拜访结束后,会在地图上出现。此时,你能通过赠送物品提升友好度。友好度提升后,不仅能增加他们与你交易的物品数量及种类,还可能让他们在日后某天随机送上礼物(目前的最高纪录是142天,每个NPC最多送过两次,且第二次送礼的NPC友好度都在四心半以上) 。
杰夫所需的是斧头,这并非什么值钱物件,直接制作一些斧头带过去,扔给他,直到好感度达到四心。最后半颗心所需的是电锯,坚决不给!好感度三心以上时,杰夫会在某一随机日子送你木头,数量大概依据好感度的心数而定,因此送东西的话,最好将好感度提升到四心以上。
医生所需的食材依次是土豆、土豆泥、肉汤,最后半颗心作为最后一道烹饪食材。直接给到她四心半,至于最后半颗心,视情况而定,毕竟这些都不是特别贵重的东西。然而金医生给予的回报却相当丰厚,第一次送礼物(我记得在达到四心的情况下),应该会得到两个青霉素加三个药剂,价值极高。后续好感度满星后,大约90天左右(这个时间不固定,也有40多天就送第二次礼物的情况),她还送了一包复活药。所以金医生一出现,就得尽快将好感度提升到四心以上。
雅子:
前期至关重要,后期则可不必太在意她。原因在于前期材料,特别是零件极度匮乏,因而雅子的交换意义重大。况且材料价值不高,随便给点东西就能完成交换。雅子所需的是咖啡豆,要是前期咖啡豆充裕,可考虑直接将其好感度提升至四心半甚至五心。雅子回赠的礼物会是各类零件,当友好度达到四心半以上,大概率会送一把电锯。
老罗:
老罗需要的是酒,酒这玩意儿,前期副本产出不少。然而到了后期,如果要自己酿造就颇具难度。所以送酒得视情况而定,一般要送到四心以上。老罗的子弹交换价值极高,通常最好用药去换,其他价值低的物品很难换到几发子弹。老罗回赠的礼物有炸弹、诱饵和子弹。我曾收到过四心半以上的老罗在第二次送礼时,送的一把自动步枪和80发子弹。(炸弹和诱饵我不爱用,通常是当作资源去换药和子弹。)
2、进阶思路
省子弹:
通常情况下,对应等级的僵尸大概会用到相应数量的子弹再加上2颗左右。当然,5级以上的僵尸需要消耗的子弹会更多,具体预估要用多少子弹完全依靠经验。有一种节省子弹的办法,先预估消灭这批僵尸所需的子弹数量,接着减去两三颗子弹(最后一个僵尸用斧头砍杀)。例如,预估需要十颗子弹,那就只带8颗,把其余子弹放在该地图的物品栏里。(此思路仅供参考,对游戏整体局势影响不大)
关于天赋:
我一直玩的角色是神枪手,预估一下天赋的实用排名,应该是神枪手、拾荒者、大块头、社交达人。讲讲为啥我觉得神枪手排第一,有这个天赋,命中率能达到没有天赋时的125%,意味着打得准,杀敌快,还节省子弹。打得准就不容易被僵尸近身,大家都清楚,一旦被一只僵尸近身,后面的僵尸也会跟着近身攻击,所以,越晚被僵尸近身,就能节省越多的血量和绷带。子弹、血还有绷带值多少资源,我就不用细说了吧?
如何过冬:
冬天最让人头疼之处在于,从40天后的深夜直至清晨这段时间,就算你点燃火炉添了木材,感染等级依旧会缓缓上升。因此,木材和药剂是冬天必不可少的两样东西。通常在冬天,金医生和杰夫就会出现,我们无需考虑建造药盒自行制药。毕竟自行制药所需资源众多,极容易因资源跟不上节奏而导致局面失控。所以,在这个阶段,药盒、蒸馏器以及酒窖暂时都没必要建造。(我就有过一次经历,玩到55天金医生才现身,没办法,我只好在30天的时候自己充当医生开始制药,可最终因自行制药消耗资源太过严重,仅仅存活到65天。)
那么药物和木材从哪儿获取呢?通过交换!举个例子,像具有极高交换价值的物品,我们肯定要全部拿去交换。(假设用这类物品时,意味着感染程度已很高,其他状态也大幅下降,此时两种常规药剂的使用价值就超过该物品了。)首先,按照之前提到的提升NPC友好度的方法,把金医生的友好度刷到四心半,接着用一个这样的物品,就能从她那儿换到两个绷带加一个药剂(也能换成两个药剂和一个绷带,不过绷带的交换价值比药剂稍高些)。最后,用多余的药物搭配一些闲置的材料,去找杰夫换取木材(一个绷带能换16个木材,一个药剂能换14个)。
二、死亡日记打造攻略
1、建设顺序:
次日晚24点之前务必走出栅栏!
接下来是床和升级工具箱,要尽快制作出鞋子,紧接着尽快利用升级工具箱做出背包和防爆衣。
沙发:当心情值为0,且对生命回复产生极其严重影响的情况下建造。
火炉:在冬天(第31天)临近之际建造。
蒸馏器与温棚:温棚作为一种运转需消耗大量水的建筑,通常会和蒸馏器一同建造。一般而言,在土豆数量不足但木材较为充足时考虑搭建。倘若资源足够,那么越早建造越好,如此一来,便能尽早通过消耗木材获取更多土豆。(建议在入冬前完成搭建)
药箱:不推荐过早建造。前期在副本中获取的药物较为充足,可等度过冬季后再建。毕竟要是连冬季都熬不过,即便建造了药箱也无实际意义,况且建造药箱所需资源过多。
野兔陷阱:等同于花费两天时间,以两个土豆为代价,换取四个肉(在寒冬,即连烧木材都会被感染的那几天,能够收获8个肉),建设时间可自行选择
狗舍:在第60天进行建造,建成之后,每天都得用两块肉来喂狗,这些狗源自博物馆的最后一关。
酒窖:后续与药箱一同建造。酒窖可用8个土豆、8份水以及4根木材,兑换4瓶酒。8瓶酒能在升级后的蒸馏器处,兑换4个酒精,而每个药物的制作都离不开酒精。
2、入冬之前的准备:
冬天最为可怕之处在于,从寒冬的深夜直至清晨这段时段,哪怕你点燃火炉并添加了木材,感染等级依旧会逐步上升。因此,木材和药剂是冬天必不可少的两样东西。通常在冬天,金医生与杰夫都会出现,我们无需考虑搭建药盒自行制药,毕竟自行制药所需资源繁多,极容易因资源跟不上节奏而陷入困境。
药物和木材从哪儿获取呢?答案是交换!31天前,用多余的绷带和咖啡豆与杰夫交换木材。要优先把青霉素这种极具交换价值的物品全部拿去交换。首先,依照之前NPC友好度的攻略,将金医生的友好度提升至四心半,如此一来,用一个青霉素就能从她那里换到两个绷带加一个药剂(也可以是两个药剂加一个绷带,不过绷带的交换价值比药剂稍高些)。最后,拿多余的药品搭配一些用不着的材料,找杰夫去换木材(绷带能换16个木材,药剂能换14个)。
要是木材储备充足,那就保留十瓶及以上的药剂,尽可能减少出门次数(不过在必要时还是得出门,毕竟前31天没办法准备得面面俱到),这样过冬就不成问题。再次强调:木材和药剂很关键。
以上便是小编分享的存活194天的技巧,合理分配资源以筹备设施建设乃是存活的关键所在,期望本文能对《死亡日记》的玩家们有所帮助。
3、强退大法
1)夜里僵尸来到家中导致游戏强退。再次进入游戏时,提示信息显得很平静。
2)当怪物即将死亡,在角色未死亡之前强行退出游戏。
3)武器损坏的情况下,也能够在未击杀完怪物前强行退出(注意:这很考验手速)
4、关于火炉
1)冬天开启火炉。即便离开了家,其效果依旧,不会受到感染。
2(2)在春天的夜晚,需要生起火炉。
3)当气温处于十度以下时,需保证饱食度全满方可出门。
4)冬天要是感染且身体发红了,别着急吃药。要是资源充足,就睡一觉,把血和精神都恢复满。睡觉的时候要点上炉子,不然会加重感染。
5)青霉素留个一两盒就行,等冬天出现感染情况时再服用。
6) 使用强退法持电锯打怪时,留意武器是否损坏。若已损坏,应立即强退。(PS:反应迟缓者不建议采用此方法。)
7)在富豪女那里,25颗咖啡豆就能换到电锯。
8) 冬天有那么几天,即便晚上开着炉子,还是会感染。这几天就不出门,只睡觉休息。等感染症状消退后,再服用青霉素。
9)另外还有备份方法。要是你觉得开局情况良好,便可以进行备份。建议先玩到30这个阶段再备份,在电脑上使用助手来备份软件和文档。
三、《死亡日记》新手必知事项
闯关过程中存在不少实用小技巧,能助我们避免许多弯路。接下来,小编就为大家分享这些实用小技巧:
实用小技巧1:
以后可以选择不再打博物馆打出的狗了。
实用小技巧2:
在栅栏尚未建设的情况下,也能够选择将食物储备在距离自己较近的副本中,如此便不会遭遇抢夺。
实用小技巧3:
电影院里老是出现僵尸,那些坏人真是讨厌死了。大家留意一下,发现了就可以打。
实用小技巧4:
打完副本后,角色血量可能所剩不多。此时回家休息,别非得等生命值回满才出门。血量未全满时,可先去搬运资源,再睡一觉就又能去打本了。每次睡四个小时,分多次睡,这样能更好关注生命值,以便尽早出发打本。(特别是冬天,别忘了给火炉添木头。)
实用小技巧5:
要是没有副本可打(副本里的僵尸太过凶猛,血量支撑不住)之类情况时,不妨选择留在家里,多储备些食物,比如在厨房制作的那种,或者喝喝咖啡。
实用小技巧6:
要是之后去某个地方可能得花十个小时(前提是没穿靴子的话),那建议四五点就开始返程回家,然后睡上四个小时。
实用小技巧7:
在游戏中,野怪存在掉落物品的可能性,玩家可依据实际状况选择打野怪,特别是在游戏的后期阶段。
实用小技巧8:
优先把零件、布料这类建设所需且占地极少的资源(食物视情况而定)搬运回家,接着选择全部拾取,然后依据实际状况,优先搬运短缺的木头或金属。
实用小技巧9:
睡前适当多吃一些,能够减缓感染的速度,出门前也可以考虑再进食一些。
1、场景、角色与事件皆极为逼真,使玩家仿若身临其境于末日世界,且能在此持续畅享。
2、你得持续寻觅食物、水源与药品,与此同时,还需搭建防御工事,以抵御僵尸的进攻。
3、游戏中设置了多条主线剧情以及支线任务,玩家能够借助完成这些任务,去深入了解游戏背后的背景故事。
4、在游戏里,除了生存与战斗,还有诸多其他玩法,能让玩家更好地沉浸其中。
5、通过一些方式,你不但能够增添游戏的趣味性,还能助力玩家更出色地应对各类生存挑战,从而尽情体验诸多欢乐。
1、不管是推门时那清脆的吱吱声,还是物理学圣剑(撬棍)插进僵尸体内时鲜血的喷溅声,在这格外安静的环境下,都被无限放大。
2、这款游戏不存在满是血浆、奋力挥舞兵器的那种爽快手感的打击。它是以文字直播的方式展现的,虽说不够立体逼真,但也算是独具匠心。
3这款游戏的出色之处体现在多个方面,暗黑风格的设计独具特色,操作简洁明了,对多种因素进行联动考量,游戏风格宛如叙事诗一般。
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