奇异侦探2这款作为《奇异侦探》系列正统续作的烧脑解谜游戏,在保留前作核心魅力的基础上,于案件体量与推理深度的双维度上都实现了令人惊喜的突破,这一次你不再是承接零散委托的独行侠,而是被一张无形的网卷入了一场跨越十余年的连环罪案之中,从剧院后门发现的化妆师尸体,到湖畔别墅中离奇溺亡的女主人,再到荒废医院地下一层被铁链锁住的未知遗骨,每一处现场都像是凶手刻意留下的低语,而你必须通过审视那些被常理忽略的细节——比如窗帘褶皱的方向与尸体倒地姿势之间的矛盾,或者死者胃内容物与最后已知行踪之间的时间差——来逐渐拼凑出那个隐藏在多重伪装之下的犯罪逻辑。
1、奇异侦探2具有丰富经典的游戏剧情,在恐怖的房屋当中去平复自己的心情
2、冷静的去思考,并回忆现场的各种物品摆放以及不寻常的地点
3、将发现的疑点以及了解到的相关线索完美的拼接在一起,然后用科学的知识来一一解答
4、前往各个房间里,在不同的地方去搜集更多的线索,帮助你早日解开谜题
5、脑力大比拼,游戏设计非常的具有创意,不由得让你脑洞大开
10月的伦敦午后,空气略显冰冷,办公桌前的瘦弱男子却满头大汗,一个梦魇将他的思绪拉回了过往,船难、爱人、凶杀、那些不想记起的东西通通涌现
莉莉娅:“亚瑟你怎么了?满头大汗…”
斯莫克:“呼… 做了一个噩梦…回想起了一些不愉快的往事…”
莉莉娅:“但愿你已经缓过神了,毕竟下午茶时间到了。”
叮铃铃:“叮铃铃…”
斯莫克:“恩?匿名专线?”
匿名人(沙哑):“我这里发生了一起绑架案,地址已经发到你邮箱了,不要问我是谁,你一个人过来,千万别报警,否则一分钱的酬劳也别想拿到。”
斯莫克:“绑架案?酬劳?不好意思,我根本不缺钱。还有我不太喜欢被指挥,所以再见。”
匿名人:“等等!我没和你开玩笑,这个事情就算告诉警察他们也不会信的!因为对方根本不是人!”
斯莫克:“等等你说什么?!…该死!”
一通神秘的匿名电话,将奇异侦探引向了另一个的深渊,不过这一切不刚好吗
1、首先引导结束,我们的船长叫来了两位嫌疑人。我们先跟他俩交谈,把碍眼的“叹号”清除。

2、回到案发现场,我们先调查一下书桌墙上的日历。
3、可以看到最后画圈的日期是3月5日,这个日期一定十分重要。

4、接下来我们点击书桌下面的脚柜,用死者裤袋里的钥匙打开它。

5、柜子里有一把小锤,带上它。上面一层放着一本日记——这正是我们要找的,让我们来看看3月5日发生了什么!

6、点开日记,调整好日期,翻到指定页便可得到一条线索。
7、接着,我们用小锤砸开玻璃立柜。

8、查看一下,里面少了一瓶药。旁边有一根白色的头发。
9、继续搜查。点击床底。

10、有一瓶药。需要找根长棍把它够出来——有了!我们可以利用吊瓶架!

11、点击吊瓶架的螺丝进入交互界面,然后点击右边的箭头,再次点击螺丝......反复几次就把吊瓶架取出来啦
12、点上吊瓶架,就可以去床底取出药瓶了!
13、拿到药瓶,我们去举证,嫌疑人会说他没有哮喘症。
14、我们回到案发现场,看看死者留下的死亡讯息:
D10?——有了!是December,12月10日!

15、我们再次翻开死者的日记,调整好日期(注意年份),翻到指定页,可以得到一条线索:

16、拿去举证。
17、果然犯人放弃了抵抗,承认自己有哮喘症。举证玻璃柜线索或者床底的药(具体哪条忘记了,犯人会拿出一瓶药,坚称自己没去过现场,得到一条线索:

18、拆分该线索,得到一张沾有红墨水的标签:

19、将线索与船长的证词合并:

1、采用非线性探索模式,隐藏线索推动剧情发展。
2、黑白手绘画风搭配红色血迹特效,强化悬疑紧张感
3、支持手机、平板、电脑多端同步,随时继续解谜冒险。
4、官方定期新增谜题、章节与角色
1、结合逻辑推理、密码破解、物品合成等玩法,激发无限脑洞
2、多章节剧情层层递进,关键选择影响角色关系与结局走向。
3、游戏将根据玩家进度智能调整谜题复杂度,兼顾新手与硬核玩家。
4、灵异事件与本格推理交织,营造诡异压抑的探索氛围。
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