一款以三国为背景打造的塔防类游戏——华夏宏图2,融合了种田、纳贤、治理、攻城略地等多元玩法。在游戏里,玩家不仅能大刀阔斧推行各类改革,通过每回合的行动力经营自身势力,最终消灭其他势力;还可不断扩大疆土,获得更具沉浸感的游戏体验。
【宏大的真实地图】
大地图模式下,上百座城市、近百个城镇村庄、五十余处港口、32个矿洞与16个关口错落分布,助您纵览万里疆土、挥师横扫千军。同时,游戏内还设有精致细腻的景观内饰与城市内饰,为您带来沉浸式体验。
【缜密的内政系统】
人物系统功能完备,涵盖提拔、录用、招降、婚姻、拜访等环节,还包含繁衍后代与族谱体系;内政系统则深度模拟经济规律,国力强弱将直接决定最终成败。
【家族与繁衍系统】
作为君主,自有处理家事的途径,比如娶妻、促成姻缘、切磋武艺、教导子女以及选择下野。
【各版本通用存档】
本游戏提供安卓、iOS、Windows和Mac OS四个客户端,购买游戏授权后,不同设备及系统之间的进度能够互通。
【玩家自定义角色】登录后可对角色进行自定义,并以该自定义角色创建新势力开启游戏。
【玩家自定义剧本】
登录后,你可以在已有的剧本或空白剧本上创建势力与人物,然后选择其中一个势力开始游戏。
关于伤亡问题:按照阵型顺序,采用从上到下、从左至右的伤亡规则。只有当前一部队的兵力损耗至零时,后一部队才会开始出现损伤。
Ⓑ特殊装配品,可在城内设施的衙门、将府中生产,其功能如下:
©战功军旗获取规则:当一支部队的建成时长超过一年,且在回合执行结束时处于野外状态,将触发军旗判定。符合条件的部队可获得军旗,你可以在部队详情界面点击军旗,查看该部队当前的积分进度(即距离达成目标还差多少分)。
军旗效果如下:
Ⓓ部队各项指标的构成与对抗判断:
陆战力与陆上攻城的计算方式为:队内各兵种的陆上攻击力或攻城力,乘以兵力,再乘以(主帅统率×0.1 + 副将武艺×0.05 + 参谋智谋×0.03),最后乘以装备、军旗、经验、士气、阵型带来的加成。
水战能力与水上攻城的计算方式为:队内各兵种的水上攻击力乘以兵力,再乘以(主帅统率×0.1 + 副将武艺×0.05 + 参谋智谋×0.03),然后乘以船型对应的攻击力或攻城力,最后乘以(装备、军旗、经验、士气、水战经验带来的综合加成)。
部队血量=队内各个兵种的生命值 x兵力
一次普通攻击的判读如下:
如果双方攻击力相近,每次攻击最小减员100
每次攻击的最大损伤,为被打方头阵部队的兵力
游戏积累了良好的口碑,得到了广大玩家的认可。
通过对历史的回溯与还原,勾勒出真实而触动人心的历史图景,让玩家能够获得深刻的历史体验与感悟。
游戏强调策略性,玩家需在战斗部署与领土管理中做出明智决策,这一设计显著提升了游戏的可玩性与策略深度。
玩家将挑选一个国家,化身该国的君主,对内治理国家、养育百姓,对外开拓疆域、扩展领土。采用大地图模式,对整个亚洲东部的地图进行了原汁原味的描绘,场面规模宏大。
游戏深度融合了古代自然经济的运行规律与全面的国力情报系统,紧密围绕修筑万里长城、拓通西域、经略西南夷、泰山封禅等关键历史事件展开。
制作方力求把历史、人物、地理、事件完整地呈现给玩家,使玩家能在游戏里对中国乃至亚洲的历史形成一个感性认识。
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