《绿茵信仰》是一款以足球为核心元素的手机游戏,而足球本身是一项以脚为主要控制方式、两队在长方形场地上遵循规则展开攻防对抗的体育运动。由于足球游戏制作成本通常较高,这类作品数量并不多;即便有团队开发,也常以卡牌养成模式为主,这难免会削弱足球运动本身的魅力。因此,由网易自主研发的《绿茵信仰》国际服率先在海外开启测试。 在游戏里,玩家既可以化身球员驰骋赛场,亲身体验对决的激情;也能以足球经理的身份坐镇幕后,运筹帷幄管理球队——两种身份选择让玩家拥有更多元的体验。不仅如此,《绿茵信仰》还打造了超丰富的玩法体系:真实联赛、友谊赛、排位赛、3V3街球等模式,将你想象中的热血瞬间一一实现。 “联赛之路”复刻了真实联赛模式,从寻找转会球员开始,玩家就能全程经营球队,完整的俱乐部赛事体系带你沉浸式感受真实联赛的运作;锦标赛、排位赛等竞技模式中,玩家可亲自操控球队迎战对手,专业赛制搭配独特参赛规则,带来紧张刺激的竞技体验;全新的3V3街头足球玩法则让你专注操控单名球员,与队友组队随时随地开启一场酣畅的快速对决。 总而言之,各位绿茵经理人在这里可以执掌世界豪门俱乐部,招揽梅西、伊布、本泽马等知名球星,组建专属的足球梦之队,向着各大联赛的冠军发起冲击!
丰富创新的玩法,真实足球联赛模式复刻,创造你的专属绿茵传奇。
智能AI凭借精准灵活的跑位模拟与战术推演,让你仿佛置身于真实的足球世界之中。
开放性大厅与街球对决,让玩家尽情领略绿茵赛场的多元魅力。
关于首充的选择,我当初花了12元开了两个首充号,分别选了范巴斯滕和菲戈。在经理人模式里,范巴斯滕的胜率能保持在50%以上,不过菲戈这边可能是我操作不太好,胜率只有35%左右。另外还有一个首充选项我还没试过,希望有试过的朋友能补充一下使用体验。
424阵型堪称百搭阵容,特别是当队中有两位潜力值超过90的中锋时,更是如虎添翼,而首充正好能得到一位,开局还会赠送伊布这位强力中锋。
进攻端可以采用两翼齐飞或快速反击的策略,进攻宽度选择相对拉边,推进速度保持相对快速,创造机会倾向平衡,传中频率设为极低,射门距离偏好偏远。这样的战术设置下,核心在于中锋的个人能力,特别是像范这类擅长中远距离射门的球员,他们的远射命中率确实相当可观。之所以减少传中,一方面是为了给中锋创造更多的射门空间,另一方面也是为了降低被对手断球的风险,毕竟传中球很容易被拦截。
在防守端,具体表现为:防守深度上采取极度后撤的策略,防守宽度相对收缩,防线运用区域防守体系,防守风格则以凶狠逼抢为特点。
这里来讲解一下区域防守的情况。我之前尝试过贴身紧逼的防守方式,结果发现这种方式特别容易出现漏人的问题。而区域防守就能很好地解决这个问题,不过还是存在小概率漏人的情况,尤其是在对方发起快速进攻的时候。
最后来做个数据总结吧,目前我在全服排名大概前十,胜率保持在54%,最高连赢过9场,综合实力评分是88分。不过我这运气是真的差,潜力值超过95的球员就只有范和本泽马两个,像梅西、罗纳尔多这样的顶级球星一个都没抽到。之前还见过有人的阵容里有贝利(也可能是哈里,具体记不太清了),居然能打出29连胜,这也太离谱了——要知道这可是甲级联赛啊,哎,真的是离谱到让人无语。
在游戏玩法的设计上,《绿茵信仰》始终秉持着钻研与创新的态度——无论你是热衷于足球竞技的实操体验、沉浸于俱乐部的模拟经营,还是更倾向于社交互动,都能在其丰富多样的玩法体系里找到属于自己的乐趣。
采用网易自研的次世代引擎Messiah,对场景的每个细节进行极致渲染,同时大量运用动作捕捉生成动画、仿真空气动力学物理建模、IK、Ragdoll等技术,以此呈现出接近主机级别的真实物理效果。
为了打造更具沉浸感的经理人体验,我们还借鉴了全球众多知名俱乐部的建筑设计,推出了游戏首创的3D俱乐部大厅玩法。这一3D大厅区域完备,配备专业器材与设施,突破了地域和条件的限制,让普通玩家也能真切感受到一个鲜活的足球世界。
除此之外,还克服重重阻力,成功获得FIFPro、AC米兰以及中国国家队的授权,并且正不断推动更多授权项目的落实。
为了打造更贴近真实的动作品质与物理体验,我们对2000余种动画均采用真人球员动作捕捉技术生成;通过仿真空气动力学物理建模来模拟足球的真实运动轨迹;同时,大量运用IK、Ragdoll等技术,在手机端最大程度还原主机级别的真实物理环境。让玩家难以分辨这是游戏还是电视转播,正是我们的终极追求。
v3.8.1版本
「欧战对对碰」:重温欧陆经典战役,胜负尽在我手。集齐多份相同奖励,收益即刻翻倍!
「经理人三维对决」:球员新增创造、稳定、机动这三项经理人玩法专属属性,在经理排位赛里,球队的表现会受到双方新属性的对决结果影响。
「巅峰传承」:旧版本的巅峰球员卡可转化为巅峰阅历点数,提升最新的巅峰球员阅历。
「闪电模式」优化调整:对局内进行了两项改动,一是增加了镜头设置选项,二是取消了点球机制;局外则新添了练习赛功能、直播录像观战功能以及数据统计功能。
「豪强赛」优化:新添豪强挑战任务系统及随机幸运卡。
【比赛优化】
增加了无球球员的上半身俯仰与侧倾表现;
优化了无球球员移动时的滑步问题;
优化了封堵与破坏球拦截的球轨迹以减少混乱;
优化了射飞与射偏的轨迹;
提升了射门角度较大情况下的射正率;
优化了接球人的跑点表现,减少原地等球的场景;
优化了接球后的球轨迹,是球员更容易控球;
优化头球摆渡的选点与球轨迹表现;
优化头球解围逻辑,提升头球解围操作的安全性;
新增了争顶二分之一球的逻辑设定,以此增强争顶表现的真实感。
新增了技术特点【贴地斩】和【弧线传球】;
新增了连停带过的功能,当使用时机恰当时,能在停球的同时完成过人。
在接球前或接球的瞬间,朝着对应方向划动冲刺键,就能触发相应的连停带过动作。
拥有【球感】技术特点的球员能够完成更为华丽的连停带过动作。
已新增刷新槽位可获取的技术特点,具体包括:【球感】【启动】【失衡射门】【Tiki-Taka】【大力传球】
对部分已有的花式动作表现进行了优化,同时新增了若干全新的花式动作。
新增了协防球员对高威胁传球路线的封堵机制,减少了协防球员盲目追球的情况。
优化了被抢断之后的踉跄表现
优化了边路球员的跑位机制,球员在反击过程中会更积极地寻找空挡并进行跑位尝试。
对球员对抗的物理碰撞效果进行了优化,让球员在身体对抗过程中碰撞感更为明显。
优化了球员在对抗带球时的表现
优化球员卡位对抗胜率计算及卡位对抗后的表现
优化球员追球时的对抗表现
优化球员无球跑动时的路线选择
我们对点对点传球的线路进行了优化,如今会更多地依据接球人的速度方向来选择传球落点。
优化了球员进行封堵传球路线时的选择
优化了球员的起跳表现,如今球员在不同数值条件下的起跳高度范围更为宽泛。
优化了门将扑救表现,门将近距离扑救表现
优化了门将出击下地、滑铲表现
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