英雄联盟最新版本作为一款广受欢迎的多人在线竞技游戏,始终维持着超高的人气与影响力。现在,英雄联盟正版已正式推出,为众多玩家带来了全新的游戏感受。作为正版游戏,它不仅保留了PC端的核心玩法和英雄角色,还增添了更多创新内容与优化设计,让玩家能在手机上随时享受游戏乐趣。本文将从游戏特点、段位系统、英雄阵容、玩法模式等维度,全面介绍英雄联盟正版,助力玩家更深入地认识这款备受期待的游戏。
方便的游戏体验:
英雄联盟这款游戏能够让你在任何时间、任何地点畅玩,不需要依赖电脑和网络,仅仅凭借一部手机就足够了。
熟悉的游戏玩法:
英雄联盟手游的玩法和PC版大致相同,熟悉PC端的玩家玩起来会比较容易上手。
丰富的英雄选择:
英雄联盟的英雄阵容和PC版完全一致,玩家能够挑选自己钟爱的英雄来参与游戏。
多样化的游戏模式:
英雄联盟设有经典模式、极地大乱斗等多种游戏模式,以满足不同玩家的多样化需求。
优秀的游戏画面:
英雄联盟运用了先进的游戏引擎,画面精致细腻,使玩家获得更为逼真的游戏体验。
丰富的社交互动:
英雄联盟提供好友互动、组队匹配、语音聊天等功能,玩家能够和好友一同畅快地游玩游戏。
英雄联盟排位赛设有10个段位,从低到高依次为坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、流光翡翠、璀璨钻石、超凡大师、傲世宗师、最强王者。
从坚韧黑铁到流光翡翠的段位区间里,每个大段位都划分成若干小段,玩家要先把当前小段的星数攒满,才能完成段位的晋升。这和端游的段位机制有所区别——端游靠排位积分的累积来提升段位,而这里则是通过小钻的增减来推进:赢一把就能得到一颗小钻,输了就会扣掉一颗。这套升星规则虽然对玩家的要求更高,但能有效遏制“演员”这类破坏游戏环境的行为。
当排位等级达到钻石及以上段位时,便不再划分小段,此时排位的升级规则由胜点决定,胜点每累积到100即可直接提升一个大段位。
最后虽然段位升级是依据小钻来提升的,但在每局排位赛里,系统会根据你本局的表现给予表现分加成。当这个分数累积到一定数量时,就能生成段位保护,在你输掉比赛时,它可以帮你抵扣一次掉段风险。
一、隐藏战绩的详细流程
英雄联盟隐藏战绩只需2步,直接在设置里就能把战绩隐藏,让其他人看不到我们的游戏记录。具体操作步骤如下:
打开英雄联盟选择上方齿轮符号的设置进入。
你可以在设置里的综合选项中,选择关闭个人资料中比赛记录的显示功能。
开启战绩隐藏功能后,你的游戏战绩会被隐藏,其他人无法查看,只有你自己能看到。当别人尝试访问你的战绩页面时,只会显示“该玩家已设置对局记录权限,无法查看其对局记录”的提示,这一功能能有效保护你的隐私。
二、注意事项
虽然设置成功之后,无法在游戏中查看战绩。
不过,借助玩家的ID,在第三方平台上依然能够查询到玩家的战绩。
画面体验:
我认为游戏画面的还原度相当出色,开启60FPS模式是必不可少的。在性能较好的手机上开启该模式后,能清晰看到游戏中丰富的细节,精细度表现十分优秀。无论是我们熟悉的英雄角色,还是大龙、小龙以及各类BUFF,都实现了极高水平的还原。因此在我看来,这款游戏的画面还原度至少达到了80%以上。
操作体验:
补刀、技能释放、华丽操作、画面控制等操作相关的内容,我认为做得相当出色,许多端游操作都能完美还原,比如盲僧的回旋踢接R闪、酒桶的E闪与几何桶、剑姬的一秒四破等,都可以精准实现,要是手速足够快,还能打出十分秀的操作。
相对而言,辅助和AD的操作难度较低,但对意识和走位的要求较高。中路是操作难度较高的位置,打野的难度则因英雄而异。因此,如果你操作速度较慢且没有英雄联盟的经验,可以考虑先从辅助或AD开始玩,这样更容易上手。
另外还有一点要提醒大家:小屏幕设备的玩家,建议先去训练场测试并调整键位。比如对线时常用的补刀和A塔键,可以适当调大一些;如果平时容易按不到点燃技能,也可以把点燃的位置往上调整。最后附上我的按键设置截图——这真的很重要,重要到会极度影响游戏手感,大家一定要参考!
打开方式如下:先进入Play界面,接着选择TRAINING,再点击PRACTICE进入游戏;之后找到设置图标(那个小齿轮),进入后选择第二个摇杆选项,最后开启Custom Buttonlayout,这样就能进行设置了。我把自己的设置分享出来,供大家参考。
英雄体验:
其实目前推出的英雄数量还不算特别多,特别是中路和打野这两个位置。
中路当前登场的英雄有:卡牌、发条、劫、鱼人、狐狸、龙王、拉克丝。
打野英雄目前有赵信、盲僧、酒桶、奥拉夫、皇子和剑圣,虽然英雄数量不算多,这确实有点遗憾,但后续会逐步推出更多英雄,像即将上线的阿卡丽和伊芙琳等。
AD英雄基本上都出了,上单辅助也比较少。
在我看来,英雄的还原度做得也不错,技能方面基本没什么改动,保留了原汁原味的体验。不过针对一些操作难度较高的英雄做了优化,比如皇子在释放E技能后再次按下E就能完成EQ连招,瞎子的W技能无需摸眼就能直接位移,整体是通过这些改动来平衡英雄强度的。
中路英雄方面,和端游相比存在一些差异。发条魔灵成为了高难度英雄,想要熟练掌握并不简单;影流之主劫的基础操作比较容易,但高阶操作难度较大,前期可以先从他入手练习。从当前的英雄池情况来看,发条、劫以及潮汐海灵依旧是游戏中的主流英雄。
上路这个位置可选的英雄数量不算多,因此盖伦、狗头、青钢影和武器这几位英雄的出场率相对较高,而剑姬因为操作难度较大,出场的次数就比较少了。
打野位置上,赵信目前是一枝独秀的存在,强度过高且操作门槛较低,榜单前列的玩家几乎都用过赵信或者搭配赵信队友上分,下个版本他会迎来削弱。其他打野英雄如蔚、盲僧、皇子等则处于第二梯队,相比赵信稍显逊色。不过盲僧的手感相当出色,能完成回旋踢、R闪这类精彩操作,推荐大家尝试一下,操作体验确实很流畅。
辅助:因为地图尺寸较小且没有真眼机制,机器人的强度格外突出——技术出色的机器人在小龙、大龙区域往往能凭借精准一钩左右全局走向。由此可以预见,锤石、泰坦这类英雄未来也会备受青睐,在职业赛场中,辅助英雄的地位将超过端游。除了机器人外,牛头的胜率也相对较高;由于辅助经济获取效率高(助攻能带来200多经济),装备成型速度快,牛头能很好地承担前排职责。
AD位置上,EZ表现最为突出,排在其后的是烬、VN和女枪,再往后是寒冰与金克斯。卡莎上线后预计也会有不错的表现,不过因为魔切的叠加速度太快,导致EZ和卡莎都能迅速成型,强度显得有些过高了。
综合英雄体验来看,我们能明显预判到,在职业赛场上,各位置的出场地位会和端游有较大差异。以辅助为例,辅助将更显著地承担第二打野或第一坦克的角色,部分地形类与控制类技能会对改变战局起到较大作用。
当前版本Rank里上路的地位不算高,但对线能力出色的上单选手可以通过快速支援和线上压制来扭转战局。
中野之间的配合依然关键,野辅联动相较于端游会更加重要,ADC将迎来强势期,只要前期发育平稳,团战中就能展现出强大的carry能力,游戏后期很大程度上要依赖ADC来决定胜负,我正在认真考虑是否要成为游戏里的UZI或高学成那样的选手。
节奏体验:
打钱速度非常快,击杀对于游戏有较大影响。
人头和助攻获得经济较多,很容易拉开差距。
10级之后复活所需的时间变得特别长,这时候对手很可能趁机拿下一条大龙,或者直接一波推进拆掉基地。
10分钟刷新的大龙强度过高,缺乏AOE技能的阵容几乎难以抵挡,很容易被一路推平。
综上所述,这个游戏的核心玩法依然围绕着小龙、先锋和大龙展开,而且当前版本的小龙是沿用了远古版本的设定!
火龙 额外伤害
水龙 一定回复
风龙 移动速度
土龙 生命护盾
单条小龙的加成效果都相当高,而远古龙附带的灼伤效果也十分强力。
打野要在6分钟时刷先锋,拿下先锋能获得高额的金币和经验奖励,这对打野来说至关重要,还能快速助力团队拿下一塔。需要注意的是,先锋只有一条,10分钟时会刷新大龙。
大龙就是大家熟知的BUFF效果,不过得说明一下,这个游戏里的大龙BUFF强度极高,到了后期,每波兵线会刷新两个炮车,这两个炮车在大龙BUFF的强化下,需要攻击很多次才能被打掉,所以要是没处理好,对方带着大龙BUFF就能一波推平基地了。
所以给新手玩家们一个提醒:
小龙提前集合,并提前做好视野。
先锋舍弃一些兵线也要去帮。
大龙必须去。
要是对面拿下了大龙,那就尽量做好防守,或者选择在兵线外侧的位置开启团战去击杀对方。
我现在已经打上翡翠段位了,而且是玩盲僧打上去的,也经常能排到高分段的对局,目前遇到的最高分段是钻石2。其实在高分局里想秀操作挺难的,ADC得稳扎稳打补发育,中路和打野要琢磨着游走支援或者入侵野区,上路得找机会单杀对手或者安心发育,辅助则要尽力做好视野布置、和队友打好配合。每个位置都有各自的职责,少了谁都不行,这毕竟是个得靠团队协作和共同努力才能赢的游戏啊!
v6.1.0.8572版本
提升体验,修复部分问题。
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