thephenomenon正版的超自然设备具备光谱分析功能,切换滤镜后可以看见普通视觉下隐藏的血手印与符号文字。第一章三平方公里的地图依据海拔分为低地区和高地区,低地雾气浓重,能见度不足十米,高地视野开阔但生物密度增加了一倍。任务目标不会在地图上以红点标注,完全依靠玩家通过设备提示音来判断方向,提示音频率越高意味着离目标越近。
你可以通过滑动屏幕来控制移动和调整视角,轻点场景里的物品就能触发互动,从而获取所需的信息和道具。
查看4楼和5楼的楼层地图,按照提示标记位置,确定目标角色的可能所在之处。
使用电磁场测量仪,沿着正前方的直线对超自然活动进行扫描,借助指示灯的颜色变化以及蜂鸣声来判断目标的距离。
切换手电筒的普通光与紫外线模式,用于照明或查找实体移动的痕迹,同时要注意关闭光源以防暴露。
每局游戏生成的生物种类搭配都不一样,有时是大量爬行类搭配少量飞行类,有时则刚好相反。
投掷空罐头瓶可以达成声东击西的效果,抛出的距离越远,生物在该地点的搜索时间就越长。
地图上的水井能够下去躲避,井底一片漆黑且仅有一个出口,一旦被堵住就无法逃脱。
当设备电量低于15%时,雷达的扫描范围会缩小到五米,同时误报率会上升到40%。
使用过的撬棍会慢慢变弯,弯曲的程度会影响下一次撬门的成功率,完全弯折之后就会失去作用。
角色死亡后会继承此前找到的部分笔记,无需重新收集所有文本线索。
在多人模式下,当队员们分散行动时,任何一名队员发现的生物信息都会同步到全队成员的设备上。
在雾天里,打开手电筒时,光束会呈现出丁达尔效应,我们能在那道清晰的光柱中看到悬浮着的细小灰尘颗粒。
在游戏设置中能够调整恐怖画面的强度,把它调低之后,生物的外形就会变成像素方块。
通关纪念品为一份电子版调查员证书,上面会印着玩家的通关时间和死亡次数。
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