帝国征服者4是一款深度战略手游,涵盖50个国家、230位名将、216种军事单位、42项技能及175项科技树(陆军、海军、空军、导弹、核弹、太空武器)。玩家可通过100+剧本战役、120场军团战役、40场挑战关卡展开全球征服。游戏内概率性事件"华约北约决裂"在第五回合50%触发,直接决定竞速成败。开局优先解锁炮兵攻击1-炮兵牵引1(野战炮行动2格)、步兵移动2-无视地形1(消除卡山)、海军螺旋桨1(潜艇行动3格)、航空燃油1-航空发动机1(空军射程+1)。特种、超炮、超坦等高级兵种非每个国家均有,20级后买12装步+6潜艇+4巡洋舰可碾压前期关卡。
1960征挑里面联合国该怎么玩,首先是局势分析,如果玩家不干预,非洲和美洲是黑蝎优势,联合国在这两个地方的部队很容易被灭,而亚太方面和欧洲方面属于联合国优势,原因在于亚太黑蝎的强度较低,没有强将开天罚,再加上岛屿众多,黑蝎喜欢下海,战斗力大打折扣,而欧洲黑蝎是这边单纯是联合国强度太高,东德西德苏联雄鸡每一个都是硬骨头,当然前提是联合国不分裂,因为三星竞速和占城可以用黑蝎,而玩联合国需要完成的二星和一星的竞速,当然要是玩家想玩三星竞速,联合国也是有选择的,不过这些选择的前提都是不能触发华约北约决裂这个事件,因为一旦触发这个事件你的竞速就相当于失败,

当然也不排除氪佬在这种情况下也可以完成竞速,但是大部分玩家肯定完成不了,而这个事件是如何触发的,我这边娓娓道来,在玩联合国的国家时,在第五回合开始时会进行判定,有50%概率触发该事件,一旦过了第五回合如果没有触发,后续也不会触发,因此竞速的关键就是第五回合能否不触发该事件,如果光靠概率会不会让竞速太麻烦了,因此这里有个技巧可以不触发这个决裂事件,在第五回合要开始的时候,就像这样,然后别点这个√,

马上退出游戏后台关上,然后再打开游戏,就可以稳定不触发决裂事件,如果不触发决裂事件后续游戏就容易很多,这边三星竞速推荐苏、美、cn,首先是苏联,四路开花,美洲欧洲亚洲非洲都有部队,非常适合玩家竞速,可以四路开花,让黑蝎体验社会主义铁拳的威力,

美国也非常适合,因为美洲黑蝎和非洲黑蝎是最难处理的两个黑蝎,美国刚好可以和美洲黑蝎硬碰硬,让回合数更少就能取胜,cn的话开局给黑鱼白羊可以说是最爽的国家,

再加上亚太黑蝎软包一个,可以快速打垮亚太黑蝎然后支援美国,如果玩家不管美国,美国很容易被美洲黑蝎打爆的,到时候美洲黑蝎就像狗皮膏药一样难处理,说完了三星的我们来看看两星国家,这边最推荐的是西德,原因在于西德开局实在是太武德充沛了,两个无视防御的神炮,再加上虎王古帅、博克和幽灵部队龙叔,两星难度真的委屈他了,

一星的话这边推荐欧洲小国比如:罗马尼亚、芬兰和荷兰,美洲这边推荐阿根廷和墨西哥,首先是阿根廷,地处南美,美洲黑蝎刚好在南美实力不强,可以快速吃掉南美地块,然后主力北上,同时派一小队西进非洲黑蝎,因为北美战场黑蝎很强,需要快点支援美国把美洲黑蝎给压制住,这也是其他联合国国家竞速的思路,而美洲黑蝎的核心又是奥斯本,正所谓奥斯本不灭,黑蝎不灭,

后续看着打阿根廷基本就能破局了,墨西哥因为离奥斯本贼近需要技巧,不然墨西哥难度还是很高,适合配置高的玩家,欧洲小国这边竞速其实更容易一些,以罗马尼亚做为样本,罗马尼亚初始兵力很强,欧洲战场一个斯图卡,整体思路跟着队友先灭欧洲黑蝎,因为有老大哥们,就偷城,然后占据半壁江山,靠经济砸死美洲黑蝎,同时分兵去亚洲,确保亚洲局势正常。

最后就是一些不太推荐竞速的国家,因为看见有吧友推荐巴西和比利时,然后我试了试,发现纯纯陷阱,尽量别选,因为一星小国会少一个科技,而这两个国家少的是最关键的空军科技,前期破局或许轻松,但是因为缺少空军科技会导致后期收尾特别麻烦,所以不太推荐

1、玩家能够选择一方势力扮演,通过组建军队来与敌方势力对抗,在此过程中需要创建属于自己的国家,并依据麾下士兵的优势特点灵活调整作战策略;
2、空将的技能搭配方式十分多样,包含基础策略与进阶策略,同时核心技能的优先级划分得清晰明确;
3、游戏拥有广阔的世界地图,玩家可以在多个国家之间进行探索,战斗还会受到天气和地形因素的影响,带来高度真实的游戏体验;
1、 自由建设你的帝国:选择埃及、罗马或秦朝文明。建造城墙、兵营和农田。资源管理直接影响扩张速度。
2、 实时多人对战:5v5团队匹配开战。战术配合决定胜负。你看,每次战斗前都要排兵布阵,弓兵放后方,骑兵突袭侧翼。
3、 英雄收集与养成:招募凯撒、汉尼拔等历史名将。他们的主动技能能扭转战局。其实呢,搭配不同英雄能解锁隐藏战术组合。
1、50个国家,230个名将,216种军事单位,42个技能,16个勋章;
2、世界征服者4超过100场剧本战役,120场军团战役,40场挑战战役…
3、175项科技,包含陆军,海军,空军,导弹,核弹,太空武器…
4、30个奇观建筑,16个地标建筑,50项成就等待你的挑战;
5、开启自动作战将由AI指挥你的军队。无缝回圈的全球地图并支持缩放。

一、世界征服者4第一个解锁的科技:炮兵攻击1-炮兵牵引1
1、本版本游戏是一个军团接一个军团的作战模式。
2、玩家指挥一个军团,按照战役目标攻击敌方某军团,夺取据点、造兵或攒资源、前往与下一个军团交战。
3、玩过将荣的都知道野战炮神教的厉害,而在解锁这一科技后,野战炮能走两格,回归了将荣的模式。
4、这代火箭炮能近身反击、不会误伤、移动快,然而科技点消耗实在大,不是每场战役都有那么多科技。
5、野战炮还是作为主力,后面的战术里也会提到。
二、世界征服者4第二个解锁的科技:步兵移动2-无视地形1
1、世界征服者4本作有普通兵种无法逾越的地形(如图,坦克无法进入大山脉),步兵在前期也会卡山。
2、也许你计算好了一个步兵占城,却因为卡山无法实现。
3、点出这点之后,步兵就不会卡树林卡丘陵了,无论是战役用来占城还是征服用来远征都很有效。

三、世界征服者4第三个解锁的科技:海军船体1-、螺旋桨1
1、海军行动+1的意义在于潜艇走三格。
2、轴心5和挑战关的一系列关卡都是潜艇为主力。
3、潜艇打人不会被反击,想打谁打谁;倒是生存需要留意,这就需要灵活的穿插和突袭。
四、世界征服者4第四个解锁科技:航空燃油1-航空发动机1
1、+1空军范围这事嘛,平时不一定看得出效果,关键时刻却有可能帮上大忙。
2、征服里空军用处更大,射程每多一格,手感都会改善。
3、用这些科技足以顺畅地打完二战欧洲和一系列挑战。
4、等级达到20级,接下来就要买兵做演习和传奇将领关卡了,目标尽量不死兵。
5、对于步、炮、坦,咱们都直接买高级兵种即可。
6、不一定是最高级,因为特种、超炮、超坦不是每个国家都有。
7、海军各有千秋,潜艇巡洋舰和航母都有用,所以在20级时,我们买12个装步,6个潜艇,4个巡洋舰。
8、重坦和火箭炮还没解锁,咱们就不买炮坦。
9、演习可以碾压过前三关,能打出交易市场这一地标建筑。
10、这是前期相当实用的功能,在战役初始三级城里放一个,每回合增加11金,9回合就回本。
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