战牧法以回合制的玩法而出色,多种职业可自由选择。在开始游戏之前玩家需要挑选好合理的阵容搭配,每个英雄的职业特性都不一样,所以要了解每一个英雄的技能再来进行战斗。游戏里的角色设计非常的有个性,简洁的ui设计让玩家感受到一目了然,掌控所有的资源。

1、战牧法阵容本身是比较随意的,因为游戏中的英雄通过技能机制知道自己的能力。
2、战牧法活动也很丰富,通过这些独特的活动,玩家还可以不断解锁一些新的皮肤。
3、战牧法提升等级对玩家来说很重要,因为随着等级的提升,你也可以得到你想要的东西。
1、职业体系深度还原经典战法牧铁三角,每个职业拥有多条天赋树与独特技能机制,不同职业的英雄搭配能产生质变的羁绊效果与战术连锁。
2、放置玩法与回合制策略无缝衔接,英雄在离线期间持续获取经验与金币,上线后即可投入资源进行养成并指挥高强度的策略对决,节奏张弛有度。
3、装备与符文系统提供高度自定义空间,玩家可以根据战斗需求,为同一英雄配置不同的装备流派与符文套装,从而适应多变的战场环境。
4、引入了丰富的随机事件与秘境探索,让自动挂机的旅程充满意外惊喜与额外收获,避免了单纯数值积累的枯燥感。
1、多职业挂机养成RPG,提供丰富多样的职业选择
2、玩家可以通过挂机系统自动战斗,节省时间和精力,同时获得经验和资源,快速提升角色能力
3、可以自由的搭建不同的组合,展现出富有特点的角色技能
一、开局
1、选择英雄,一共九个英雄职业可以选择。一般1-2个前排,1-2个输出,0-2个辅助,看个人喜好。
2、开局先随便选个英雄,除了牧师以外开局都可以,因为牧师前期非常弱。

3、这个游戏一共有四个上阵位,随挑战层数解锁,一般前排放肉,后排放辅助和输出即可。

4、玩家在后期也可以进行英雄的更换,后期可以更换英雄,几乎是无损的。

5、职业详解
(1)盗贼:机制很好,可以精准的收割残血,不像其他英雄经常高血压。如果要打双输出的话,盗贼作为第二输出位很合适。
(2)战士:拥有高贵的嘲讽,作为单前排给他堆足够多的肉,能够给后排带来较好的输出环境。
萨满:控制很出色,如果能控到BOSS或者领主就会打的很舒服,而且作为辅助位可以不吃太多的资源,堆上坦度就行。
(3)狩魔猎人:和法师差不多群伤,但因为是物伤,不需要占用蓝宝石堆伤害,所以很适合和盗贼一起作为输出组合。
(4)骑士:有自我恢复,坦度很不错,同时可以给友军一个增伤buff,也是很不错的前排。
二、开荒
1、设置里可以签到领150魔晶。

2、开村庄,把村庄页面的次数都点完,可以点一个招商引资,这样就有资源开冒险了。

注意以下几个科技:刷出必点
3、有了资金以后第一时间开全冒险,这样就有了挂机收益。

4、冒险开完以后开祭坛,选三个buff加速生产。

5、去市场用给的魔晶扫货,镇魔石必拿,木材矿石这种有折扣都别拿,其他的随意。
完成前期的开荒工作后,就开始拉战力。
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