想重温FC时代的热血格斗激情吗?《热血格斗传说》中文版绝对是你的不二之选!这款经典像素风格斗RPG手游,完美移植自FC平台,不仅保留了原汁原味的像素画风,更带来了全新的手机端体验。游戏最大亮点在于支持2v2多人联机,无论是单人挑战还是与好友开黑,都能享受热血对决的快感。每个角色都拥有专属技能,搭配地形陷阱和合击大招,策略性拉满!体积小巧却内容丰富,自带人物密码解锁全部角色,让你轻松成为格斗之王。现在就下载《热血格斗传说》中文版,开启你的像素格斗之旅吧!
《热血格斗传说》中文版是FC经典格斗游戏的手机移植版,玩家可以在手机上重温热血系列的格斗乐趣,经典角色悉数回归,为你带来满满的童年回忆与全新的游戏体验。
| 密码 | 输入说明 |
|---|---|
| ものゆずげけきぎのぽきし | 1.第二行倒数第二个;2.第五行第五个;3.第三行倒数第二个;4.第三行第三个+第一行倒数第二个;5.第二行第四个+第一行倒数第二个;6.第二行第四个;7.第二行第二个;8.第二行第二个+第一行倒数第二个;9.第五行第五个;10.第一行倒数第三个+第一行最后一个;11.第二行第二个;12.第三行第二个 |
| とらじ: しっほごあああぽおげあほ | し(第二竖排第三个)、っ(最后一横排第六个)、ほ(第一横排倒数第三个+第一横排最后一个)、ご(第二横排第五个+第一横排倒数第二个)、あ(第一横排第一个)、お(第一横排第五个)、げ(第二横排第四个) |
ものゆずげけきぎのぽきし
第五个日文在第二行的第四个再加上第一行的倒数第二个;
第六个日文在第二行的第四个;
第七个日文在第二行的第二个;
第八个日文在第二行的第二个再加上第一行的倒数第二个;
第九个日文在第五行的第五个;
第一个日文在第二行的倒数第二个;
第二个日文在第五行的第五个;
第三个日文在第三行的倒数第二个;
第四个日文在第三行的第三个再加上第一行的倒数第二个;
第十个日文在第一行的倒数第三个再加上第一行的最后一个;
第十一个日文在第二行的第二个;
第十二个日文在第三行的第二个。
とらじ: しっほごあああぽおげあほ
し在第二竖排第三个
っ在最后一横排第六个
ほ在第一横排倒数第三个(后面的圆圈在第一横排最后一个)
ご在第二横排第五个(后面的两个点在第一横排倒数第二个)
あ在第一横排第一个
お在第一横排第五个
げ在第二横排第四个
| 角色名称 | 角色介绍 |
|---|---|
| 八神庵 | SNK旗下对战格斗游戏热血格斗传说系列中登场的架空人物,草薙京的宿敌与好对手,拳皇大蛇篇的另一位主人公,使用能操作紫色火焰的格斗术,是守护三神器之中“八尺琼勾玉”的八神一族后裔。 |
| 卢卡尔·伯恩斯坦 | SNK(现SNKP)热血格斗传说旗下格斗型对战游戏中登场的架空人物,通常作为BOSS出场,部分作品中可操作。 |
1、八神庵。
八神庵,SNK旗下对战格斗游戏热血格斗传说系列中登场的架空人物。是草薙京的宿敌·好对手,拳皇大蛇篇的另一位主人公。与草薙京相对,使用着能操作紫色火焰的格斗术。是守护三神器之中“八尺琼勾玉”的八神一族后裔。
2、卢卡尔·伯恩斯坦。
卢卡尔·伯恩斯坦,他是SNK(现SNKP)热血格斗传说旗下格斗型对战游戏中登场的架空人物,通常作为BOSS出场,部分作品中可操作。
| 步骤 | 操作说明 |
|---|---|
| 1 | 打开热血格斗传说游戏,选择故事模式 |
| 2 | 选择第一个角色(技能:快速踢人) |
| 3 | 选择第二排第二个角色作为搭档(技能:快速打拳) |
| 4 | 设置生日:12月27日(出脚快) |
| 5 | 搭档生日设置:5月5日(出拳快) |
| 6 | 输入自定义名字,完成角色创建 |
1、首先我们打开热血格斗传说游戏,然后选择故事模式,如图所示
2、然后开始选人,这里选择第一个,技能是快速踢人,如图所示
3、然后选择一个搭档给他,这里选择第二排第二个,是快速打拳,如图所示
4、如果我们进入页面是不可以直接选择角色的话,这里主要是设置生日,一个选择12月27,这个是出脚快的
5、然后另外一个选择5月5,是出拳快的,跟上面两个对应,如图所示
6、然后角色的话,是根据我们的名字决定的,名字可以随自己取,完成效果图
1、可以利用地形优势消耗敌人血量,敌人也会利用陷阱攻击玩家。
2、主角形象非常生动有趣,而且根据血量变化,角色头像也会改变。
3、可以释放合击大招,但是需要玩家与队友配合,非常考验配合性。
4、提供单人战斗模式,还支持玩家与世界各地的格斗爱好者进行实时对战。
| 代码 | 功能说明 |
|---|---|
| 04C2-02-FFFF | 1、2P血量MAX |
| 05B2-01-1D | 1P等级MAX |
| 05BE-01-1D | 2P等级MAX |
| 0401-01-0404 | 老虎降临1(1P、2P变为老虎) |
| 0409-01-0302 | 老虎降临2(1P、2P变为老虎) |
| 0613-01-06 | 技能条进度锁定 |
| 0619-01-08 | 我方技能条MAX |
| 06FC-01-01 | 道具掉落(具体内容看后方补充) |
| 0605-02-FDFD | 全能型虎一技能 |
| 0605-02-FFFF | 全能型虎二技能 |
| 0614-01-00 | 敌方无法合体 |
| 061A-01-00 | 敌方技能条MIN |
| 04A6-01-01 | 1P 透明状态(需和1P透明时间同时开启) |
| 05A0-01-70 | 1P 透明时间(需和1P透明状态同时开启) |
| 04A7-01-01 | 2P 透明状态(需和2P透明时间同时开启) |
| 05A1-01-70 | 2P 透明时间(需和2P透明状态同时开启) |
| 05EF-01-FF | 1P 拳击力量MAX |
| 05F3-01-FF | 1P 脚踢力量MAX |
| 05F7-01-FF | 1P 抱摔力量MAX |
| 05F0-01-FF | 2P 拳击力量MAX |
| 05F4-01-FF | 2P 脚踢力量MAX |
| 05F8-01-FF | 2P 抱摔力量MAX |
| 05FB-01-FF | 1P防御力MAX【原版中疑似无用,在可突破防御力99上限的改版中,防御力提升至255】 |
| 05FC-01-FF | 2P防御力MAX【原版中疑似无用,在可突破防御力99上限的改版中,防御力提升至255】 |
| 04E2-01-FF | 1P起身速度【FF为秒起身】 |
| 04E3-01-FF | 2P起身速度【FF为秒起身】 |
| 06F2-01-03 | 1P生日月份(详情请看后方补充) |
| 06F3-01-03 | 2P生日月份(详情请看后方补充) |
| 06F6-01-03 | 1P生日日期(详情请看后方补充) |
| 06F7-01-03 | 2P生日日期(详情请看后方补充) |
| 0258-01-0000 | 强制显示所选人物选人密码 |
| 04A3-01-0000 | 2P不动(适用于练习技能,但会影响正常过关!) |
| 04A4-01-0000 | 3P不动(适用于练习技能,但会影响正常过关!) |
| 04A5-01-0000 | 4P不动(适用于练习技能,但会影响正常过关!) |
| 065A-01-00 | 胜利场数(00可以更改,想赢几场赢几场) |
| 0647-01-04 | 选定游戏规则(取值范围0~4,对应规则1~5) |
04C2-02-FFFF 1、2P血量MAX
05B2-01-1D 1P等级MAX
05BE-01-1D 2P等级MAX
0401-01-0404 老虎降临1(1P、2P变为老虎)
0409-01-0302 老虎降临2(1P、2P变为老虎)
0613-01-06 技能条进度锁定
0619-01-08 我方技能条MAX
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