《劳拉与光明守护者》是一款古典风角色扮演游戏,包含神秘古墓、古典神庙、毒沼森林等12种特色场景,支持双人模式与单人模式自由切换。游戏采用固定俯视视角,开发团队将70%的精力投入敌人与谜题设计,颠覆古墓丽影系列传统模式。单人模式下,劳拉初始仅配备基础手枪,需完成关卡得分、过关时间、搜集物品3项挑战任务解锁机关枪、火箭炮等进阶武器;双人模式中,劳拉的钩锁、手枪与托泰克的盾矛形成技能互补,劳拉可爬上托泰克盾牌到达高处,再用钩锁吊升托泰克,若角色死亡,另一角色需在10秒内牺牲自身20%血量复活同伴。关卡内设有挑战墓穴,成功解谜可获得圣物,圣物需圣物计量表满档触发,触发后劳拉攻击力提升50%,但受伤害会立即归零。

1、在游戏中,玩家将操纵身手矫健的萝拉,在废弃神殿、毒沼、火山等等各具特色的地图中冒险,面对从四面八方涌来的怪物,赶快拿出手上的枪炮弹药来招呼它们吧!

2、毒沼中遍布了会放出毒气的奇怪植物,玩家需提前装备防毒道具或快速通过毒气区域,避免持续掉血。
3、萝拉的武器各自拥有不同的威力、射速与弹药值消耗,像是机关枪(SubmachineGun)就是属于威力中等但射速极快的武器,而火箭炮(RocketLauncher)或是电磁炮(Railgun)等重型武器的发射间隔就非常久,虽然射速极慢但是威力十分惊人。当然越强的武器就需要消耗越多的弹药值,玩家要记得对应敌人和情况来变换适合的武器,比如面对成群小怪用机关枪,对付Boss用电磁炮。

4、电磁炮拥有让敌人一击毙命的强大威力,不过弹药获取难度较高,建议在Boss战或精英怪密集区域使用。
5、不过萝拉一开始就只有最基本的手枪(Handgun)可以使用,游戏中的每个关卡都设定有得分、过关时间、搜集物品等挑战任务,只要达成就可以得到新的武器、增加生命值和弹药值的上限、或是取得提升萝拉各种能力的工艺品(Artifacts)和圣物(Relic)。
6、工艺品和圣物装备后就会产生效果,两者的差别在于圣物的效果必须在打倒敌人和捡取宝石时会累积的「圣物计量表」满档时才会生效,这时候萝拉的武器攻击力、射速、或是生命值上限等能力就会大幅的提升,不过要特别注意的是,圣物计量表满档的萝拉只要受到任何一点伤害,圣物计量表就会立刻归零被打回原形喔。

7、除了难缠的怪物之外,关卡中还有许多考验脑细胞的地形机关,要是遇上了高墙或悬崖,就要请出萝拉的老伙伴钩索(Grapple),钩住上方的扣环来荡过去。

8、至于没有扣环的地方也没有关系,只要把托瑞克交给萝拉的神奇长矛(Spear)射在墙上,就可以当成立足点来前进啦。

9、关卡的途中有一些名为挑战墓穴(ChallengeTombs)的小型房间,这里的谜题比一般路线的还要难上许多,虽然有没有挑战对过关没有影响,但若是成功解开机关就可以得到贵重的圣物,玩家务必要来尝试看看。

10、在剧情上进行到一定程度后也会出现要和Boss级敌人交手的关卡,这些敌人可都超级难对付,打起来真的是惊险刺激呢,建议提前储备足量重型武器弹药。
11、如果单人模式都玩完了,就赶快找个亲朋好友一起来玩合作模式吧,包准你一定会有全新的感受。第2名玩家要操作的是之前在剧情中有提到的光明之神托特克,这位手持长矛盾牌的古代阿兹特克战士在萝拉的指导之下,用起现代武器来也是得心应手,虽然合作模式中的敌人数量大增,但我方的火力和得分也变成了两倍,好好合作来取得高分吧!
12、当然解谜的部分也是考验两人的默契,原本单人模式中萝拉也可以使用的长矛变成由托瑞克持有,而且长矛形成的立足点只有体型较小的萝拉可以使用,而托瑞克可以行走在萝拉牵引好的钩索上,甚至可以让托瑞克扮演扣环的角色,直接把钩索射向他来让萝拉移动,动作的丰富性可以说是比单人模式多上许多。
《劳拉与光明守护者》的游戏特色包含固定视角、谜题设计等核心内容。
1、游戏视角:固定视角让开发团队可以更集中精力到其它方面去,比如安排敌人和谜题。这种方式完全颠覆了古墓丽影系列的模式,让开发团队能够更专注于谜题设计和解谜方式。
2、游戏迷题:虽然游戏本身为谜题设计了很多解谜思路,但开发者说,玩家很可能还会利用其他的方式来游戏,游戏为解谜提供了无限的可能。而每一关都以类似Boss战的方式结束,Boss战则是战斗和解谜的混合。
3、游戏奖励:杀死敌人和收集宝物都能提高积分,还有挑战模式和可解锁的奖励等设定。
4、双人合作:灵活的劳拉和壮实的托泰克很好地形成互补,劳拉有钩锁、手枪、传奇的身手,而托泰克虽然灵活性较差,但更为强大,装备着盾和矛。这样,在关卡的全程,自然就需要这两个人互补性的合作,例子到处都是。比如劳拉可以爬上托泰克的盾牌到达高处,然后用钩锁将托泰克吊上来。也有的时候,是托泰克不断扔出长矛,为劳拉搭建通往目的地的阶梯。游戏中如果一个角色死了,另一个可以通过牺牲自己的血来复活同伴,但有时间限制。
5、单人游戏:游戏可以双人合作,也可以单人游戏。而选择单人游戏时,谜题会有一定程度的变化,以适应单人解谜的需要。例如托泰克的武器会来到劳拉的手上。这是一款以合作方式为基础的游戏,但也可以单人游戏。
《劳拉与光明守护者》的游戏亮点涵盖画质、积分机制等内容。
1、游戏拥有优秀的画质,整个画面看起来简单清爽,多样的副本等待着玩家的挑战,还可以自由选择角色。
2、击败敌人或者搜集到游戏中各种宝物之后可以提高游戏中的积分,可以帮助玩家快速提高自己的实力。
3、是一款冒险解密的游戏,但是也可以使用其他的方式来进行游戏,给玩家提供了无限的可能,非常有趣。
4、这是一款完全颠覆了古墓丽影系列的游戏模式,开发团队将所有精力全部都安排在了敌人的设计和谜题上。
《劳拉与光明守护者》的游戏优势包含视角、角色配合等方面。
1、固定俯视视角简化操作,全局视野提升解谜效率。
2、双角色技能深度互补,需默契配合突破地形限制。
3、提供多种机关样式,涵盖30余种交互机制。
4、深度融合战斗与解谜,鼓励玩家自由探索。
账号「古墓探险家小拉」:我玩了3周,单人模式里解锁电磁炮后打Boss爽翻,就是圣物计量表太脆,上次满档被小怪碰了一下直接归零,气得我重打了那关!
账号「托泰克盾卫」:和朋友开双人模式,我玩托泰克举盾让劳拉爬,她钩索吊我,最后挑战墓穴的谜题我俩试了5次才过,拿到圣物那一刻成就感拉满!
账号「毒沼求生者」:毒沼里的毒气植物太坑了,第一次没注意掉了半血,后来学聪明带了防毒工艺品,终于顺利通过,现在就盼着解锁更多场景!
账号「钩索大师劳拉」:最喜欢用钩索荡悬崖,有次在火山关卡,用长矛射墙当立足点,再钩索连跳,那种流畅感真的绝,这游戏的机关设计太对我胃口了!
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