最后一步是当下很多生存冒险爱好者都在找的暗黑风格Roguelike单机手游,玩家们在最后一步这款游戏中将会开启一场充满未知变数的末日探索旅程,整款游戏玩起来手感顺滑没有多余的广告弹窗干扰,超多随机生成的地图、怪物事件组合出千变万化的新鲜冒险玩法,哪怕反复开新档也不会觉得重复枯燥,游戏操作门槛很低新手也能快速上手,喜欢玩这类暗黑硬核冒险游戏的小伙伴们不妨来最后一步一起体验一下专属于你的末日生存闯关乐趣。
《最后一步》是一款由触控游戏发行的生存单机Roguelike手游,游戏始于一场覆盖整片大陆的灭世浩劫,恶魔冲破封印掌控了整个世界,散落各地的幸存者组成佣兵小队,背负着残存人类的全部希望踏上征途,你可以选择在不断轮回的失败中慢慢消亡,也可以凑齐三名特性各异的队员相互配合挑战未知的黑暗,随机生成的多变环境和属性各异的强大怪兽随时会给你制造意外,最终能不能铲除盘踞在世界核心的恶魔、拯救仅剩的人类,全在你每一次选择的一念之间,整体采用辨识度很高的美漫暗黑画风,操作简便容易上手,玩家可以通过野外采集、工坊锻造、实时策略战斗等多种方式逐步提升小队实力,一步步挣脱既定的命运禁锢。
【生存】冒险途中缺少食物会直接面临饥荒掉血,没有提前储备药物感染后会直接死于瘟疫,就连随机切换的雨雪雷电多变天气也是你要应对的潜在敌人。
【策略】有时候通关的传送门就在你眼前几十步远,但你之前错估了背包里的食物存量或者贸然引了多波怪物,就会直接丧失好不容易摸到的通关机会。
【解密】没有系统弹出的新手引导一步步告诉你该干什么,严酷的地下城生存规则里处处都藏着指向通关的隐藏光明线索。
【组队】不存在属性碾压的无敌英雄和一刀秒怪的无敌装备,只有三名队员技能、装备合理的组合搭配,才能一次次摆脱看似必输的失败阴霾。
【神器】慢慢搜集散落在末日世界各个角落的上古神器,激活之后就能获得足以扭转战局的超神力量。
【恶魔】贪婪的恶魔把原本生机盎然的世界变成了遍地废墟的废土,麾下凶残的魔兽分布在各个地图里,不间断地阻挠你前进的脚步。
【天赋】每次升级给到的天赋点不要乱点,贴合你当前玩法思路的合理天赋加点,会帮助你熬过前期频频翻车的失败阶段。
【MVP】完成全关卡通关后你的战绩会留在世界排行榜上,轻轻松松就能证明自己的硬核生存实力。
| 游戏名称 | 付费模式 | 存档机制 | 单局平均时长 |
|---|---|---|---|
| 最后一步 | 单机内购无强制充值 | 本地自动存档 | 2-4小时 |
| 饥荒手机版 | 付费买断 | 本地手动存档 | 8小时以上 |
| 地下城堡2 | 免费内购 | 云端存档 | 20小时以上 |
| 元气骑士 | 免费内购 | 本地自动存档 | 15-30分钟 |
1、宝石很重要,前期装点低级宝石就够用了,不用急着攒材料合成高等级宝石浪费资源。
2、建议全员装备剑,第一个角色战士打造剑有额外的一级剑属性加成,输出收益比其他武器高很多。
3、第一关越早过越好,十级打好装备就可以开始挑战boss了,等级低的时候打小boss怪物属性没膨胀,不容易翻车死掉。
4、技能搭配很重要,一技能二技能学哪个最好有一个明确偏向,很多老玩家偏向点出大技能,然后宝石打蓝宝石,大技能清怪刷进度的速度很快就是身板偏脆不太稳。
5、还是宝石相关的搭配技巧,每种宝石加的属性有的时候会有小浮动随机,红宝石加伤害,蓝宝石加能量,绿宝石附带毒和断刃沉默冻结效果,白宝石加穿甲,建议打三把带断刃特效的武器,有一定概率降低怪物十点攻击力,这样打前期常见的猪和狼会比较容易,武器属性配齐了之后打蜘蛛和鳄鱼是最稳的。
6、有时候跑图探索到一半觉得食物不足,果断饿死俩队友,留一个人搜物资消耗的食物量极低,操作起来虽然感觉有点残忍但开荒效率会高很多。
7、神器升级需要用到秘银,秘银打第二关boss有几率掉落,还有就是分解捡到的残破的神器,会得到一个秘银,第二关过关需要三个秘银和大宝石各三个,提前攒够不用临时刷浪费时间。
8、第二关打不过去就直接主动自杀,有玩家活250天过第二关只给了141魂石,其实过了第一关再把第二关箱子开了也有100多魂石,从时间投入产出来说,刷魂石不一定非得硬撑着过第二关。
9、关于地图里的神秘人,给他水果他会回赠你水果干,这条任务线不少玩家没做到底,懒得去做他的任务因为第二关碰到他给他食物就会直接给你药品,有兴趣的同学可以做完全程看看到底会送什么稀有道具。
第一章武器打造最少升到三级,护甲升到二级,镶嵌好对应的中级宝石再去推进后续进度,进入第二章之前尽量多带食物,最少备上四组肉干,不然半路很容易断粮。
第二章雨季的时候怪物活跃度低,多出门采集各类基础物资,火季的时候可以留一个人在外跑图,剩下一两个人物暂时饿死减少食物消耗去采集火山岩,这样整体食物压力会小很多,跑图的时候注意看怪的攻击范围,单独一个人不要贸然冲进多只怪的联合攻击范围里,天黑之后视野变差就直接找安全点睡觉不要硬撑着探路,进入第三章前一定要把全身装备都镶上大宝石,背包里带足食物,第三章的食物产出点很少很容易缺粮。
第三章分地上、地下两层,地上的地形机制很麻烦,有两种不同效果的沼泽,一种踩上去强制让你角色睡觉,另一种踩上去会持续掉血,地面怪物的攻击范围比前两关大很多,注意提前避让,尽早找到入口进入地下洞穴,地下洞穴几乎没有食物来源,进洞之前一定多带食物,这个阶段地下的怪物属性没有多夸张,最大的通关阻碍就是食物储备量不够。
很多老玩家的通关配置是神器修好的能量圣杯,三人点满对应技能,骑士武器宝石特效搭配合理,主副手武器都是蓝宝石冰冻,绿宝石毒伤,剩下的红宝石和钻石随便搭配就行。
萨满武器是蓝宝石开局回能量,绿宝石毒伤,开局就能快速放出技能叠满输出。
盗贼是主手蓝宝石冰冻,绿宝石毒伤,钻石选几率连击特效,副手蓝宝石攻击回能量,绿宝石毒伤,输出循环非常流畅。
打BOSS起手开骑士号角,全队叠毒伤,有概率直接把BOSS冻住,两回合之后毒伤稳稳接近两百,BOSS还经常动不了没法放技能,毒伤配合冰冻打BOSS强度很高,打小怪的速度会稍微有点拖沓,大家可以根据场景灵活切换搭配。
1、问:最后一步有没有强制的充值入口?
答:游戏没有弹出式广告也没有强制充值的入口,所有核心玩法内容都可以免费体验,只有少数不影响数值的装饰类道具需要付费购买。
2、问:删游戏之后本地存档会不会丢失?
答:游戏默认存档存在本地,卸载游戏之前没手动备份的话存档会直接清空,建议大家通关关键节点的时候提前做好备份。
3、问:地图里的传送塔随机掉血怎么避免?
答:传送塔触发掉血是随机机制,没有百分百规避的方法,大家可以提前把角色血量补满再使用传送塔,避免残血传送直接暴毙。
4、问:第一章的鳄鱼打不过要不要硬刚?
答:前期鳄鱼攻击高还皮厚,打它投入的物资和回报的材料完全不成正比,没必要硬刚,等装备宝石凑齐之后再来刷就很轻松。
5、问:进第二章之前没带够大宝石是不是没法通关?
答:第二章地图里也能刷出合成大宝石的材料,慢慢攒也能凑齐,不用非得在第一章就全部备齐,只是提前带好能省不少刷材料的时间。
游戏耐玩度很高,不少老玩家玩了几十小时还在反复开新档摸索不同玩法,开局最好不要直接硬刚高等级怪,用大家常用的单人探路套路就很舒服,先饿死2队友,只留一个英雄吃东西,然后慢慢收集物资探索地图开启所有的区域,冬天来临前攒足够的食物,单个英雄消耗的食物量很少,冬天之前攒的物资完全够吃到开春,攒的东西就放在你的传送塔、铁匠铺、农场、炼金店里多存点,还有小麦别忘割,收来的小麦做面包和蜂蜜搭配做蜂蜜面包,别直接吃蜂蜜,留着做蜂蜜面包性价比更高,提前为第2章节准备,冬天过完之后去生命泉水复活队友然后去打怪,大部分怪都能打除了鳄鱼,打那玩意收益太低,蜘蛛掉蛛丝和毒囊,狼掉皮革,猪掉皮革和肉,鳄鱼也掉皮革但是那玩意不好打,之后快开春的时候再用同样的方法留一个人探路,继续攒物资攒装备,等你们级别高了装备好了再去打各个boss,猪王难度一般,蛇最不好打,狼强度很低很容易刷,打完前置三个boss就能开启第一章最后boss,它的强度很高,地图里还藏着不少没标记的神器,还有一点用传送塔要看运气,运气不好就会掉血,等打完所有boss开启传送门时千万别着急进,进前带好两组石头一组铁,各类最高级的大宝石提前用低级宝石一点点合成上来,3组蜂蜜面包、1组皮革、1组线、1组毒囊、1组树枝,还有神器提前放在背包里,其余格子你按需放物资就行,之后跨进传送门去了第2章就回不了第1章了,之前你放在第一章建筑里没带在背包的东西都动用不了,我第一次玩的时候啥都没带就进去结果直接翻车,第二章难度更高也多了很多新的机制,如果你在第一章攒齐各类最高级大宝石各一个,就直接可以在第二章快速修复传送门,剩下的材料在第二章都不难搞,玩这款游戏记住猥琐发育不要浪,我之前看一些怪等级也就跟我差几级就贸然冲上去,结果它们一拥而上围过来直接把我团灭,各种翻车之后才总结出以上这些实用的经验,个人玩法思路分享给大家,不喜勿喷。
大家都在下载
评价
具体建议内容
请输入验证码