守家大作战中基地建造需消耗对应资源完成解锁与搭建。
| 建造设施名称 | 解锁要求 | 所需资源数量 | 对应防御属性加成 |
|---|---|---|---|
| 基础避难所 | 初始解锁 | 木材30单位、石材20单位 | 基地血量+100 |
| 自动炮塔 | 基地等级2级 | 金属50单位、弹药15单位 | 自动攻击范围内丧尸 |
| 外围路障 | 基地等级1级 | 木材40单位 | 降低丧尸移动速度30% |
1. 玩家可自由调整所有设施的摆放位置,无预设固定布局限制。
2. 设施升级需消耗对应进阶资源,最高可升至5级。

守家大作战内不同类型丧尸拥有独立属性与攻击逻辑。
| 丧尸类型 | 移动速度 | 单次攻击伤害 | 击杀掉落概率 |
|---|---|---|---|
| 普通丧尸 | 1m/s | 15点 | 62%概率掉落基础资源 |
| 快速丧尸 | 2.5m/s | 10点 | 48%概率掉落布料道具 |
| 变异丧尸 | 1.2m/s | 45点 | 27%概率掉落稀有防御道具 |
1. 普通丧尸无特殊技能,为前期尸潮主要组成单位。
2. 变异体拥有专属护盾机制,需集火击破后才可造成全额伤害。

守家大作战中资源分配直接影响基地生存续航能力。
1. 食物资源优先分配给外出探索的幸存者,保证探索过程不会出现掉血情况。
2. 弹药资源需按照当前尸潮预警等级预留,至少保留30%储量应对突发侵袭。
3. 水资源按每日幸存者人数定量分配,避免出现无效浪费情况。
守家大作战废墟探索需满足对应前置条件才可开启。
1. 玩家需调度至少2名幸存者组成探索小队,才可解锁废墟区域进入权限。
2. 出发前需为小队配备基础武器与3天消耗量的补给物资,否则无法启动探索流程。
3. 不同废墟区域的资源产出类型固定,不会随机刷新超出区域设定的物品。
守家大作战设施升级可同步提升基地生产与防御属性。
1. 生产类设施升级后,每日产出的食物、水资源数量会对应提升。
2. 防御类设施升级后,攻击伤害、耐久度属性会获得固定数值加成。
3. 所有设施升级都需要消耗对应数量的金属资源,不可用其他类型资源替代。
守家大作战防线布置可最大化降低尸潮侵袭造成的损失。
1. 外围路障需摆放在炮塔攻击范围的边缘位置,最大化延长丧尸移动耗时。
2. 不同类型的炮塔可交叉摆放,覆盖所有丧尸可能的进攻路径,无射击盲区。
3. 防线预留1个紧急出口位置,探索小队返回时可直接进入基地无需绕路。
昵称:基地守御人阿凯
玩了快两周,卡第5天尸潮阈值的时候卡了两次,后来把自动炮塔摆在路障后面,算好62%的普通丧尸掉落资源循环,刚好能攒够升级的材料,玩法逻辑特别实在,没有虚的诱导充值点。
昵称:末日拾荒小周
之前玩同类游戏总搞不懂资源怎么分配,这个游戏的数值都标得明明白白,变异丧尸27%的掉率我刷了三次就出了稀有防御道具,搭建基地的时候随便摆位置也不卡进度,体验感特别好。
昵称:幸存者小队队长
我特意试了把3人探索小队派去最远的废墟,按要求带够补给,拿到的资源刚好够把避难所升到3级,触发尸潮阈值的时候防线直接扛住了,没有什么莫名其妙的失败判定,对策略玩家太友好了。
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