| 防御塔品级 | 基础攻击力 | 攻击间隔(秒) | 解锁所需关卡 |
|---|---|---|---|
| R级 | 12 | 1.8 | 主线第1关 |
| SR级 | 38 | 1.5 | 主线第7关 |
| SSR级 | 92 | 1.1 | 主线第15关 |
| 招募类型 | R级掉率 | SR级掉率 | SSR级掉率 |
|---|---|---|---|
| 普通招募 | 76.8% | 20% | 3.2% |
| 高级招募 | 42% | 52% | 6% |
防线阈值的计算规则为当前防线剩余未被突破的点位数量,初始固定为10点。
每有1只怪物突破防线点位,阈值直接扣除1点,扣减至0时单局对局直接失败。
可通过部署带护盾技能的防御塔,最多可额外增加5点防线阈值上限。
塔塔守卫战包含多段线性推进的剧情分支内容。
支持对局内微操调整防御塔站位,自定义战术部署路径。
军团养成消耗对应固定数值的金币、碎片资源即可完成升级。
后续关卡难度随通关节点逐步提升,可通过提升防御塔属性降低通关压力。

塔塔守卫战所有怪物属性随关卡推进固定提升,可手动操控上阵防御塔释放技能。
支持玩家自定义搭配防御塔专属武器,适配不同对局战术需求。
可通过主动释放范围技能快速清场,降低对局内防线阈值消耗速度。

塔塔守卫战采用卡通美术风格,突破传统塔防的固定部署限制。
支持自由切换两类定向攻击技能效果,实现精细化操作空间。
在传统塔防基础上叠加RPG角色成长体系,配套梯度化养成路径。
昵称:塔防摸鱼人阿凯:我之前卡主线第12关卡了快一周,摸透防线阈值的计算规则之后调整了防御塔站位,直接一次就三星通关了,3.2%的SSR掉率我攒了三天招募券就抽到了火属性炮塔,推图效率直接翻了一倍。
昵称:防线摆烂大师:之前不知道击杀20只小怪才能触发军团招募玩法,硬扛着低战力防御塔打了三关,解锁之后直接拉满SR级射手的等级,后面的关卡打起来完全不费劲儿。
昵称:无尽模式冲分崽:我现在已经通关30个节点开了无尽挑战,高级招募6%的SSR掉率攒十连基本必出一个,搭配自定义武器的机制,现在无尽模式已经冲到120波了。
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