《脑叶公司》属于一款走暗黑美学路线的生存冒险向作品,它所构建的这家机构处处透着非同寻常的气质,大量不为人知的隐秘全都掩藏在光鲜的办公表象之下。你将以新任主管的身份入驻这间特殊企业,全程主导整个机构的日常运转与各项事务统筹,从挑选待收容的怪异个体,到制定每一种异质存在的管控处置方案全由你定夺,核心要务就是绝不能让这些危险的特殊存在突破收容空间的限制,而游戏里为数众多、设定各异的异想体设计,本身也有着极高的辨识度与独特魅力。
一、玩法
《脑叶公司》对外的公开身份,是一家依托自主核心技术搭建特殊隔离体系,把各类异想生物从正常人类社群中剥离管控、同时从这些特殊存在体内持续提取近乎无限能源的创新型能源企业。但这套对外宣传的官方说辞,仅仅是普通民众所能接触到的表层假象而已。当玩家以新任主管的身份正式入职这家机构之后,就会在日复一日的运营推进中,逐层撕开这家企业精心打造的光鲜假面,逐步挖掘出隐藏在台面之下、从未对外披露过的隐秘真相。
2、当你在游戏内累积的能源储备规模持续攀升时,作为玩家的你将逐步拿到解锁各类新职能板块的准入资格。脑叶公司的架构逻辑和现实中不少常规企业有共通之处,整体由多个定位迥异的独立部门拼接而成,你成功解锁的下属部门数量越可观,统筹管控各类异想体的整体运转效率就会得到越显著的提升。
在游戏过程中,名为“Angela”的人工智能实体,以及分属不同职能部门的一众“Sephirah”角色,将全程伴随在玩家左右,为玩家提供各类必要的协助与支撑,帮助玩家顺畅推进各项事务,圆满达成手头的各项工作目标。
4、作为掌管全局的负责人,你得想尽一切办法让麾下的职员彻底规避那些异常实体所引发的各类风险,与此同时还要确保整体的能源产出效能始终稳定在最佳的运行区间之内。
5、当游戏进程正式启动的初始阶段,玩家手中不会获取到任何涉及异想体的相关信息,全程能为玩家提供行动指引的仅有《主管操作指南》以及自身的实时观察判断。
6、实际运营过程中,玩家得通过一次次试错摸索,把每一类特殊异想体对应的适配工作倾向逐一梳理清楚,等完全摸透这些规律后,只要给旗下的员工安排最匹配该异想体特性的工作任务,之后安心等候任务反馈即可。
7、当玩家着手对各类异想体开展日常管控工作时,还能累积到一类专门用于解锁情报内容的特殊资源——「专属PE-BOX点数」,依托这类点数的助力,玩家可以对每一只异想体的完整身世脉络、特征细节以及高效处置方案建立起更为透彻的认知。
8、针对各类异想体开展的差异化处置工作,最终能够为你所带来的能量收益往往存在相当悬殊的差距。
9、整套管理流程推进期间,相关负责人必须对一类代号为“异想体”的特殊异常存在保持全程高度戒备。不少异想体完全无法接受自身被实力远逊于己的人类禁锢在专属收容舱段的处境,会动用所有能想到的手段冲击收容防护体系,只要捕捉到一丝可乘之机就会立刻启动出逃行动,沿途所有挡路的事物都会被尽数破坏,不管是在岗的设施职员,还是建筑本身的各类设施都无法幸免——风险等级最高的极端场景下,它们甚至会直接其他异想体的收容锁闭机制,把其余所有被管控的异常存在也全部释放到公共区域。
除此之外,某些异想体还具有对员工进行精神控制,使其腐化堕落并据为己用的能力,被控制的员工会盲目地袭击身边的同事,或是对其他员工造成不良的影响。部分恐怖的异想体还会提高员工的精神污染指数,最终导致员工们陷入恐慌,违抗您的命令。您当然可以“处理”掉这些员工,但请注意员工本身的“信息”和“存在”都会被一并“处理”掉。
10、该游戏的核心内容被划分成两大独立模块:日常运营管控体系与专属叙事剧情线。在运营管控模块的游玩过程里,玩家需要化身成一名部门负责人,全权统筹处置公司所关押的各类特殊异想个体,同时推进能源产出相关的各项事务,等到当日全部运营管控任务全部收尾完成后,系统就会自动跳转接入对应关联的游戏叙事剧情环节。
11、推进主线剧情的过程里,玩家会和名为“Angela”的人工智能,还有各个职能部门的“Sephirah”角色展开多轮碎片化的交流互动,这些角色并不会随着剧情段落结束就退场,后续在玩家开展设施运营管理的全流程里也会持续登场亮相。只要逐一落地完成这些角色所交付的各项指定目标,埋藏在脑叶公司表层运营体系下的深层隐秘就会一点点被玩家挖掘解锁。流程推进到特定节点时,玩家还会遇到不少需要主动作出回应输出答案、或是主动发起问询获取信息的特殊互动场景。
二、实用操作方法与窍门
1、鸟哥的红伤属性数值区间设定在800到1200之间;
2、从穿刺乐园脱离后,每间隔3秒就会触发一回150点的黑暗属性伤害;
3、蓝色收尾人瞬移时会点名移动至一名员工身边,并令其无法移动。
4、失乐园系列EGO专属装备的特殊攻击技能,冷却周期设定为20秒,每次成功施放该技能后,操控者都能直接获取总额100点、可覆盖全部伤害类型的通用防护护盾。
5、市面上绝大多数采用随机混合伤害机制的RWBP配置,其数值配比都遵循3331的规律,比较典型的案例就包括憎恶EGO武器的弹道伤害设定、Binah的幽灵类攻击判定,还有Geburah的四段式递进攻击模组。
6、只要你能借助F2A这套连招,一次性把白衣收尾人的血量线直接压下去30%,这个角色接下来的第一波动作就百分之百会触发祈祷行为。
7、虽说“贪婪”这一单次攻击仅能造成400点生命值损耗,可它的出招衔接速度却快得远超常规水准。
8、在EGO武器体系里,红帽灰狼的「数据删除」属于一类特殊装备——它会由于自身特殊攻击模式和普通平砍的有效输出范围存在差异,自动触发角色的自主位置移动机制。
9、关于护盾的伤害计算,如果这一次攻击未超上限,那么可以完全抵御并护盾上限降低,如果产出上限则完全溢出,造成全额伤害。
10、亡蝶EGO枪械的单次攻击动作耗时仅0.5秒,要是锁定的目标正处于移动状态,且刚好卡在武器射程的最远边界,操控该武器的干员就会打出一轮攻击后立刻完成收枪动作,紧接着执行一段位移,随后重新拔出枪械再发起下一轮进攻,整套流程会不断重复循环。受收枪、拔枪两个衔接环节自带的动作延迟影响,亡蝶这款武器在针对移动目标输出时,实际能转化为有效伤害的时长占比极低,这正是不少使用者反馈该武器操作手感别扭的核心缘由。
11、薄暝专属武器所配套的特殊触发道具,它的冷却时长设定为整整60秒。说起来这玩意儿也没什么花里胡哨的额外机制,核心卖点就一个——输出伤害的数值高到离谱,离谱到要是你不小心把这发满额伤害砸到正处于祈祷状态的白色收尾人身上,搞不好先被当场秒掉的反而是你自己。
12、说实在的,到了游戏后期阶段,列车那100点的黑暗伤害实际上根本没法直接击倒多少玩家单位,它本身的威胁程度远没有大家传的那么夸张。真正能造成毁灭性后果的,是尸堆巨鸟、红帽怪、灰狼、憎恶这一连串敌对单位接连触发的连锁叠加杀伤效应。
13、对新主管来说,沟通工作有风险安排需谨慎。是的,说的就是那些收容了盔甲还找老骷髅谈心的几位。
1、新经营类玩法,全新的游戏主题,精美的游戏风格
2、管理多个怪物,独具创意的内容,精美的模拟游戏;
3、风格讨喜、绘制精良的二维卡通视觉素材;设计打磨细腻、功能逻辑具备充足探索空间的系统,有着很高的深挖研究价值。
形形色色的奇异怪物彼此融合拼接,能够催生出形态与能力全然不同的全新异类,进而支撑起更多维度、更复杂的对抗交锋场景。
2、非常暗的游戏画风还装饰了各种颜色,这是一种有趣的玩法。
3、整个人沉浸在满是紧绷感与新鲜感的亢奋氛围里,顺着各类未知玩法不断深挖摸索,整个过程能收获数不清的意外愉悦感。
1、随着公司日常运营进程的推进,各类待处理的棘手复杂事项会持续累积增长,我们得针对性采用差异化的应对方案,逐个妥善理顺化解这些难题。
2、往那些特殊生物的颅脑内部植入定制化电子芯片,等到后续阶段完全能依托自身的精神意念对其实现精准的远程操控。
3、每一个怪物都可以进行多次的进阶,进阶后的怪物会有着更加可怕的力量。
1、你所要出任的职务是怪物管理企业的最高负责人,着手运营这家走差异化路线的特殊机构。
2、这一类特殊生命体具备产出某类全新能源的能力,你得把这类能源全部归集起来。
3、当您累计采集到的能源总规模不断攀升时,系统将同步开放更多全新业务板块的准入资格供您使用。
你需要管护各类打破自然常规的特殊生命体,同时推进各类幻想维度下的前沿技术攻关,以此收集不同形态的能量资源,为整个人类社会供给运转所需的动力。但这一模式有明确的前置要求:你得投入足够精力照料好这些特殊生命体,才能长期稳定地从它们身上获取各类产出资源。这些生命体和普通的小动物类似,也会闹脾气产生负面情绪,你得耐心安抚哄劝让它们保持愉悦状态,才能换来更高的资源产出效率。这是一款以商业化运营逻辑为核心框架的创意游戏,玩家在游戏里将主导一家风格独树一帜的特殊企业。经营过程中你不光要动用自身的智谋,还得具备足够的决断魄力,在关键节点做出最适配的选择,才能推动你的企业不断发展壮大。整体的经营推进模式走的是简约经典的设计路线,你在游玩过程中可以持续迭代升级自身的各项能力,工作运转效率也会随之得到大幅跃升。游戏的交互门槛设置得十分友好,新玩家能很快熟悉操作逻辑顺畅入局,不过游玩过程中你需要调用出色的逻辑推演能力,预判不同组合最终会合成出什么品类的特殊生命体。游戏内设置了数量颇丰的各类挑战任务,海量丰厚的专属奖励正等待着你前去解锁领取。
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