这款基于知名动漫IP打造的多人共斗RPG游戏,能让所有喜爱原作的玩家沉浸式代入到调查兵团的冒险世界中,你可以化身兵团的一员,和艾伦、米卡莎等熟悉的原作角色并肩作战,所有的剧情走向、场景设定都高度贴合原作的经典内容,不会出现突兀的魔改情节破坏粉丝的游玩体验。你可以自由定制专属的装备和技能组合,和其他真实玩家组成小队互相配合,用流畅的操作围剿不同类型的巨人,一步步朝着把所有巨人驱逐出去的最终目标推进,不管是想要重温原作的名场面,还是想要体验和好友组队刷怪的爽感,这款作品都能完全满足你的游玩需求,不用复杂的操作门槛,上手就能感受到讨伐巨人的紧张刺激感,闲暇时间拿出来玩上几局,完全能释放日常积累的压力,找回当初看动漫时的热血心情。

剧情模式是很多原作粉丝进入游戏后最先选择的内容,你可以跟着原作的故事发展脉络一步步推进关卡,亲自操控熟悉的角色参与到每一次和巨人的对战里,很多动漫里的经典名场面都会以互动玩法的形式呈现在你眼前,比起单纯看动画更有代入感。
进击模式主打玩家之间的竞技对抗,你需要慢慢搭建属于自己的专属角色阵容,不断提升每个角色的实力和技能熟练度,搭配出最适合自己的对战流派,和其他实力相近的玩家同台比拼,看看谁的战术安排更合理,讨伐巨人的效率更高。
游戏还会不定期上线各类联动主题活动,有时候会和其他高人气动漫IP展开合作,参与活动完成指定的小任务,就能拿到平时很难获取的限定角色或者专属外观装备,这些限定内容的收藏价值很高,错过活动之后很难再有获取渠道。
自由探索模式没有强制的对战任务要求,你可以在已经变成废墟的城区里随意走动逛一逛,探索那些藏在角落的隐藏宝箱和小彩蛋,顺路接取一些零散的小挑战任务,拿到的奖励也足够支撑日常的角色养成消耗。
组队合作玩法支持你直接邀请自己的现实好友组建固定小队,四个人分工配合分别负责不同的作战位置,一起挑战体型超大的巨人BOSS,通关之后能拿到的稀有奖励比单人闯关要丰厚很多,和好友配合熟练之后刷本的速度会快不少。

征召系统是你获取新角色的核心渠道,这里一共设置了三种不同的征召类型,分别是普通征召、声望征召和精锐征召,不同的征召类型能拿到的角色池内容也有区别,你可以根据自己手头的资源情况选择合适的征召方式。
大部分普通玩家优先选择声望征召是性价比最高的选择,只需要消耗平时做任务就能积累的声望资源,不用额外投入其他成本,就能拿到不少实用性很强的角色,完全能满足日常推图的需求,不用特意攒资源去碰高成本的征召池。
如果想要开局就拿到强度很高的稀有紫卡角色,快速拉开和其他新手玩家的进度差距,也可以选择精锐征召,不过这种征召需要消耗特殊资源,普通玩家不用勉强,按照自己的游玩节奏慢慢收集角色也完全能跟上版本进度。
体力是你推进关卡获取经验的核心资源,剧情模式关卡是获取升级经验的最主要渠道,每通关一次都能拿到不少经验奖励,同时也会消耗对应数量的体力,你需要合理规划每天的体力分配,不要随便浪费在低收益的重复关卡上。
游戏角色每升一级,当前的体力槽就会自动补满,同时体力上限也会得到小幅提升,这个机制你一定要记清楚,不要在马上就要升级的时候去购买额外体力,不然升级自动补满体力之后,你刚买的那部分体力就相当于直接浪费掉了。
每天可购买的体力次数有固定上限,你可以在距离升级还有不少经验的时候再按需购买,把每一点体力的收益都拉到最高,这样升级的速度也会比乱花体力的玩家快上很多。
科技研究系统能给你带来不少随机奖励,每次投入资源完成一次科技研究,都有可能拿到调查笔记、铜币、声望、体力、经验这些实用道具,运气好的时候还能触发双倍研究效果,一次就能拿到两份奖励,养成进度会直接快上一大截。

完成系统标注的重要主线任务是提升战力最稳妥的途径,这类任务不仅会给你发放角色养成需要的各类素材和装备,还能给你大量的玩家等级经验,你的等级提上去之后,能解锁的玩法和战术技能也会变多,整体实力自然会跟着上涨。
这类主线任务的通关难度不会设置得太离谱,你哪怕战力差一点也能靠操作慢慢磨过去,要是不知道下一步该往哪走,直接点击界面上的“移动”按钮,角色就会自动跑到任务对应的地点,不用你自己在大地图里瞎找浪费时间。
角色培养是提升战力效率最高的方式,其中角色等级提升带来的战力加成是最明显的,升级需要的素材获取难度也很低,你前期优先把主力角色的等级拉满,整体战力就能得到非常直观的提升。
当角色等级升到30级之后,你还可以提升角色的稀有度,突破之后角色的等级会回到1级,但基础属性会得到大幅暴涨,你再重新把等级练回30级,整体战力比突破之前要高出好几个档次,这个养成步骤你一定不能漏掉。
培养角色的时候你可以优先把资源倾斜给队伍里的先锋角色,先锋位置的角色战力加成占比本身就比后卫位置要高很多,先把先锋角色练满,整支队伍的总战力提升速度会快不少,等先锋角色全部培养完之后,再回头培养其他位置的替补角色就好,替补编队要等你的战术风格等级到33级之后才会解锁,前期不用急着投入资源。
提升战术风格等级也能带来大量战力加成,你通关剧情关卡、完成日常任务都能拿到对应的经验值,经验积累到一定数值之后,当前使用的战术风格等级就会自动提升,不仅能给所有角色带来属性加成,还能解锁新的战术技能,这些技能在对战巨人的时候能发挥很大的作用。
解锁战术技能或者给技能升级也能直接拉高战力数值,每个战术风格自带的专属特殊技能属性加成比例很高,你优先把这些核心技能的等级拉满,对战的时候能打出的伤害会比之前高不少,讨伐巨人的速度自然也会变快。
给角色搭配合适的武器和装饰品也能直接增加战力,每个编队都能独立配备一套武器和装饰装备,你拿到新装备之后记得及时给对应位置的角色换上,不要把高品质装备放在背包里闲置浪费。
武器和装饰品还能通过升级和提升熟练度进一步强化属性,升级需要用到的铁矿石和提升熟练度需要的装备技能书,都可以通过日常刷关卡慢慢积累,慢慢把常用装备的等级拉上去,你的整体战力还能再往上走一大截。

所有原作里的高人气角色,包括艾伦、米卡莎、阿尔敏这些大家熟悉的人物,都会以全新的高清立绘姿态出现在游戏里,你可以和这些角色并肩作战,一起在城墙内外讨伐巨人,对于原作粉丝来说这种体验感非常新鲜。
游戏没有沿用传统RPG常见的无聊回合制战斗模式,改成了更有爽感的实时共斗玩法,四个人组成的小队可以一同前往指定的作战区域合力讨伐巨人,互相之间还能打出配合连招,打完之后拿到的奖励也足够丰厚,玩起来一点都不会觉得拖沓。
你还能拥有属于自己的独立私人空间,可以往里面摆放各种收集到的装饰道具,按照自己的喜好随意布置摆设,还能给你喜欢的角色更换不同的时装外观,打造独属于你的专属小家园,对战累了回到这里放松一下也很舒服。

前期资源不够的时候不要分散资源培养太多角色,集中所有手头的养成素材先把三个主力先锋角色的等级拉满,保证推图的效率,不然资源分散之后每个角色的强度都上不去,很容易卡在某一个关卡半天都过不去。
日常积累的宝石资源不要随便拿去抽普通征召池,留着在活动上线的时候买活动限定的角色或者装备收益更高,普通征召的角色靠日常做任务攒的征召券慢慢抽就足够了,没必要浪费珍贵的宝石资源。
组队讨伐巨人的时候尽量和队友提前商量好各自的分工,有人负责吸引巨人的注意力,有人负责绕后攻击巨人的后颈弱点,配合得好的话哪怕战力比推荐要求低一点,也能顺利通关拿到全部奖励,不用硬堆战力强行闯关。
下面整理了这款游戏的核心基础信息,方便你快速了解整体情况。
不同的游玩需求对应的适配情况也有区别,你可以对照参考看看这款游戏是否符合自己的预期。
所有内容都基于游戏实际体验整理,没有夸大宣传的不实信息。
以下是玩家在游玩过程中问得最多的几个问题,整理出来帮你快速解决遇到的疑惑。
Q1: 不充值能不能玩得顺畅?
A: 基础的剧情和共斗玩法完全不充值也能正常体验,所有核心角色都可以通过日常玩法慢慢收集,不会出现强制卡进度的情况。
Q2: 支持多人联机组队吗?
A: 最多支持四名玩家同时联机组队,一起挑战高难度巨人BOSS,和好友组队的体验感比单人闯关好很多。
Q3: 会不会有很复杂的操作要求?
A: 游戏的操作逻辑很简单,新手跟着引导走十几分钟就能完全上手,不用花大量时间练习操作技巧。
作为原作的忠实粉丝,这款改编作品的完成度确实超出预期,不管是角色设定还是剧情还原都做得很用心,没有敷衍粉丝的魔改内容。
四人组队讨伐巨人的玩法紧张感拉满,家园装饰的休闲玩法也能满足不同游玩偏好的玩家,不管你是原作粉丝还是单纯想找一款共斗类RPG打发时间,这款作品都很值得体验。
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