《拯救细胞》是竖屏2D卡通风格的策略塔防游戏,玩家化身细胞守护者,在通关第3关后即可解锁基因对抗专属玩法,该玩法包含塔防构建、扮演入侵者挑战他人防线两大分支模式,玩家需搭配已解锁的专属技能宠物搭建防御工事,抵御病毒、寄生虫及负面情绪类敌人入侵。游戏内共有6种同品质炮塔可通过关卡进度逐步解锁,蓝卡宠物最高可升星至金卡等级,非对称对战模式下玩家获胜可获得120点公会贡献值,合作守护器官玩法的通关率目前公开数据为47.2%,玩家搭建自定义关卡后通过审核可获得额外50钻石奖励,全玩法融合了资源统筹、卡牌养成、公会竞技等核心机制,所有内容均围绕人体健康防护的核心设定展开。
本板块为《拯救细胞》核心玩法规则说明内容。
玩家进入基因对抗玩法地图后,初始拥有100点能量资源,需优先选择安全区域搭建核心基座,后续可通过消耗能量解锁周边格子、放置炮塔抵御入侵者。
| 玩法阶段 | 参与人数 | 地形复杂度 | 入侵者初始攻击力 |
|---|---|---|---|
| 入门阶段 | 2人 | 低 | 5 |
| 进阶阶段 | 4人 | 中 | 12 |
| 高阶阶段 | 6人 | 高 | 25 |
本板块为《拯救细胞》全可上阵宠物属性说明内容。
所有宠物均需通过收集对应碎片完成升级,蓝卡最高可升星至金卡品质,上阵前可在已持有的卡牌池中自由组合搭配。
| 宠物名称 | 品质 | 专属技能 | 技能触发冷却 |
|---|---|---|---|
| 噬菌小卫士 | 蓝卡 | 对单体病毒造成150%伤害 | 8秒 |
| 清障小工 | 紫卡 | 提升周边炮塔20%攻速 | 被动生效 |
| 免疫守卫 | 金卡 | 生成3秒全区域免疫护盾 | 30秒 |
本板块为《拯救细胞》全入侵敌人属性说明内容。
不同敌人拥有专属移动机制,高等级敌人可直接突破低等级炮塔的防御判定。
| 敌人类型 | 初始移速 | 单次攻击伤害 | 掉落能量值 |
|---|---|---|---|
| 普通病毒 | 1格/秒 | 3 | 10 |
| 寄生虫 | 1.5格/秒 | 7 | 22 |
| 负面情绪体 | 2格/秒 | 10 | 35 |
本板块为《拯救细胞》全特色玩法模块说明内容。
本板块为《拯救细胞》炮塔系统养成说明内容。
本板块为《拯救细胞》美术表现相关说明内容。
游戏采用竖屏2D卡通画风,角色造型偏向Q萌风格,UI布局常规,动态特效集中在基因对抗玩法的战斗过程中,细胞防线放置塔防模块的战斗表现为常规自动播放模式。
昵称:免疫细胞小队长
我上周刚把蓝卡噬菌小卫士升到金卡,亲测合作模式下和三个队友分工守不同路口,通关率比野队乱玩高了快30%,现在每天上线先清完基因对抗的日常拿公会贡献,换的升星材料刚好够喂下一个宠物。
昵称:炮塔合成狂人
本来是冲着非对称入侵玩法来的,现在反而沉迷搭自定义关卡,我做的一个全是高移速负面情绪体的图,昨天已经有20多个人挑战失败,成就感直接拉满。
昵称:护肝塔防爱好者
放置塔防部分不用手动操作太适合摸鱼玩了,现在6种炮塔我已经解锁了5种,就差最后一个冰系炮塔,再推两关主线应该就能拿到手,数值节奏把控得刚刚好,不会卡得太难受。
昵称:公会战卷王
上周和公会队友一起打跨公会对战,靠提前磨合的分工守点阵容,直接拿了赛区第二,奖励的1000钻石刚好够我抽新出的限定宠物,这个协作玩法做得确实比普通塔防有意思很多。
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