火柴人战争遗产是当下热度极高的火柴人题材策略战争手游,高清细腻的像素画风适配各类机型,上线就能领取多重专属福利,玩家可以合理调配矿工、剑士、弓箭手等不同特性的火柴人兵种完成战术部署,数十个难度逐层递进的战役关卡可供自由挑战,数十款风格各异的兵种皮肤、场景皮肤可以随心解锁购买。当前版本已完成修改支持免费开箱子,游玩过程不用额外攒资源解锁奖励,直接开启各类宝箱获取道具,为闯关过程增添更多乐趣,感兴趣的玩家可以直接上手体验。
游戏已修改,点击左上角悬浮窗开启功能
免费打开箱子
去广告
我方无敌
PS:进入游戏前需要开启悬浮窗权限才能正常使用
1、在一个名为Inamorta的世界里,你被投入到他们各自国家的技术和主导权的斗争的判别国家所包围。
2、每个国家都已经形成了自己独特的方式来保卫和攻击。
3、自豪的是他们独特的工艺,他们已经成为痴迷崇拜的地步,把宗教的武器。
4、控制你的军队组成编队或指挥单个单位,你拥有每个火柴人的控制权。
5、建造单位,开采黄金,学习剑术、枪矛,训练弓箭手、法师,甚至巨人。
| 特色维度 | 具体表现 |
| 操作自由度 | 可编队指挥全军,也可单点控制单个单位精准操作 |
| 兵种丰富度 | 覆盖采集、近战、远程、法术、重装等不同定位兵种 |
| 关卡可玩性 | 上百个战役关卡搭配不同敌方阵容,不会出现重复闯关体验 |
| 画面表现 | 火柴人简约画风搭配流畅打击特效,低配置手机也能稳定运行 |
矿工:轻触或按住开采图标:接近金矿时。显示矿工包装满后,让矿工走到雕像后面,倒出黄金,完成收集。矿工是所有战术的经济基础,多安排矿工稳定采集黄金,才能保证后续兵种训练的资源充足。
剑士:类型属于混战,一见到就会五马分尸,具体操作如下。剑士前期训练成本低,移动速度快,是前期压制敌方单位的核心兵种,贴脸输出可以快速清理敌方远程单位。
弓箭手:远距离作战,可在敌人还未到达之际,就损敌八百。弓箭手站在近战兵种身后输出,能在敌方单位靠近前消耗大量血量,搭配前排盾兵使用效果极佳。
矛士:拥有高强度的防御力,同时攻击力也不弱。矛士手持长矛和盾牌,能扛住大量远程伤害,是推进敌方阵地的前排核心单位,很难被快速击杀。
巫师:巫师能够释放魔力,对敌人造成范围性AOE伤害,但巫师的成本造价高,训练时间长,所以请确保你能有足够的训练时间。巫师的范围眩晕和群体伤害技能,面对敌方扎堆的小型单位时可以打出巨额输出。
巨人:巨人拥有厚实的血量,但移动速度慢,容易被巫师或弓箭手针对。巨人的攻击可以一次砸倒多个敌方单位,后期大兵团作战时,放在队伍最前方可以直接冲垮敌方防线。
城堡弓箭手:在玩家点击进行城堡防御后生效,此单位不受玩家控制。敌方单位靠近我方雕像时,城堡弓箭手会自动发起攻击,是防守阶段的重要辅助输出力量。
| 兵种名称 | 训练黄金成本 | 核心定位 |
| 矿工 | 低 | 经济采集 |
| 剑士 | 中低 | 近战突击 |
| 弓箭手 | 中 | 远程消耗 |
| 矛士 | 中高 | 前排扛伤 |
| 巫师 | 高 | 范围法术输出 |
| 巨人 | 极高 | 重装攻坚 |
1、玩家可以亲临激烈刺激的战场,指挥你的火柴人勇士进行作战,而且游戏中有着各种火柴人士兵可供训练。你不用受复杂养成系统限制,攒够黄金就能快速拉起对应作战单位,随时调整战术应对敌方变化。
2、游戏中玩家需要一边需要组建自己的火柴人战队,同时还必须指导他们参加战争,只有灵活的操作才能顺利击败各种敌人。你可以直接操控单个单位绕后偷袭敌方后排,也能让大部队集体冲锋直接推平敌方雕像,操作空间完全由玩家自己掌控。
3、通过触屏控制神射手,拿起各种射击武器与魔怪进行战斗。触屏操作逻辑简单,上手没有门槛,哪怕是第一次接触这类策略游戏的玩家,也能很快熟悉所有操作指令。
4、游戏人物设计非常简单,就像几根火柴构造而成,比较卡通可爱。没有多余的冗余画面元素,所有单位的动作和攻击效果都清晰可见,不会出现画面混乱找不到自家单位的情况。
5、操作上和其他触控游戏相比略有不同,需要玩家以拖拽的形式进行射击。精准拖拽选中单位后就能直接下达移动、攻击、驻守指令,习惯之后操作流畅度远高于普通点击操作。
第一关:教学关卡,疯狂养棍棒手就好了。跟着指引熟悉基础操作,不用急着冲进度,把矿工采集的流程摸透,后续关卡发育速度会快很多。
升级:棍棒手头盔,矿工斧
第二关:伏击,按照教程走,还是多养棍棒手。敌方单位数量不多,攒够3到4个棍棒手就能直接压过去,不用提前囤其他兵种。
升级:弓箭手,棍棒手头盔
第三关:剑士关卡,前期养6个矿工,剑士来了就驻守,经济上来了优先养弓箭手(3个起步)。敌方剑士近战伤害高,用弓箭手在远处消耗,配合少量棍棒手扛伤就能轻松通关。
升级:剑士之剑,矿工包
第四关:矛士关卡,前期4个矿工发展经济,全养剑士(矛士克弓箭)。矛士盾牌能挡下大量弓箭伤害,用剑士贴脸攻击矛士的薄弱位置,输出效率远高于弓箭手。
升级:剑士之剑,剑士头盔
第五关:剑士反击,4名矿工,其余全养剑士,此时剑士头盔满级,可压制对方。敌方剑士输出强度不低,剑士头盔点满之后,我方剑士对拼时血量优势非常明显。
升级:弓箭手,矿工包
第六关:巫师关卡,考虑到巫师的眩晕技能,建议养两排弓箭手,一排矛士冲锋。矛士在前排扛巫师的法术伤害,弓箭手在后排输出,不要让单位扎堆站,避免被群体眩晕全部控住。
升级:矿工斧,矿工包
第七关:解放皮特大陆,对面是剑士和弓箭手的组合,八个矿工全力发展经济,先养两排剑士,后期可以开始养巫师(可以试着操控剑士优先解决弓箭手)。剑士冲过去快速切掉敌方后排弓箭手,后续巫师的输出环境就不会受到干扰。
升级:巫师杖,矛士盾
第八关:解放西风区,前期剑士压制,弓箭手助攻(对战时还是优先解决弓箭手),后期法师替代剑士(至少三个,保证分散弓箭手的注意),外加一排矛士。这关敌方阵容强度高,稳扎稳打慢慢推进,不要着急一波冲脸送掉全部单位。
升级:雕像,弓箭手
1、在一个名为Inamorta的世界里,你被投入到他们各自国家的技术和主导权的斗争的判别国家所包围。整个世界观设定完整,不同关卡对应的阵营都有专属的兵种特性,每一关的闯关体验都有新鲜感。
2、每个国家都已经形成了自己独特的方式来保卫和攻击。你不用走固定的通关套路,哪怕同一关卡,也能尝试不同的兵种组合打出完全不一样的闯关流程。
3、自豪的是他们独特的工艺,他们已经成为痴迷崇拜的地步,把宗教的武器。所有单位的设计都贴合火柴人主题,没有违和的乱入元素,整体风格统一协调。
4、控制你的军队组成编队或指挥单个单位,你拥有每个火柴人的控制权。没有自动战斗的偷懒设定,所有战场走向完全由玩家自己的操作决定,策略玩法的沉浸感很强。
5、建造单位,开采黄金,学习剑术、枪矛,训练弓箭手、法师,甚至巨人。从最基础的资源采集到高阶兵种训练,整个成长链路清晰直观,每一步操作都能看到对应的反馈。
v2023.1.3版本
1、Archidon小速度增益;
2、新的和更新的任务!
v2022.1.31版本
1、为所有单位添加了新的亡灵皮肤;
2、穿着亡灵皮肤死亡的单位会以亡灵的形式重新生成;
3、用户控制的最后一击击杀作为死者重新生成并转换为您的团队;
4、Endless Deads现在有3个难度;
5、新的和更新的任务。
v2022.1.9版本
1、添加任务;
2、任务模式中某些单位的喇叭声音;
3、改进了攻击雕像时的makill位置;
4、修复了一些小缺陷;
5、国王现在使用昏迷攻击。
Q:开启悬浮窗权限之后还是打不开修改功能怎么处理?
A:先完全退出游戏,清理掉游戏后台进程,重新进入游戏之后再点击左上角悬浮窗,就能正常调出功能菜单。
Q:免费开箱子功能会不会导致游戏闪退?
A:正常开启功能游玩不会出现闪退情况,不要短时间内连续点开数十个宝箱,缓慢逐一点开就能稳定领取所有奖励。
Q:我方无敌功能开启后敌方单位会不会也获得无敌效果?
A:该功能仅对我方所有单位和雕像生效,敌方单位还是正常的血量和攻击设定,不会出现反向修改的问题。
大家都在下载
评价
具体建议内容
请输入验证码