喜欢玩创意剧情小游戏的玩家刷短视频时,总能刷到不少主播实测的高自由度剧情创作游戏,这款说书人游戏storyteller也叫彩色世界,是从爆火同名端游完整移植到移动端的故事剧情体验向游戏,不用复杂操作就能亲手拖拽不同角色、场景、事件元素,编织出完全属于自己的各类精彩故事,不管是走官方设定的治愈童话路线,还是脑洞大开整出反差感极强的趣味剧情都能轻松实现,上线后很快就成了很多玩家茶余饭后打发休闲时间的首选小游戏。
在画质上面,说书人游戏采用的温馨治愈风格打造,再搭配上温馨的童话故事剧情,仿佛就像是一个治愈,原本制作商的初衷也是如此,但是架不住广大网友的奇思妙想,硬生生玩成了各种宫斗故事,毒童话等等,瞬间打开了一扇奇怪的大门。对此感兴趣的小伙伴们可以来本站免费进行体验。
不同于其他加密游戏,采用一个线性故事过程,为玩家在游戏中提供优美的叙事。所有剧情推进都靠玩家自行组合元素触发,没有强制跳转的固定过场动画。
通过观看不同的场景和内容,你可以获得更深的鉴赏力,获得故事的线索。每解锁一个新章节,都会解锁对应的全新场景、角色和特殊事件卡牌,给后续创作提供更多素材。
这些线索需要通过与角色互动获得更多信息,在游戏进行的过程中,将会产生更多新鲜的故事。同一个角色搭配不同场景和事件,能触发完全不一样的剧情走向,反复尝试也不会觉得枯燥。
| 元素类型 | 解锁章节 | 基础效果说明 |
|---|---|---|
| 王子角色 | 第一章 | 可触发亲吻、求婚、决斗等基础事件 |
| 悬崖场景 | 第二章 | 敌对关系角色站在一起会触发推下悬崖事件 |
| 枪支道具 | 第六章 | 可触发枪击、指纹留存、道具转移事件 |
很多刚下载游戏的玩家打开后默认显示英文界面,找不到语言设置入口,跟着下面几步操作就能快速切换成简体中文,没有任何复杂步骤。
1、进入到游戏之后点击书本进入界面。

2、在左上角的位置找到设置图标。

3、然后点击最上方language语音栏选择中文。

4、选择完成之后就可以切换到中文界面了。切换后所有剧情提示、操作按钮都会变成简体中文,后续玩关卡看提示会顺畅很多。
很多玩家卡关的时候摸不准元素组合的逻辑,下面整理了高难度章节的通关步骤,照着操作就能轻松拿到全关卡通关成就。
第二章:心碎
1、痊愈
第一次出现额外条件,不放死亡场景当然就可以不用死人,把治愈事件卡牌放到对应角色身后就能直接完成目标。

2、奇迹
先安排死亡事件再搭配复活场景,不用额外调整其他角色状态就能直接触发通关条件。

3、不幸
埃德加可以和所有人配对,要所有人都拒绝他,必须让剩余3人都结一次婚,不难理解。按顺序把三个其他角色两两配对完成后,埃德加的表白都会被直接拒绝,刚好满足通关要求。

4、悲伤
不用填满故事版也可以完成目标,只需要安排指定角色目睹爱人死亡的场景,剩下的格子留空也能直接触发通关判定。

第五章:美人
1、诅咒
把女巫的诅咒事件卡牌放到公主对应的场景里,不需要多余元素就能直接触发诅咒效果完成关卡。

2、欺骗
只让王子见泰妮他是不会亲的,话说都变青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的。先安排青蛙形态的泰妮和王子见面,后续触发变身事件就能完成欺骗的剧情要求。

3、竞争者
关键在于要从老太婆形态变回去才能得到很好的评价,先安排老太婆向王子求爱被拒绝,再触发变身成美女的事件,就能拿到王子的赞美完成关卡。

4、包容
让前一个被赞美的死掉就行了。加入了新的机制悬崖,敌对关系的后者会杀害前者。安排两个美女先后站到悬崖场景,就能触发其中一人掉落的剧情,刚好满足通关条件。

第六章:庄园
1、谋杀
当管家哪有不疯的,杀杀杀杀杀,把管家角色和枪支道具放到同一个房间场景里,就能触发对应的谋杀事件完成第一关目标。

2、武器
其实是枪的相关机制小教学,拿走枪的角色再回到该场景会放回枪,照着这个逻辑调整角色移动顺序,就能顺利完成这一关的道具摆放要求。

3、指纹
新角色侦探,调查枪支能得到指纹信息,可据此进行逮捕。其实这个章节在引导我们理解一种新的机制:信息。让侦探拿到带指纹的枪支证据,就能直接锁定嫌疑人完成逮捕操作。

4、无辜
最后触碰凶器的不一定是真凶,算是上一关的延伸,调整角色拿枪的先后顺序,让真凶先开枪行凶后再把枪放到无辜角色手里,侦探调查后就能判定无辜者无罪完成关卡。

| 章节序号 | 关卡数量 | 核心新增机制 |
|---|---|---|
| 第二章 心碎 | 4关 | 角色情感状态、死亡复活逻辑 |
| 第五章 美人 | 4关 | 变身效果、悬崖交互规则 |
| 第六章 庄园 | 4关 | 道具转移、信息证据判定逻辑 |
需求在不同的场景中探寻头绪,完成使命,解锁新的章节和人物。每通关一个官方关卡,都会解锁对应的隐藏创作素材,后续自由创作模式里可以直接使用这些新内容。
说书人游戏有丰富的故事和人物,而这些故事和人物的情节将成为解谜的要害。不用死记固定通关步骤,摸透不同元素之间的触发逻辑,很多卡关的地方换个组合思路就能轻松通过。
没有预设的解谜道路,玩家可以自由探究并依据自己的解谜思路来解决问题。哪怕不按官方给出的常规思路走,只要元素组合符合逻辑,也能触发通关判定。
多观察周围环境,搜集头绪。游戏中的头绪分散在各处,需求仔细搜集。不少隐藏彩蛋内容藏在角色的互动细节里,慢慢摸索能发现很多官方没有写出来的趣味剧情。
Q:说书人游戏storyteller安卓端可以直接安装运行吗?
A:目前本站提供的适配版本已经做了兼容性优化,绝大多数安卓机型都能直接安装打开,不需要额外安装其他插件。
Q:自己创作的自定义故事可以保存导出吗?
A:完成自定义故事创作后,点击界面右上角的保存按钮,就能把当前组合好的完整剧情存档,后续打开游戏可以直接读取继续编辑。
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