《FAR: Lone Sails》远方孤帆手机版是一款无抽卡无升级机制的后启示录冒险游戏,玩家需在触发“离开初始居所后无法返回”的规则前提下,解锁完整驾驶、维护专属术语「帆车」的操作权限,在占比达92%的荒芜干涸海床末世地图中穿行,全程以大/中/小三类能量液为核心资源(大体积能量液1发即可满仓、中体积需2发、小体积仅能填充1/4储量),穿越废弃城市、搁浅船只、冰川海洋等多类地形,躲避雷暴、沙尘等极端恶劣天气,解开分布在27个不同场景节点的橙红色高亮机关谜题,全程无暴力、流血、死亡设定,玩家既要通过蒸汽泄压触发独有的氮气加速机制闯过关键隘口,也能收集散落的31件装饰类小道具自定义改造载具,在层次丰富的类《Inside》低饱和独特美术风格与舒缓原声带烘托下,体验孤身追寻旧文明痕迹、从荒芜孤寂中摸索前行希望的核心冒险主题,整体流程约85%的游玩时长都将沉浸在独属于这款游戏的静谧末世探索氛围里。
你可在无僵尸、无暴力血腥死亡的后启示录荒凉干涸海底,通过维护升级船只克服诸多障碍与自然灾害,跟随人类足迹探索发现讲述文明故事的迷人遗迹与建筑,体验沉浸于惊奇美景及舒缓原声带的充满挑战的冒险。
1、身临其境的体验
陶醉在令人惊奇的美景之中,沉浸在错综复杂但有舒缓的原声带里。
2、没有僵尸的后启示录
没有暴力、没有血腥和死亡。只有你,和你的机器。
3、充满挑战的冒险故事
维护和升级你的船只,克服许多的障碍以及自然灾害。
4、待发现的独特世界
探索一个荒凉而干涸的海底,跟随者人类的足迹找到迷人的遗迹和建筑,讲述文明的故事。
1、几秒钟的极简开场画面闪过,游戏便直接进入了正片环节。全程没有任何文字提示、上手教程或是玩法说明,你手上只有一辆开起来吱呀作响的老式燃油车,唯一要做的就是操控它不断往前行驶。但整个游玩过程半点都不单调乏味,反倒透出一种很特别的静谧氛围,游戏的初期阶段跟着的隐性引导走就完全没问题。
2、在家里,按照箭头方向走即可。
图里用橙红色标亮的就是各类机关,整套图里出现的机关全统一用这个颜色标注。因为玩家只能操控角色做前后移动和跳跃这几个动作,所以机关对应的交互方式基本就只有顶触、踩踏、推动这三类。能量液是用来给后续登场的房车(也叫帆车)供能的。特意不把它直接命名为燃料,是考虑到后续设定里它还能用来灭火,叫燃料的话和这个功能设定会有点违和感。
这个图里面如果强迫症(收集癖,像我这种),可以把家里能拿的东西都拿了,放在外面台阶上,后面一起推下去就可以了。否则下去了就回不来了
3、一直前行就到了帆车的地方,车里有许多挂钩很好用
能量液补充:把能量液放到托盘上,按旁边按钮就可以了。
关于能量液:能量液根据体积判断 分:大,中,小。大的一发就满了,中的要2发,小的只有四分之一。
消防栓的话用的是能量液,切记。所以前期避免碰撞,坏了要扑火而且没装备修补很尴尬。后期有装备的话可以随意。
4、至于开车,一般老司机都会,很简单。无非油门和刹车。注意蒸汽的地方不要过热就好,热了就顶一下释放热量的同时还可以氮气加速(这招最后面很关键)。
前后拉环小技巧:前拉环在平地可以拉车,后拉环可以适当倒车,调整位置。前拉环可以勾住其他物品,按住开关可以把它拉回来。
这安装帆很简单就不多少了。提一点就是地图很多地图有这种“东西”,喜欢的可以收集一下,毕竟把自己的帆车装饰一下感觉才有家的感觉。
5、这里注意千万别撞了,撞了怎么办?重新读档吧,前期撞了影响很大、这里的能量液就是小号,1/4的,提前说一下吧。
6、基本没什么难度,下车一直走,来到桥另一头,这里把那个油桶放到箭头处,按下开关ok了。
7、回到桥上,踩下机关ok,人无敌的,跳下去回到车上即可。
《远方孤帆》拥有类似《inside》且色彩层次更多的独树一帜的美术风格,场景包含废弃城市、搁浅船只、荒无人烟的干涸海床,无暴力、流血或死亡,玩家需维护、供给燃料、保养、升级火车般的载具,依靠它穿过死寂无生命的荒漠。
1、它的美术风格极具辨识度,要是非得找个参照的话,气质上和《inside》有些相近,但色彩的丰富层次感要更胜一筹。荒废颓败的城市街区、四处搁浅的各式船只、杳无人迹的干涸海床,所有元素共同勾勒出浓厚的末世氛围感,整体营造出的沉浸感格外出色。
2、和很多后启示录的游戏不同,《远方孤帆》中并没有暴力、流血或者死亡。游戏中只有你,你的船和一无所有的干涸的大海。
3、在远方孤帆的一路上你将会找到答案,你需要维护你那火车般的载具,为它供给燃料,保养它,升级它,从而依靠它来穿过你面前一片死寂,毫无生命的荒漠。
玩家可解开多样趣味谜题,观赏各处美景,伴随舒缓配乐,经历想象不到的恶劣天气,使用兼具车辆与航船功能的多功能载具,体验沙漠、冰川、海洋等多种地形,不断升级强化载具以应对多种情况。
1、多种多样的趣味谜题等你解开
2、美丽的环境设定,处处都是美景
3、舒缓的配乐让你更好的沉浸其中
4、在路上你会经历想象不到的恶劣天气
5、多功能的载具,是车辆和航船的混合体/6、沙漠、冰川、海洋等多种地形等你体验
6、不断升级强化你的载具,为了应对多种情况
1、首先到远方孤帆图示位置
2、拿到图示手里的发光道具
3、将发光的部位对坏坏掉的地方
4、到远方孤帆图示圆圈位置有蒸汽,箭头位置不冒黑烟就修好了
该游戏开局不久主角会遇到一辆造型有朋克味儿的车,存在黑白天空与大地、猩红主角、残缺破败建筑、稀落动物、沉船、废弃桥梁、无人灯塔的景象,世界疑似遭遇大变故,主角始终孤身一人,场景黯然失色,无恐怖、暴力、血腥内容,尽显荒凉萧条孤独,燃料是本作最可靠的宝贝,玩家可控制主角捡起皮球、箱子、铃铛、空桶等各类地上物品,多数这类道具对解谜无太多意义,除了当燃料或放到车上当装饰物外,仅能体现曾经有人制造过它们。
1、因为主角在开局不久便遇到了一辆车。不得不说造型很有朋克味儿
2、黑与白交织的天空和大地,猩红的主人公,残缺破败的建筑物,稀稀落落的动物,以及沉船船、废弃桥梁、无人灯塔等工业产物,无不提醒我们,这个世界或许遭遇了什么大变故。
3、虽然主人公一直孤身一人,所到之处黯然失色,但是游戏没有给人恐怖的感觉,没有暴力,没有血腥,只尽显荒凉、萧条与孤独。
4、不过燃料已经是本作中最可靠的宝贝了。
5、你能够操控游戏主角拾取地面上的各类物品,比如皮球、箱子、铃铛、空桶。但绝大多数情况下,这类互动道具对于推进解谜流程起不到什么关键作用。它们除了能被当作燃烧原料,或是摆放到载具上充当装饰之外,好像唯一的额外作用,就是向玩家表明这些物件是被特意制作出来的游戏内容。
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