《道友请留步》小七手游版,是一款备受欢迎的角色扮演类手游。此游戏凭借精美的画面、卡通风格的人物以及生动的音效,为玩家带来丰富多样的游戏乐趣。游戏以修仙为背景,融合了养成、收集等多元元素。在游戏里,玩家要收集各类卡牌,这些卡牌分属人、妖、佛、道四大阵营,每个阵营都有不同角色,且每个角色都具备独特技能。玩家需施展自身策略能力,合理搭配阵容展开战斗。
游戏结合了页游的自动寻怪打怪玩法,玩家可以解放双手,感受超爽的战斗节奏以及华丽的战斗特效。感兴趣的小伙伴们快来下载玩耍吧!
道友礼包:daoyou520、daoyou888、dy666888、dy12345、dy6688、dy999、dy1314
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文字礼包:五年了、小狐狸
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兑换位置:
玩家们进入到游戏中找到兑换区输入窗口,并且输入有效的礼包码到兑换区内,可直接获取到丰厚的福利。
一、开局是否有必要10连?
对于此事,大家看法不一。不少资深玩家认为千万别进行10连抽,可我个人认为在这个游戏里,10连抽一次也并无不可。游戏刚开始只赠送了白骨蜘蛛精这一对拥有合击技能的组合,要是第一天不充钱,压根没办法获取橙色武将,这在很大程度上制约了玩家的发展。再者,魂玉非常稀缺,这游戏的魂玉只能通过分解武将得到,不像XX西游记那样,副本会掉落魂玉。在刷神仙店铺时,我就很纠结,到底是买过渡阵容的武将,还是买最终阵容的呢?常常会碰到想要的武将但魂玉不够的状况。综合上述两点,我觉得10连抽一下还是可行的,但不能再多抽了。有些玩家觉得抽5次拿到一个橙色武将也不错(玩极限流的大神请忽略此内容)。
二、初期元宝如何使用?
想必不少老手对这种7日活动的套路都驾轻就熟了。活动期间,每天把元宝能购买的体力、精力都买光,前7天不顾一切地冲级,毕竟每日等级和战力达标的奖励相当丰厚。剩余的元宝基本就按照7日活动的指引来使用,碰到半价且自己有需求的物品就入手(要是拿不准,不妨参考全服购买数量来决定是否购买)。珍宝商店每天9点、12点、18点、21点都要去逛一逛,这里商品是打折出售的,有需要的都能买,而且这是为数不多能直接买到整将的地方,有机会购买可千万别错过。
三、有哪些玩法是在忙也要抽空玩的?
体力精力都花完就不多说了,简要说下几个核心玩法
①大闹天宫
游戏里装备的一个主要获取途径,每天都得完成。实际上,要是能打过3星,就可以扫荡,并不会耗费太多时间。通常发展顺利的话,第一天就能达到30星去兑换紫装。在这一点上玩家们出现了不同看法,有些玩家认为应该先换蓝色装备过渡,毕竟初期获得的天玉数量有限,直接换紫装发展速度太慢;而另一部分玩家觉得直接换紫装更好,换蓝装太不划算。楼主也认同直接换紫装比较好,蓝装在副本里就能刷到,关卡boss也常常掉落碎片箱子。要是在商店里兑换,每用20个碎片合成1个蓝装,就会亏掉1000天玉(100×20 - 炼化蓝装的1000),这亏一半对发展的影响太大了。早点换上紫装,还能早点开启主角的情缘。
②云游四海
云游四海是我觉得这个游戏里最出彩的一个玩法,点击云游触发随机奇遇事件
既会偶遇云游商人打折出售各种游戏道具(9折还是挺贵)
也会巧遇某位神仙卖身求组队(原价就是贵,稀有的可以考虑买)
既能和某位神仙切磋战斗得碎片(蚊子肉的福利)
也能血战魔王领奖励(欺负没吃饭的魔王真的好么)
偶尔也能碰到财神慷慨送元宝(纯福利)
也有神仙洞府等你探索(中规中矩的奖励,把握好时间,过期奖励就不能领了)
最后还能看到擂台比武,点到为止(一般都是选中间的,最后个太难打不过)
③三界悬赏&瑶池献宝
这2个都有次数限制,但因为要跑来跑去的,所以还是有点费时间的,能做尽量做吧
④除魔卫道
这个尽量在中午12点-14点,晚上6点到8这2个时间段做,其他时间段保证除魔令不要溢出就好了,打怪刷的战功是除竞技场以外获得稀有橙将的一个途径
1,修缮狂魔
在仙府随意找一个安放下来建筑,将其在同一个位置,同一个建筑,反复卸下安放5次
修缮狂魔
2.捕风捉雁
在炼精化气中点击三只燕子
3,古墓之上
在历练的地宫探宝中,一直往下划,屏幕下拉抖动六次
4.转不动了
在云游界面的三十次抽奖轮盘中,没有奖励的情况下,连续点击开始八次
5.八卦中的八卦
在仙府右下角风水中的寻觅风水中,点击到中央随机变化动画中的八卦图
各位道友,当在游戏里角色等级达到62级后,便会开启大型组队玩法——六道轮回。届时,大家能够在三界穿梭,渡化那些游荡于世间的鬼魂。在这渡化的过程中,可收获大量的灵玉与元神精华。接下来,就一同瞧瞧这个玩法吧。
开启条件:62级
系统介绍:
1、六道轮回为跨服组队玩法,需要3人组队完成;
2、在任务开启前可以刷新奖励的品质,品质越高,完成六道轮回任务获得的灵玉奖励越好;
3、在玩法过程中会遭遇其他玩家的袭击,若战斗失败将会损失部分奖励。
妖族篇
下面先给大家讲讲神格系统的基础构成:每位神仙都拥有一套属于自己的神格,其中有九个技能可供挑选,这有点像天赋树。红色神仙具备4个专属天赋,而橙色神仙的神格天赋则是相同的。每个神仙最多能拥有20个天赋点用于点选天赋,天赋点通过飞升获取(如下图所示) 。
注意:每个神仙初始拥有1个天赋点。对于红色神仙而言,若要点出一个专属天赋,需飞升至3.5星;若要点出两个专属天赋,则需达到4.5星。鉴于红色神仙与橙色神仙的基础天赋并无差异,因此在此我仅阐述红色神仙的专属天赋。
刑天篇:
弱点击破:弱点击破这个天赋我感觉是刑天必点的一个天赋,刑天攻击有流血的目标可以造成额外伤害,可以增强刑天的输出……
背水一战:当刑天的血量低于一半的时候刑天会减伤,我认为这也是刑天必点的一个天赋。
自疗:这个天赋略显鸡肋,遭受攻击时,仅有15%的概率回复至多4%的最大生命值。且不说15%这个概率算高还是低,单看这4%的最大生命值……也就只能看看罢了……
嗜血成性:哇塞,咱这刑天可太牛啦!如今不但会流血,居然还能吸血。攻击时,要是敌人处于流血状态,就有40%的概率造成额外5%的伤害,而且这些额外伤害还能转化成自身生命值呢。这天赋相当不错呀,运气爆棚的时候,出手一次就能吸到超多血。
总体而言,弱点击破是刑天必定要点选的天赋,背水一战与嗜血成性则需二者择一。至于自疗这个天赋,或许是我尚未领悟透彻,更新之后还得靠大家进一步挖掘……刑天作为妖族红一品质的角色,乃是妖族的主力输出。一直以来,刑天具备能抗、能打、能控制的特点,然而,时常有道友吐槽,刑天虽够肉,却难以将敌人击杀,流血效果虽令人头疼,可伤害并不高。我认为刑天新的神格在一定程度上能够弥补其输出方面的欠缺,同时让刑天在战斗中的续航能力更强……
女娲篇:
弱点击破:和刑天一样,对处于流血状态的敌人造成额外伤害。
枯木回春:攻击时,有80%的几率对自己和已放血量最低的队友进行治疗(30%),我认为这是比较实用的一个技能。
娲皇秘法:合击时,提升合击技伤害系数到335%,并将流血提升到90%。这个技能极大的提升了女娲的输出能力,使得女娲很有可能变成妖族的二炮手……
千娇百媚:在登场之际,会对随机一名敌人造成5%的伤害,并且让该敌人陷入流血状态,直至战斗终结……我实在不太明白这5%的伤害具体是依据什么来计算的。在我进行测试时,这个技能所产生的伤害数值相当低,而且它是个运气成分占比较大的技能。要是运气不好,随机到像玉帝这类神仙……想必大家都能明白其中的状况o>_
总的来说:弱点击破和娲皇秘法极大提升了女娲的输出,由于很多妖族都是女娲先手,枯木回春在先手的情况下就比较尴尬了……千娇百媚请道友们自行发掘
蚩尤篇:
乘胜追击:当成功击杀敌人后,会有60%的概率额外触发一次攻击,此次攻击能够造成94%的伤害。有了这项技能,就无需担忧蚩尤砍错目标啦,就算失误,大不了紧接着再来一刀……不过需要留意的是,蚩尤的第二次攻击并不会产生减怒效果。
自疗:和刑天的一样,个人感觉不实用……
浴血奋战:敌方每存在一个流血状态的敌人,获得伤害减免4%,也就是刑天出手之后,蚩尤可以获得最大24%的减伤,感觉好肉啊o>_
妖神血统:每回合结束,有35%的几率回复6%的最大生命,数值上看着还行,实际对战不知道效果怎么样
总的来说:乘胜追击我感觉是必点的,浴血奋战和妖神血统二选一,自疗有待发掘……
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4、超快感:快节奏不耗时爆棚打击感。
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1、丰富的游戏故事情节:采用多样化的游戏剧情,故事情节丰富精彩,让玩家感受到中国古代武侠的文化魅力。
2、多元化的职业系统:游戏中提供各种不同职业的选择,玩家可以根据自己的喜好选择合适的职业,进行角色扮演。
3、独特的游戏玩法:提供了不同的玩法,包括任务系统、副本系统、战斗系统等,让玩家在游戏中不断寻找新的挑战。
丰富多样的剧情玩法与角色系统,为玩家带来妙趣横生的游戏体验。
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