荣耀战争3类战役副本的核心掉落概率、产出内容均有明确设定。
| 副本名称 | 核心触发条件 | 主要产出内容 | 稀有道具掉落概率 |
|---|---|---|---|
| 史诗战役 | 通关前序普通关卡后解锁对应章节 | 英雄、黄金、芯片、基础资源 | 5% |
| 遗迹探险 | 通关史诗战役第三章后解锁 | 遗迹币、临时支援英雄、勋章道具 | 12% |
| 远征之路 | 玩家等级达到12级后解锁 | 远征币、钞票、强化石、招募卡 | 8% |
荣耀战争史诗战役为线性剧情推进类塔防关卡玩法。
史诗战役
每一章史诗战役设置独立剧情与随机事件节点,指挥官在推进过程中需击败路径内所有敌方单位,沿途分布的机关点位,即可开启隐藏点位的宝箱,宝箱固定产出对应章节等级的英雄、黄金、芯片及各类养成资源。
荣耀战争遗迹探险为走格子 Roguelike 类塔防玩法。
遗迹探险
指挥官可自主选择前进格子,路径节点分为敌人点位、支援站点位、补给站点位三类,击败敌人点位的守军可获得遗迹币与临时技能增益,进入支援站点位可解锁仅在当前遗迹对局内生效的强力支援英雄,进入补给站点位可恢复基地损耗血量,通关当前层BOSS后可触发勋章转盘抽奖,产出对应等级的勋章类养成道具。
荣耀战争远征之路为难度递进式战力校验类塔防玩法。
远征之路
所有关卡难度随推进进度逐步递增,对指挥官的阵容极限战力有明确要求,通关对应关卡可获得远征币、钞票与强化石奖励,远征币可在远征商店兑换全品类装备道具。
关卡星级评定规则为:满血通关为3星;剩余6-9滴血通关为2星;剩余1-4滴血通关为1星,关卡总星数达到指定阈值即可领取对应档位的星数奖励,单关卡通关奖励仅可领取一次,累计获得的星数越高,每日可领取的远征福利内容越丰厚。
荣耀战争的视觉与玩法机制具备明确差异化标识。
采用二次元科幻主题美术画风。
搭载专属定制塔防核心战斗逻辑。
荣耀战争的可使用角色全部通过指定路径解锁获取。
所有强力英雄角色均通过史诗战役宝箱、远征商店兑换、遗迹支援站临时生效三类途径开放获取,不存在付费直售的限定专属角色。
昵称:星际塔防手
我卡远征之路第15关的时候卡了快一周,把史诗战役攒的强化石全砸给主C英雄之后刚好凑够战力通关,拿满3星的时候直接领到了3张招募卡,掉落概率确实和公示的12%稀有概率对得上,没有暗改很良心。
昵称:遗迹摸金人
之前以为遗迹探险的支援英雄是永久的,后来才知道是局内生效,但选到那种带范围AOE的支援英雄直接能平推半层图,走格子的时候选补给站回血量的设定也很灵活,不用硬堆战力也能通关。
昵称:星数收集狂
我现在远征之路已经攒了42颗星,差最后3颗就能解锁最高档的每日奖励,星级判定规则写得明明白白,满血就给3星完全不搞虚的,不用反复刷赌随机事件,玩起来特别省心。
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