以下为Vikingard游戏中5名核心可招募维京英雄的基础属性与配音信息,所有数据均为初始无培养状态下的固定数值。
| 英雄名称 | 称号 | CV配音 | 初始力量属性 | 解锁前置条件 |
|---|---|---|---|---|
| 赫沃尔 | 勇敢的心 | 谢尔比杨 | 87 | 通关主线第2章 |
| 布兰德 | 探路者 | Jeff Schine | 82 | 通关主线第4章 |
| 阿尔弗伦 | 命运女先知 | 李蒙 | 69 | 部落等级达到8级 |
| 库斯 | 复仇精神 | 托德·哈伯科恩 | 91 | 完成对应支线任务“家族宿怨” |
| 赫尔蒙德 | 战略家 | 大卫洛奇 | 74 | 部落等级达到10级 |
赫沃尔,法伦氏族贵族的独生女,几乎是在战场上长大的。性格倔强的赫沃尔擅长战斗。就算是同龄最优秀的武者,也被她打败了。

布兰德是东方阿罗斯部落的年轻酋长。他有积极的头脑和对冒险的热情。任何接近他的人都能感受到他的活力。出于对你的钦佩和对冒险的热情,他决定加入你。

当阿尔弗伦来到法伦氏族时,没有人知道她来自哪里。她称自己为先知,住在圣树附近。她每天只为人们预言一次,而且她的所有预言都被证明是预言性的。

库斯出生于法罗群岛的蛇眼家族,他的父亲死于索恩斯家族的阿尔瓦尔父亲的剑下。这两家世代是死敌。

赫尔蒙德是欧巴特人,继承了父亲的领地和军队。他是个军事天才,尤其是在调兵遣将方面。为了减少人员伤亡,尽量减少物资损失,他分配资源有严格的规定。

以下为Vikingard核心生产资源的获取渠道、产出规则与对应加成比例,所有数值均为固定设定无随机浮动。
| 资源类型 | 基础获取方式 | 触发条件 | 额外加成比例 |
|---|---|---|---|
| 食物 | 牲畜挂机产出 | 通关主线第1章自动激活 | 解锁额外牲畜栏位后单小时产出提升25% |
| 矿石 | 派遣英雄工位工作 | 通关主线第3章解锁首个矿场 | 派遣力量属性90+英雄可提升32%产出 |
| 稀有道具 | 关卡掉落 | 击败野外精英怪触发掉落判定 | 佩戴寻宝类饰品可提升20%掉落概率 |
Vikingard涵盖卡牌收集、地形策略、技能学习三类核心战斗相关玩法,所有玩法触发条件均有明确等级要求。
1、收集卡牌组建最强战团,升级卡牌完成全场景战争匹配。
2、依托地形卡牌制定建筑策略,布置专属陷阱,通过在村庄恢复稀有物品提升生存能力。
3、击败凶猛敌人、奇异生物、魔法单位,对应获取专属掉落物品。
4、角色每提升1级解锁全新战斗技能,搭配战士法术提升对战胜率。
Vikingard包含英雄收集、航海远征、联盟对抗、伴侣养成、战宠陪伴、宴会厅活动六大固定模块,所有模块随部落等级逐步解锁。
1、收集全量英雄组建战场核心战力,覆盖维京硬汉、女武神、外族公主等近百位角色,每位英雄拥有动态立绘,支持等级提升、爵位授予、武器淬炼多维度培养。
2、开启航海远征探索全地图,从斯堪的纳维亚半岛出发,先后抵达不列颠岛、法兰克王国,击溃敌人开拓据点,开展农耕反哺部落资源,所有选择直接影响部落发展方向。
3、选择寒冰或烈火信仰,建立或加入联盟,集结盟友储备物资,参与盟战击败其他对手获取全服排名。
4、周游世界邂逅不同性格伴侣,通过赠送礼物、约会、举办婚礼提升羁绊值,羁绊达标后解锁后代养育玩法,指派专属导师培养后代成为战力补充。
5、解锁战宠养成系统,通过喂养、陪伴、共同冒险提升战宠属性,战宠可同时在日常生产和战场防御场景生效。
Vikingard当前版本包含部落守卫、策略激斗、军团招募、高清地图、势力角逐五类固定内容设定,无随机变动内容。
1、开启维京战争守卫己方部落,召唤众多勇士组建不同强度的战斗队伍。
2、推出多类维京特色游戏道具,支撑策略战争模拟激斗玩法运行。
3、开放多支不同能力属性的战斗军团,支持玩家按需招募搭配。
4、全地图采用高清写实油画风格渲染,还原维京地域地貌特征。
5、全服各大势力开启持续交锋,所有对抗均围绕资源争夺、领地扩张展开。
Vikingard v2.8.77版本新增4项限时与常驻活动内容,所有活动均有明确开启时间与参与门槛。
1、上线雪焰决战阵营战玩法,寒冰与烈火两大信仰阵营玩家开启全服对抗。
2、新增联盟通行证系统,联盟成员完成共同任务即可解锁阶梯式奖励。
3、开放旅商常驻玩法,玩家可消耗对应资源兑换限定稀有宝藏。
4、上线最强斯卡蒂限时排位赛,玩家可通过竞技对战提升段位获取专属称号。
@维京老船长奥拉夫:我玩了快两个月,现在部落等级刚到12级,之前卡主线第5章的时候特意攒了3个高力量英雄挖矿,15%的手动矿石加成每次点满都能省至少半小时的挂机时间,近百位英雄我现在已经收集了62个,羁绊系统升到5级之后生的后代属性直接比普通初始英雄高20%,设定做的特别实,没有那种虚头巴脑的诱导消费。
@峡湾歌者莉芙:之前我一直以为这种策略游戏玩法很干,结果通关主线第3章解锁航海远征之后,沿着海岸线一路打到不列颠岛,每次触发的随机事件选择真的会直接影响后续的资源产出,上次我选了救助落难商人之后直接解锁了旅商的隐藏折扣,省了好多资源,体验特别好。
@矿场打工人埃里克:我之前算过,把所有科技树的资源产出节点点满之后,食物和矿石的总产出刚好能提升40%,这个数值卡的特别准,我专门掐表算过挂机一小时的收益,完全和说明里的数值对得上,没有暗改概率的情况,玩着特别放心。
@宴会厅常客英格丽:我上周在宴会厅参加维京小游戏拿了全服第8,直接领到了限定的战宠皮肤,现在战宠帮我守部落的时候防御属性直接涨了一大截,全服一起玩的氛围特别好,盟战的时候盟友凑一起打配合的感觉真的像维京部落一起出海远征一样。
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