《小小魔法帝国》为策略卡牌类游戏,玩家初始可选取3张初始卡牌完成前期过渡,需达成指定主线任务将角色等级提升至15级,才能解锁稀有度为SR级别的高阶卡牌。当玩家通关第6章普通战役后,即可触发无尽模式玩法,该模式下挂机资源产出效率较常规战役提升75%,专属游戏术语「随从招募」需玩家建造3级酒馆后方可解锁,招募传说级随从的基础概率为2.3%,神话级随从基础招募概率为0.8%,玩家完成对应成就任务后还可获得最多12次额外免费招募次数。本次更新还优化了盾骑士技能判定逻辑,新增战役随机事件延后处理选项,修复了1级酒馆产出神话随从的异常问题,全量覆盖所有已开放的27张卡牌的数值平衡调整。
| 酒馆等级 | 普通随从概率 | 稀有随从概率 | 传说随从概率 | 神话随从概率 |
|---|---|---|---|---|
| 1级 | 72% | 25% | 0% | 0% |
| 2级 | 62% | 33.7% | 4.3% | 0% |
| 3级 | 50% | 46.9% | 2.3% | 0.8% |
通关第6章普通战役即可解锁无尽模式玩法,该模式下支持离线挂机积累资源。
《小小魔法帝国》包含卡牌搭配、塔防布置、卡牌对决三类核心玩法。
1. 开启新冒险活动,推进关卡战斗进度。
2. 掌握卡牌技能属性,完成卡组搭配操作。
3. 完成策略性塔防布置,参与卡牌对决玩法。
《小小魔法帝国》支持多套卡组组合搭配,可自定义领地驻守英雄配置。
1. 多类玩法模式覆盖不同游戏场景需求。
2. 战略升级挑战模式,使用多套组合方案应对关卡危机。
3. 推进魔法帝国领地拓展进度,配置不同英雄驻守点位。
《小小魔法帝国》支持卡组元素自由组合,可组建专属军队拓展领土。
1. 调用不同组合元素,适配各类关卡的通关需求。
2. 开启帝国战斗对局,体验差异化对战内容。
3. 组建高战力军队,推进领土扩张获取更多资源点位。
《小小魔法帝国》本次版本更新新增无尽模式,同步完成多项内容调整与bug修复。
新增内容:无尽模式,支持佛系养肝挂机获取资源。
修改内容:1. 未完成防沉迷验证的玩家将直接退出游戏;2. 优化战斗性能,解决设备运行发烫问题;3. 调整盾骑士的技能描述文本;4. 新增战役中装备无法穿戴的提示弹窗;5. 为地图所有随机事件新增「等资源足够后再来」选项,避免资源浪费。
修复bug:1. 修复战役中物品可随意拖拽的异常问题;2. 修复酒馆1级主城产出传说或神话随从的异常问题。
昵称「魔法卡牌收集家」:我卡等级卡了三天才升到15级解锁SR卡,之前不知道通关第6章就能开无尽模式,开了之后挂机资源涨得快多了,3级酒馆抽随从的概率和公示的基本一致,抽了二十多次真出了个传说级随从,盾骑士改完技能描述之后我终于搞懂他的护盾触发机制了。
昵称「塔防策略大师」:之前遇到随机事件没资源只能硬着头皮上浪费了好多道具,这次更新加了延后选项太实用了,现在我攒够资源再回去处理事件,通关效率直接提了一大截,卡牌搭配的自由度很高,我试了五套不同卡组都能找到对应的通关场景。
昵称「领地扩张达人」:之前1级酒馆莫名其妙出过一次神话随从我还以为我运气爆棚,后来才知道是bug,修复之后现在正常抽卡攒资源,慢慢攒神话随从的碎片也很有乐趣,无尽模式挂机挂一晚上起来收的资源够我升两级主城,养肝效果拉满。
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