《美食我来了》所有可制作冰淇淋单品均对应明确属性数值。
| 冰淇淋品类 | 基础售价 | 制作耗时 | 客流吸引力加成 |
|---|---|---|---|
| 原味香草冰淇淋 | 12金币 | 15秒 | 5% |
| 草莓碎冰淇淋 | 18金币 | 22秒 | 12% |
| 彩虹碎碎冰限定款 | 36金币 | 35秒 | 28% |
1、所有基础冰淇淋品类无需额外解锁,玩家完成新手引导后即可直接制作售卖。
2、搭配不同配料可调整冰淇淋的属性数值,最高可将单款产品售价提升至原基础值的2.3倍。
《美食我来了》经营链路覆盖进货、制作、出餐全环节操作。
1、玩家扮演冰淇淋店老板,需手动完成原料采购、库存盘点、产品制作、顾客收银全流程操作。
2、累计营收达到指定数值后可完成门店升级,扩大店面可新增3个制作工位,同时解锁更多配料进货权限。
《美食我来了》全球玩家互联的联盟社交功能。
1、玩家可与全球各地的游戏用户添加好友,互相分享冰淇淋配方与经营技巧。
2、同联盟玩家可共享库存原料,单次跨店调货最多可运输20份稀缺配料,无需额外支付运输成本。
《美食我来了》采用全3D建模呈现冰淇淋制作全场景。
1、所有冰淇淋的纹理、融化动态效果均做高精度还原,搭配对应制作环节的真实操作音效。
2、不同国家地区的门店场景带有对应地域特色装饰元素,无统一模板化设计。
《美食我来了》除基础经营外设置烹饪比赛、食材探险两类延伸玩法。
| 玩法名称 | 解锁条件 | 最高奖励内容 |
|---|---|---|
| 烹饪比赛 | 门店等级达到5级 | 限定主题门店皮肤+500钻石 |
| 食材探险 | 累计完成300笔订单 | 稀缺隐藏配料30份 |
1、烹饪比赛为周更玩法,系统每周随机指定参赛冰淇淋主题,按成品评分进行全服排名发放奖励。
2、食材探险玩法无需消耗体力,玩家派出指定店员外出即可自动获取随机数量的稀有原料。
《美食我来了》公开三项核心维度玩家调研评分。
游戏趣味性评分:7.6
游戏推荐性评分:7.4
@奶盖冰淇淋爱好者:我玩了快两周才攒够120单解锁彩虹碎碎冰,出餐暴击触发的时候直接多拿了快两倍的金币,现在我家店每天都排满客人,太有成就感了。
@开店摸鱼小能手:和国外的好友加了联盟之后互相调稀缺配料,省了好多进货的金币,上周参加烹饪比赛还拿到了限定的樱花门店皮肤,外观超级好看。
@甜品配方收集家:我凑齐了27种配料之后试出了好多别人没做过的隐藏口味,现在全服排行榜上我的特色冰淇淋销量排前三,每天上线收金币都收得手软。
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