《谁是拳皇》支持自定义搭配3名出战格斗角色,可在战前阵容编辑界面完成调整。
| 角色名称 | 基础硬直时长 | 一键技能伤害占比 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|
| 草薙京衍生版 | 12帧 | 32% | 初始解锁 |
| 八神庵衍生版 | 10帧 | 35% | 累计完成5场对战 |
| 大蛇 | 18帧 | 47% | 累计完成15场对战 |
| 伊格尼斯 | 16帧 | 42% | 累计完成20场对战 |
1、广阔世界舞台,可在格斗之城自由战斗。
2、全角色全新形象,能选喜欢角色参战。
3、在训练场磨练连招,不同技能助提升。
《谁是拳皇》所有对局统一执行三局两胜判定逻辑,支持一键触发技能连招操作。
1 锻炼眼手配合与反应能力。
2 可自由选择三个心仪角色格斗。
3 采用三局两胜制,能施展英雄技能连招。
4 有多种难度设置,新手高手皆能畅享挑战 。
《谁是拳皇》开放人机对战、随机匹配、ID定向匹配三类对局入口。
| 匹配模式 | 触发条件 | 对局延迟阈值 | 触发概率 |
|---|---|---|---|
| 人机对战 | 点击单人训练按钮 | ≤10ms | 100%触发 |
| 随机匹配 | 点击快速对战按钮 | ≤60ms | 92%匹配成功率 |
| ID定向匹配 | 输入好友6位对局ID | ≤80ms | 100%触发 |
1. 玩家自制趣味动作对决,有联网对战、人机对战等玩法。
2. 角色全新形象,可选喜欢的角色战斗,支持随机、ID匹配。
3. 有武器装备、2人同屏,场景有趣,动作模拟逼真 。
《谁是拳皇》现有版本的两大BOSS为大蛇与伊格尼斯,二者技能机制完全独立。
大蛇拥有毁天灭地的力量,能操控自然之力,是遥远彼之地的强大存在,在剧情里近乎无敌。
伊格尼斯来自未来,凭借先进科技强化自身,招式华丽且威力惊人。
每个boss在其所属版本都有统治力,很难简单评判谁最强,更多取决于玩家对角色技能、剧情背景等多方面的理解 。
《谁是拳皇》连招玩法触发需在训练场完成3次基础技能衔接训练,支持帧取消操作。
格斗提升英雄属性,增强各种技能。
《谁是拳皇》角色属性可通过完成任意对局积累进度逐步提升,无付费解锁路径。
在训练场磨练连招,不同技能助提升。
昵称:街机老炮阿凯:我攒了22场对战直接解锁全角色,大蛇的一键技能伤害占比47%打人机最高难度都能稳赢,92%的匹配成功率几乎秒进对局,完全没卡过加载,自制游戏能做成这样真的超出预期。
昵称:格斗小菜鸡呀:之前练了3次基础连招就触发了连招玩法,现在打三局两胜的局熟练用帧取消,上周用ID匹配拉我弟2人同屏对战,玩了三天就把所有5档难度都通关了,对新手特别友好。
昵称:拳皇怀旧党:老拳皇的大蛇和伊格尼斯这里都有衍生版,硬直时长的设定做得特别还原,完美格挡还能抵消100%伤害,我现在每次匹配都选这俩当主力,打起来手感跟当年街机厅的感觉几乎没差。
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