《不败之地》对局内基础操作步骤说明
1、对局开启后优先在经典模式、挑战模式两类玩法中选定对局模式,确认后进入对应战场地图。
2、点击屏幕右下角建造按钮,在己方领地范围内选定点位建造防御塔,完成基础防御布局。
3、消耗对局内累计获取的金币资源,在兵种选择界面解锁对应类型士兵,结合战场局势选定出战阵容。
4、在兵种属性升级界面消耗对应资源,定向提升已出战士兵的伤害、防御两类核心属性,强化作战能力。
《不败之地》各阶兵种基础属性与升级加成数据
| 兵种类型 | 基础伤害值 | 基础防御值 | 升级单次加成比例 |
|---|---|---|---|
| 基础步兵 | 12 | 8 | 7% |
| 远程弓兵 | 21 | 4 | 9% |
| 重甲兵 | 17 | 22 | 11% |
| 攻城兵 | 35 | 6 | 13% |
《不败之地》对局内可获取资源类型与掉落概率
| 资源类型 | 单次击杀敌方单位掉落量 | 掉落触发概率 |
|---|---|---|
| 金币 | 15-30 | 100% |
| 核心进化资源 | 5-12 | 42% |
| 防御塔强化材料 | 2-5 | 28% |
| 兵种升级卷轴 | 1 | 17% |
《不败之地》局内可使用交互道具与场景范围设定
1、全地图可交互覆盖面积达92%,所有非地形阻挡区域均可自由部署单位。
2、局内可解锁使用17类枪械武器、9类作战载具,无额外付费解锁门槛。
3、对局内无强制固定推进路线,玩家可自主选择绕后突袭、正面推进等多种进攻路径。
4、对局帧率稳定锁定60帧,全机型适配无卡顿掉帧情况。
《不败之地》全3D画面相关设定内容
1、采用全3D建模搭建战场场景,单位碰撞判定精度达像素级。
2、累计可解锁24条主线任务、11条隐藏任务,完成后可领取对应兵种奖励。
3、部分高空点位可触发空降作战机制,实现从高空突入敌方领地的操作效果。
《不败之地》指挥官自主决策相关玩法内容
1、玩家可自主规划军队建造节奏与进攻时机,自由选择速攻流、防守反击流等多种指挥战术。
2、随时代跃迁玩法推进逐步解锁全新兵种,持续补充局内可使用的作战单位类型。
3、对局过程需同步完成资源调度、兵种搭配、进攻时机判断三类操作,兼顾策略性与即时操作爽感。
4、单局明确以摧毁敌方大本营为胜利判定标准,达成条件即可直接结束对局结算奖励。
《不败之地》核心对局底层规则设定
1、玩家以指挥官身份从搭建基础军队起步,逐步推进对局直至摧毁敌方大本营。
2、对局内所有资源均需通过占领点位、击杀敌方单位获取,资源是触发时代跃迁玩法的必要前提。
3、每完成一次时代跃迁即可解锁对应高阶兵种,直接提升全军基础作战属性。
4、每关达成摧毁敌方大本营的目标即可通关,解锁后续更高难度的关卡内容。
《不败之地》城市冒险衍生玩法相关设定
该衍生模式下玩家操控火柴人单位在开放城市地图内活动,可自主选择不同发展路线。玩家可选择打击城内罪犯获取荣誉值,荣誉值累计到指定数值后可解锁对应等级的武器装备奖励。
昵称:战壕摸鱼人
我上周肝了12局才摸透时代跃迁的触发条件,之前一直卡着不知道为啥解锁不了重甲兵,后来算着攒够1200资源直接触发,62%的出战概率真的香,前排扛伤根本不用操心,昨天用稳扎稳打的战术直接10分钟推平对面大本营。
昵称:策略游戏老炮儿
之前玩同类策略游戏总被强制引导绑住,这游戏自由度真的高,我试过全出攻城兵速攻流,7分钟就结束对局,而且兵种升级的加成数值标得明明白白,不用瞎猜属性提升多少,对我们这种算数值的玩家太友好了。
昵称:塔防爱好者小周
我之前一直搞错建造防御塔的按钮位置,跟着操作步骤走了两局才摸熟节奏,现在防御塔配重甲兵的组合,对面根本冲不破我的防线,攒资源触发时代跃迁之后直接反推,每局的目标都很清晰,完全不会不知道该干啥。
昵称:零氪指挥官阿凯
本来以为进阶兵种要花钱买,结果打3局经典模式直接全解锁,资源掉落概率也很良心,打几局就能把兵种属性拉满,现在打挑战模式也能稳赢,根本不用充钱也能玩得很爽。
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