将军的荣耀3无限金币勋章版在游戏战略层面相较于前作实现了显著的突破,其设定更加贴近真实战场的复杂情况。其中最引人注目的革新便是引入了特种兵系统,为游戏增添了独特的战术维度。不仅如此,兵种系统也得到了深度优化,各兵种不仅特色鲜明,更拥有了更多实用的技能,使得整体策略部署更加灵活多变,极大地提升了游戏的可玩性与挑战深度。强烈推荐对此感兴趣的玩家下载体验,亲身感受那份源自真实战场的残酷与挑战!
1、首先进入将军的荣耀3钢铁命令,选择一个模式
2、进入游戏后点击蓝色区域可以自由移动
3、选择敌方便可进行攻击
4、如果操作失误,还可以点击下方撤回
5、选择招募可以获得更多的士兵
6、击败敌人所有主要城市后就可获得胜利
1、坦将
坦将细分为重坦将与轻坦将。
因为大多数关卡开局只有一个重坦,第二个重坦来的快的话该上重坦就上重坦,闪电战废了上重坦也不亏。
轻坦将要在前排打输出,会被反击,最好拥有续航技能,主要为闪电战。
重坦将后排收割,很少被反击,最好拥有指挥官技能,增大连击概率。
因此往往古德(闪电)隆美(指挥官),蒙哥(指挥官)巴顿(闪电战)勋章足够的情况下都是要入的。
有曼施坦因的情况下可以放弃入隆美和巴顿(或者放弃蒙哥也行)
2、炮将
炮天生比坦克腿短,因此行军能力非常重要。炮兵最好能先手消耗,比如我朱可夫能跟上部队先手把对面重坦打残,而里布就可能差一两格摸不到,只能下回合过来收一下残血。
有朱可夫可以不入炮将了,没有的话盟军“戈炮”,轴心“里布”。
里布输出是可以,但是只有一行军。再加上轴心的象式比喀秋莎少了一行军,所以实际上里布比戈炮少了2行军,所以有条件的可以考虑一下朱可夫。个人感觉曼施坦因从技能机制上并不是不可替代的,只是输出高,而朱可夫从机制上有一定的不可替代性。
3、空将
建议选择海空将,比较泛用。
轴心山本,盟军哈尔西(三星区),盟军可以不入哈尔西用蒙哥马利上航母凑合一下。
4、其他将领(有多余章再考虑)
山下,非氪第一步,阿瑟生存弱于山下。本作步兵生存很困难,你稍微打一打,三编以下,遇到对面重坦将军…EMM…可能就直接没了,有总统不需要考虑步兵了。
斯利姆(三星区),盟军主要靠喀秋莎和KV6输出,个人感觉比起阿瑟这种输出步,买个肉步抗一下就行了,游击预备双续航还是不错的。
狼王邓尼茨,邓尼茨海上单挑王E社传统了,太平洋手残可以考虑,优先级低于山本;
尼米兹,同邓尼茨盟军太平洋卡关可以考虑;
凯瑟琳,个人建议海空将山本性价比更高;
道丁,个人感觉算个坑,输出不如三星区哈尔西,降低士气是个亮点;
一星区金恩,两个输出技能,性价比不错;
1、实时混战的单位超过10万部队,包括地理、地形、运输、物资供应、外交等战争要素。
2、经典的第二次世界大战再次恢复。我们成为了当时的指挥者,带领大家取得了最辉煌的成绩。
3、和十万以上部队单位即时混战,包含地缘、地形、运输、补给、外交等多种战争元素。
4、经典的二战战役再度还原出来,我们成为当时的指挥官,带领大家取得最辉煌的战果。
5、你可以在地图里面看清楚敌人的进攻位置来进行防御阻击,同时你也可以反击你的敌人。
1、全新的引擎制作
在战场上体验真实而丰富的地形,西线的丛林海滩、北非的沙漠、东线的冰雪前线都不能阻挡胜利的征程。
2、新增特种部队系统
将特种部队编入自己的军团,丰富多样的兵种,可实现防空、空降、工程建造等特殊功能。
3、更真实的天气系统
多样化的天气将影响空军和部队士气,独创的援军系统,补充军力、侦察敌情,发展壮大你的军团。
4、海战全新变革
更贴近真实海军战舰的射程和体积,多达200多个国家的军事单位,超过100位名将和60多种特种部队,都将加入你的战场。
一、【战役模式】
1、6个战区超过120个历史剧本,从轴心国和同盟国中分别体验这些真实的历史战役。
2、达成战役中的任务目标:夺取目标区域、援救友军、突出包围、防守阵地、大规模歼灭敌军等。
3、招募部队、空袭、空降、派遣特种部队以及将领、雇佣援军,你的每个决策都将决定战役的走向。
二、【集团军模式】
1、部署集团军部队,每个国家有其专属科技卡牌,通过科技卡牌加速征服世界的进程。
2、灵活的外交系统,瞬息万变的征服局势,是敌还是友?取决于你的外交策略。
3、用最少的回合消灭敌对势力,征服最多的领土,赢取更高得分。
三、【联合阵线模式】
1、每场战斗都是消耗战,用有限的兵力发挥最大的战斗力!
2、制定合理战术,有效利用地形,让你的队伍在艰难的战场上生存下来。
3、尽快达成目标,消灭敌人并减少部队伤亡,从而获得高分。
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